DeletedUser14902
Guest
Venho aqui trazer um tema que tem afetado os mundo de cercos e peço que seja revisto pelo suporte com a maior brevidade possível.
Antigamente havia a questão da moral nos cercos, eram usados os "pontas de lança" maioritariamente multis que tendo apenas 2/3 cidades ficavam com moral a 30% e que serviam apenas para colocar colono em cidades adversárias, os ataques/apoios eram feitos na totalidade por outros jogadores, para que depois a aliança que estivesse em cerco não atacasse o cerco, sendo precisas muito menos tropas para aguentar o cerco, com isto e após inúmeros tópicos a falar no assunto e tickets para o suporte a reclamar desta situação foi feita uma atualização onde qualquer cidade há exceção de fantasmas em caso de cerco fiquem com moral a 100% no entanto tem-se verificado novamente o abuso na moral. Colocam cercos em jogadores com menos pontos e metem apoios, se vierem ataques retiram apenas o colono e os ataques batem todos em moral a 30% abusando novamente da moral. Já foi pedido várias vezes que fosse retirada a moral após uma certa duração do mundo ou que nem sequer existisse moral principalmente em mundos de cerco onde se vê mundo após mundo o abuso desta mesma configuração que em 90% dos casos não defende nenhum jogador mais pequeno de ser conquistado.
Outra situação a ser revista é a questão do BN em mundos de cerco, caso do Lalyssos, cercos de 8h com BN 00-07h, se a Helena estiver pelo menos a nível 15 o cerco irá sempre terminar em BN pelo que o jogador cercado não vai ter período fora do BN para atacar o cerco de forma justa, tal como a moral passa a 100% em caso de cerco caso a cidade tivesse em cerco não contava o bónus de defensor noturno ou então voltar a haver cercos de 10/12h para evitar este tipo de situações.
Infelizmente as configurações estão a ser abusas em prol do atacante e não do defensor e devem ser revistas o quanto antes para que o jogo possa ser assim mais justo.
Antigamente havia a questão da moral nos cercos, eram usados os "pontas de lança" maioritariamente multis que tendo apenas 2/3 cidades ficavam com moral a 30% e que serviam apenas para colocar colono em cidades adversárias, os ataques/apoios eram feitos na totalidade por outros jogadores, para que depois a aliança que estivesse em cerco não atacasse o cerco, sendo precisas muito menos tropas para aguentar o cerco, com isto e após inúmeros tópicos a falar no assunto e tickets para o suporte a reclamar desta situação foi feita uma atualização onde qualquer cidade há exceção de fantasmas em caso de cerco fiquem com moral a 100% no entanto tem-se verificado novamente o abuso na moral. Colocam cercos em jogadores com menos pontos e metem apoios, se vierem ataques retiram apenas o colono e os ataques batem todos em moral a 30% abusando novamente da moral. Já foi pedido várias vezes que fosse retirada a moral após uma certa duração do mundo ou que nem sequer existisse moral principalmente em mundos de cerco onde se vê mundo após mundo o abuso desta mesma configuração que em 90% dos casos não defende nenhum jogador mais pequeno de ser conquistado.
Outra situação a ser revista é a questão do BN em mundos de cerco, caso do Lalyssos, cercos de 8h com BN 00-07h, se a Helena estiver pelo menos a nível 15 o cerco irá sempre terminar em BN pelo que o jogador cercado não vai ter período fora do BN para atacar o cerco de forma justa, tal como a moral passa a 100% em caso de cerco caso a cidade tivesse em cerco não contava o bónus de defensor noturno ou então voltar a haver cercos de 10/12h para evitar este tipo de situações.
Infelizmente as configurações estão a ser abusas em prol do atacante e não do defensor e devem ser revistas o quanto antes para que o jogo possa ser assim mais justo.