• Olá, Capitão!

    Antes de mais, bem-vindo a bordo. É um prazer servi-lo e garantir que o seu percurso pela Grécia Antiga é o mais agradável possível. Conheço estes mares melhor que ninguém, mas uma conta no fórum da comunidade é sempre bastante útil para navegar em segurança - registe-se já .

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  • Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    DYK #A16

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Actualização 1.14

  • Iniciador do tópico DeletedUser4
  • Data de início

DeletedUser4

Guest
Alterações da versão 1.14

Novidades:
  • BBCode pode fechar as caixas de dialogo com a tecla ESC.
  • Mundos de paz: já não será possível enviar barco colonizadores como apoio
  • Os relatório publicados passam a mostrar a data.
  • Os últimos relatórios na gruta serão ordenados por data.
  • O jogador em modo de ferias irá receber um e-mail alguns dias antes de do modo terminar.
  • Contagem de ataques actuais a uma cidade, numa aba de ataques.
  • Os jogadores e cidades nos relatórios publicados passam a estar "ligados"
  • A espionagem pode ser cancelada nos primeiros 5 minutos
  • Na visão dos comandos estes passam a estar ordenados pela hora de chegada
  • Todas as acções de comercio passam a ser arquivadas numa nova aba dos relatórios.
  • As revoltas passam a ser visíveis na visão de comandos.
  • Os jogadores podem agora reiniciar as contas.
  • Passa a ser possível lançar poderes sobre a cidade na sua visão geral
  • Unidades nos relatórios de espionagem, podem ser inseridas directamente no simulador.
  • Nas informações da cidade a aba de divindades estará sempre disponível
  • Informações detalhadas sobre as contas premium
  • Animações nos relatórios podem ser desligadas
  • Poderes divinos lançados são também visíveis na visão de unidades
  • Não era possível aceder à visão de cidades quando o jogador só tinha uma cidade

Jogabilidade:
  • Poderes divinos 'tremor de terra' passa a custar 350, anteriormente 500;
  • Custos de 'arquitectura', 'meteorologia', 'Recrutamento obrigatório', 'arado', 'trireme' e 'investida' foram alterados;
  • O 'trireme' precisa de menos tempo e pontos para ser pesquisado

Correcção de erros:
  • A celebrações cancelam-se quando a cidade é conquistada por outro jogador.
  • A população será calculada correctamente quando as tropas morem num ataque a cidades abandonadas
  • Nos mundos com revoltas: a pesquisa 'diplomacia' foi removida
  • Relatórios publicados funcionam agora com o IE6

A actualização foi feita hoje de manhã
 
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