• Olá, Capitão!

    Antes de mais, bem-vindo a bordo. É um prazer servi-lo e garantir que o seu percurso pela Grécia Antiga é o mais agradável possível. Conheço estes mares melhor que ninguém, mas uma conta no fórum da comunidade é sempre bastante útil para navegar em segurança - registe-se já .

    Não ficou convencido? Verifique algumas das nossas secções:

    Anúncios Concursos Perguntas e Respostas Mundos abertos
    Ideias e Sugestões Off-topic

    Até breve!
  • Sabias que podes evitar uma conquista apenas com um apoio?

    Se estás em revolta e recebes vários ataques, o importante é saber qual ou quais os ataques que incluem o Navio Colonizador (NC). Após isso é necessário dar “snipe” deste ataque. Dar “snipe” é enviar o apoio um segundo antes do ataque do Navio Colonizador. Assim não se perde tropas com os ataques anteriores poupando as tropas todas para o ataque que tem o NC. No entanto, devido ao delay, é difícil ajustar o apoio para bater um segundo antes. Também há que ter cuidado com os “snipes” atacantes.

    DYK #A11

    Ver anteriores

Actualização 1.12

Ricardo

Community Manager
Novidades / alterações:
  • Lançar poderes passa a ser possível da janela de comandos
  • Mais informações disponíveis sobre as cidades na visão de edifícios
  • Possibilidade de dar ordens de construção da visão de cidade
  • Melhorado o interface de noticias do Facebook
    1. Quando o jogador inscreve-se num novo mundo
    2. Quando conquista uma cidade
    3. Quando entra numa aliança
  • Relatórios de "farming" sem baixas serão separados dos restantes
  • Estado de actividade dos membros das alianças (apenas para administradores das aliança) agora também com o modo de ferias.
  • Ao chamar tropas (parcialmente) será gerado um relatório
  • Fórum-Aliança: passam a ser visíveis 20 mensagens (antes 10)
  • Visão de comandos: os espiões fazem agora parte da lista
  • O nome da cidade passa a mostrar se tem um poder divino activo

Jogabilidade:
O sistema de conquistas foi melhorado, opção de "revolta" (para os novos mundos será implementado de inicio, os restantes irá demorar algumas semanas)

Correcção de erros:
  • Corrigido o erro das cidades abandonadas
  • Conquista - impossibilidade de retornar as unidades mitológicas após conquista da cidade.
  • melhorado o comportamento da lista de selecção de cidades (as urls mantém os parâmetros)
  • corrigido o calculo de favores quando este é diminuído
  • locais para fundar cidades agora mostram quantos pontos culturais estão em falta para fundar uma nova cidade.
  • corrigida a URL para jogadores banidos
  • Comandos de apoios com unidades mitologias irão regressar se a cidade alvo tiver um deus incompatível (inclusive se for alterado com o comando em curso)
  • Jogadores cercados conseguiam treinar tropas em casos específicos
  • Em mundos "sem conquistas" era possível conquistar outros jogadores em dadas circunstancias
  • O limite dos resultados do auto-completar resultado era demasiado baixo para nomes de cidades frequentes, eg. "Atenas"
  • Corrigido o erro no IE: numero de oceano na classificação do mesmo
 
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