• Olá, Capitão!

    Antes de mais, bem-vindo a bordo. É um prazer servi-lo e garantir que o seu percurso pela Grécia Antiga é o mais agradável possível. Conheço estes mares melhor que ninguém, mas uma conta no fórum da comunidade é sempre bastante útil para navegar em segurança - registe-se já .

    Não ficou convencido? Verifique algumas das nossas secções:

    Anúncios Concursos Perguntas e Respostas Mundos abertos
    Ideias e Sugestões Off-topic

    Até breve!
  • Sabias que existe um delay nos teus ataques e apoios?

    Quando te preparas para atacar/apoiar uma cidade, aparece o tempo que o ataque demora a chegar á cidade alvo, no entanto este tempo pode variar. Isto porque o jogo tem um sistema de delay, este sistema retira ou adiciona propositadamente um número aleatório de segundos (máximo de 10 segundos). Assim o ataque/apoio pode variar entre menos 10 segundos e mais 10 segundos do tempo original.

    DYK #N27

    Ver anteriores

Actualização 1.14

Ricardo

Community Manager
Alterações da versão 1.14

Novidades:
  • BBCode pode fechar as caixas de dialogo com a tecla ESC.
  • Mundos de paz: já não será possível enviar barco colonizadores como apoio
  • Os relatório publicados passam a mostrar a data.
  • Os últimos relatórios na gruta serão ordenados por data.
  • O jogador em modo de ferias irá receber um e-mail alguns dias antes de do modo terminar.
  • Contagem de ataques actuais a uma cidade, numa aba de ataques.
  • Os jogadores e cidades nos relatórios publicados passam a estar "ligados"
  • A espionagem pode ser cancelada nos primeiros 5 minutos
  • Na visão dos comandos estes passam a estar ordenados pela hora de chegada
  • Todas as acções de comercio passam a ser arquivadas numa nova aba dos relatórios.
  • As revoltas passam a ser visíveis na visão de comandos.
  • Os jogadores podem agora reiniciar as contas.
  • Passa a ser possível lançar poderes sobre a cidade na sua visão geral
  • Unidades nos relatórios de espionagem, podem ser inseridas directamente no simulador.
  • Nas informações da cidade a aba de divindades estará sempre disponível
  • Informações detalhadas sobre as contas premium
  • Animações nos relatórios podem ser desligadas
  • Poderes divinos lançados são também visíveis na visão de unidades
  • Não era possível aceder à visão de cidades quando o jogador só tinha uma cidade

Jogabilidade:
  • Poderes divinos 'tremor de terra' passa a custar 350, anteriormente 500;
  • Custos de 'arquitectura', 'meteorologia', 'Recrutamento obrigatório', 'arado', 'trireme' e 'investida' foram alterados;
  • O 'trireme' precisa de menos tempo e pontos para ser pesquisado

Correcção de erros:
  • A celebrações cancelam-se quando a cidade é conquistada por outro jogador.
  • A população será calculada correctamente quando as tropas morem num ataque a cidades abandonadas
  • Nos mundos com revoltas: a pesquisa 'diplomacia' foi removida
  • Relatórios publicados funcionam agora com o IE6

A actualização foi feita hoje de manhã
 
Última edição:
Topo