DeletedUser13177
Guest
durante algum tempo jogo um jogo no android, onde tem aldeia barbaras conquistamos e não precisamos ficar pilhando pq ao ser conquistada ela aumenta automaticamente a produção de recursos em 10%.
seria interessante se fosse implantado esse mesmo sistema no grepolis, hoje com 6 aldeias barbaras cada aldeia conquistada aumentaria sua produção por hora de todas suas aldeia da ilha em 10%. o jogador conquistando as 6 aldeias barbaras teria sua produção de recursos aumentada em 60%.
digo 10% com exemplo, pode ser 5%, 15%, conquistando as 6 aldeias um total de 50%
assim unica diferença na produção dos jogadores seria o uso do Mercador, que basta gastar algum ouro e todos podem o ter.
acho que isso tornaria o jogo mais justo e provavelmente iria diminuir o numero de jogadores usando bot.
pq hoje no grepolis tem jogador que fica 24h online por dia e 365 dias por ano só desviando tropas e sempre com armazém cheio de recursos
cumpr:
=SalmoS=
seria interessante se fosse implantado esse mesmo sistema no grepolis, hoje com 6 aldeias barbaras cada aldeia conquistada aumentaria sua produção por hora de todas suas aldeia da ilha em 10%. o jogador conquistando as 6 aldeias barbaras teria sua produção de recursos aumentada em 60%.
digo 10% com exemplo, pode ser 5%, 15%, conquistando as 6 aldeias um total de 50%
assim unica diferença na produção dos jogadores seria o uso do Mercador, que basta gastar algum ouro e todos podem o ter.
acho que isso tornaria o jogo mais justo e provavelmente iria diminuir o numero de jogadores usando bot.
pq hoje no grepolis tem jogador que fica 24h online por dia e 365 dias por ano só desviando tropas e sempre com armazém cheio de recursos
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