• Olá, Capitão!

    Antes de mais, bem-vindo a bordo. É um prazer servi-lo e garantir que o seu percurso pela Grécia Antiga é o mais agradável possível. Conheço estes mares melhor que ninguém, mas uma conta no fórum da comunidade é sempre bastante útil para navegar em segurança - registe-se já .

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    Até breve!
  • Sabias que num mundo de Dominância, é possível haver mais de uma aliança capaz de iniciar o Ultimo pé?

    Num mundo de Dominância, para uma aliança iniciar o Ultimo Pé, é necessário haver, pelo menos, 40% de dominância das ilhas marcadas. Porém 100%-40%=60%, o que significa que é possível duas alianças serem capazes ao mesmo tempo de iniciarem o Ultimo pé. Caso o Último Pé seja iniciado por qualquer um dos lados, só pode ser cancelado caso a aliança que o iniciou desça abaixo dos 40% de dominância, ou seja, no dia da escolha das ilhas para dominância é bom estares atento para iniciar o ultimo pé primeiro!

    DYK #D2

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Mundos Especiais

Uma paz de mundo, ou um mundo de paz.

[PT56] Lindos

Data de abertura: 22-11-2018
Condição de fim de jogo: Mundo casual, sem fim (regular)
Cid. iniciais - 1 • Vel. - 2 • Vel. unidades - 2 • Vel. mercadores - 2
Lim. aliança - 40 • B. noturno - 00 às 08 • Prot. iniciantes - 5 dias
Conq. - Revolta • Moral - Ativa • Tempo fund. cidade - 24h
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[PT20] Hyperborea

Data de abertura: 29-11-2012
Condição de fim de jogo: Sem fim (regular)
Cid. iniciais - 1 • Vel. - 1 • Vel. unidades - 1 • Vel. mercadores - 1
Lim. aliança - 100 • B. noturno - 00 às 08 • Prot. iniciantes - 5 dias
Conq. - Conquista • Moral - Inativa • Tempo fund. cidade - 24h
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[PT16] Aquiles

Data de abertura: 29-02-2012
Condição de fim de jogo: Sem fim (regular)
Cid. iniciais - 1 • Vel. - 2 • Vel. unidades - 1 • Vel. mercadores - 1
Lim. aliança - 100 • B. noturno - 00 às 06 • Prot. iniciantes - 5 dias
Conq. - Conquista • Moral - Ativa • Tempo fund. cidade - 24h
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