• Olá, Capitão!

    Antes de mais, bem-vindo a bordo. É um prazer servi-lo e garantir que o seu percurso pela Grécia Antiga é o mais agradável possível. Conheço estes mares melhor que ninguém, mas uma conta no fórum da comunidade é sempre bastante útil para navegar em segurança - registe-se já .

    Não ficou convencido? Verifique algumas das nossas secções:

    Anúncios Concursos Perguntas e Respostas Mundos abertos
    Ideias e Sugestões Off-topic

    Até breve!
  • Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    DYK #A16

    Ver anteriores

A quem interessar

  • Iniciador do tópico DeletedUser260
  • Data de início

Pêxe-Salgadinho

Filho dos Deuses
Não posso falar por todos os mundos no PT, mas o melhor mundo em termos de rivalidade e competição é atualmente o mundo Dyme pois entrei com 1 projeto de 15 jogadores inicialmente (em oposição a este mundo que entram com 30 + 30 + qualquer coisa) e agora a minha aliança está 18 + 16 (por diversão estamos até separados) e estamos a enfrentar 33+ 33 e 40 + 5 (2 outras alianças e as suas academias) ambas pactuadas contra nós.

Neste mundo já desde a altura que somos 15 jogadores que alguns adversários nos consideraram favoritos a vencer (o que descordei com o tão prematuro prognóstico).

Imaginem se entra-se com 40+40, o mundo teria morrido ao fim de 7 dias, eu teria atirado o PC pela janela e mandado o Grepolis à fava.

Vamos fazer a reparação colega, 18 + multis ***
Para qualquer das maneiras não podes dizer que são 18 jogadores , são muito mais que isso. Tirando que 1 só jogador controla mais que uma conta =)

Uma coisa vos tiro o chapéu, união e organização é com vocês, que se saiba ainda não há um 'módulo' no bot que tenha essas componentes .
 

filzord

Lenda da Comunidade
Cerco nao podes dormir, revolta posso dormir 12h e defender NC é diferente, por isso acho que este mundo a competição é mais dificil do que o dyme @AmbushSquad, apensar de voçes serem menos se levam 10 cidades revolta metam la tropa toda o inimigo nem cheira com esses muros.




Sim acho que este mundo tem talvez para membros do Pt que ainda jogam muitos estao neste mundo.
 

DeletedUser3921

Guest
Cerco nao podes dormir, revolta posso dormir 12h e defender NC é diferente, por isso acho que este mundo a competição é mais dificil do que o dyme @AmbushSquad, apensar de voçes serem menos se levam 10 cidades revolta metam la tropa toda o inimigo nem cheira com esses muros.




Sim acho que este mundo tem talvez para membros do Pt que ainda jogam muitos estao neste mundo.

Não estou certo se estás a referir-te ao último mundo de cerco que lançou ou não...hum... cerco sem moral com as tais 40+40 ou 30+30 que o pessoal tradicionalmente faz é 1 mimo de quebrar com muros a 0. Só não quebra cercos quem não quer assim.


Não consegui descortinar a tua última frase corrigi lá isso....
 

DeletedUser11043

Guest
O mundo mais competitivo não é o Dyme. Se dizem que os CLANDESTINOS estão mais mortos que vivos, como pode ser competitivo? Só pela diferença numérica?

Competitivo é quando a top1 luta contra a top2, há conquistas de parte a parte.

Ambush quando me convidas para jogar um mundo a teu lado? Estou com vontade de entrar no "role-play"
 

cccm13

Deus do Olimpo
Jogadores que revolta que dormem 8h, não são jogadores,, são peso morto. Sinceramente nunca percebi isso de que cerco é mais difícil que revolta... Joguei uns tempos cerco no es e até achei bastante fácil.
Em revolta se tens 3 ou 4 jogadores dorminhocos na aliança quando dás por ti não percebes nada do fórum e decididamente não há tropas para defender tudo.....
 

filzord

Lenda da Comunidade
Jogadores que revolta que dormem 8h, não são jogadores,, são peso morto. Sinceramente nunca percebi isso de que cerco é mais difícil que revolta... Joguei uns tempos cerco no es e até achei bastante fácil.
Em revolta se tens 3 ou 4 jogadores dorminhocos na aliança quando dás por ti não percebes nada do fórum e decididamente não há tropas para defender tudo.....

