• Olá, Capitão!

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  • Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

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Atualização 2.40

  • Iniciador do tópico DeletedUser4
  • Data de início

DeletedUser4

Guest
Caros jogadores,

Nesta quinta-feira (30 de maio) todos os mundos foram atualizados para a versão 2.40. Pedimos imensas desculpas pelo atraso da publicação das alterações.


Novidades & Alterações:
  • Para garantir corretamente a compatibilidade das atualizações do jogo com o navegador dos jogadores, passa a ser permitida apenas uma aba por conta. Caso uma segunda aba seja aberta, a primeira será expirada;
  • A proteção de iniciantes será apresentada como poder abaixo do nome da cidade do jogador;
  • Para prevenir spam, agora só é possível enviar e-mails massivos após alcançar 800 pontos;
  • Agora, a missão dos jogos olímpicos irá requerer que a celebração dos jogos enquanto a missão ainda estiver em curso;
  • Pedido da comunidade: Habilidade de renomear os comandos.


Correção de erros:
  • Quando um jogador tem uma nova cidade, alguns encantamentos não funcionavam;
  • A visão de comandos mostrava comandos que não eram do grupo de cidades selecionado;
  • Correção de problemas com layout na configuração global da página inicial;
  • As abas das construções eram reiniciadas ao trocar de cidades;
  • Conquistas das alianças e os eventos de pactos estavam em alemão;
  • Ocorria um erro ao usar o recrutamento massivo, se a cidade selecionada não tivesse um porto;
  • Havia um erro textual do singular/plural na medalha de biga nas missões das ilhas;
  • Alguns dados das construções especiais estavam errados na visão de construção;
  • O cancelamento da demolição de uma construção gerava mensagens de erro;
  • A defesa troiana era aplicada duas vezes, agora funciona corretamente ao fim dos encantamentos;
  • Ao reiniciar a conta, o inventário não era resetado;
  • Alguns anúncios no jogo não eram ordenados de forma correta;
  • O aumento no ataque não funcionava em todas as unidades;
  • Nas aldeias bárbaras, a lealdade forçada alterava o humor para 100;
  • Ao enviar múltiplos comandos de colonização com o intuito de fundar cidades em alvos distintos, em situações onde havia somente um ponto de cultura restante, era o último comando que iniciava o processo ao invés de ser o primeiro.
 
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