Pronto, nao quero falar mal de revolta nada disso, tal como eu estou jogar em revolta e é um paraiso para mim.. O que digo é revolta levas revolta r1 tavas a dormir.. pumba ainda tens tempo para salvar..

tal como digo no cerco se levares um cerco principalmente agora no inicio 1 antes do bn imagina ou mesmo no bn de manha ta cheio de tropa o que dificulta..

Eu acho que cerco dá para o jogador jogar mais a solo revolta é mais de equipa ou seja para papar cidades ao inimigo que estar discutir o mundo tens que fazer coordenados pois se for ativo não papas.

Como referiam desse mundo ouvi uns zuzus que top1 anda a chonar por isso nao sei, tambem estou a falar de fora nao sei como esta a correr mundo

Bom jogo malta e divirtam-se .
 

Pêxe-Salgadinho

Filho dos Deuses
Jogadores que revolta que dormem 8h, não são jogadores,, são peso morto. Sinceramente nunca percebi isso de que cerco é mais difícil que revolta... Joguei uns tempos cerco no es e até achei bastante fácil.
Em revolta se tens 3 ou 4 jogadores dorminhocos na aliança quando dás por ti não percebes nada do fórum e decididamente não há tropas para defender tudo.....

Estou de acordo consigo colega. Na revolta tem vertente do jogo em equipa. O coletivo é mais valorizado sim é, em dias de coordenado se os colegas adversários apanharem um jogador off, além dos alvos revoltados ainda é possível que apanhe um jogador todo completamente revoltado e isso transforma-se num total pânico no fórum e começa a desorientação.

Enquanto no cerco, um dúzia de jogador de alta qualidade são capaz de fazer mossa na defensiva adversária. Eu pessoalmente gosto dos dois métodos, sendo o cerco um pouco mais 'agressive' é mais a minha praia.

Mas um grande jogador de Grepolis , é bom em revolta e em cerco, a conversa de que ' só jogo cerco ' é conversa de mau perdedor . ;)
 

DeletedUser3921

Guest
Cerco era o melhor modo para mim....antes da existência dos eventos. Definitivamente cerco é mais balanceado se poderes abusar da moral, se não poderes abusam "eles" do ouro em voas e ninguém conquista a ninguém durante meses, é tudo a fundar, fundar, Ci, fundar, Ci, fundar. Boring? É mesmo.

Imagina jogar 1 modo de jogo que só conquistas se a tua aliança for x5 vezes superior a outra em poderio de ataque/defesa.
 

El Fear

Ancião
Cerco? Revolta?
Grepolis é estratégia individual e colectiva!
Não são os eventos e todas as outras coisas mais que vão diminuir qualquer um dos modos de jogo.
Ainda se lembram de quando se jogava cerco com muros? Ou revolta sem contra revoltas?
Estratégia é isso mesmo, adaptarem-se.
Jogo qualquer um dos dois com mesmas bases e fundamentos, a unica coisa que muda é a estratégia.
Mas considero que quem joga cerco tem maior facilidade de adaptação á revolta do que o inverso.
 

DeletedUser12208

Guest
Cerco exige mais agressividade, disponibilidade, e maluquice.
Revoltada é mais estratégia.

Cerco é para os Doidos. Revolta é para os estrategas.

E olhem que eu prefiro cerco ahaha xD
 

DeletedUser13509

Guest
Cerco nao podes dormir, revolta posso dormir 12h e defender NC é diferente, por isso acho que este mundo a competição é mais dificil do que o dyme @AmbushSquad, apensar de voçes serem menos se levam 10 cidades revolta metam la tropa toda o inimigo nem cheira com esses muros.




Sim acho que este mundo tem talvez para membros do Pt que ainda jogam muitos estao neste mundo.
Hahahaha já dormiste de mais aí á uns dias
 
Topo