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Atualização 2.149

  • Iniciador do tópico DeletedUser4
  • Data de início

DeletedUser4

Guest
Atualização 2.149



Cara Comunidade,


Na próxima quarta-feira, dia 28 de outubro, todos os mundos serão atualizados para a versão 2.149.


Sumário


  • As alterações para a moral recentemente anunciadas e discutidas no DevBlog serão parcialmente implementadas nesta versão. A moral deixará de existir em ilhas com maravilhas do mundo ativas.
  • Foram feitas várias alterações para melhorar a fase inicial do jogo, foram realizados alguns ajustes técnicos para a compatibilidade com o IPv6. Continuamos as alterações no código existente para a visão geral. Este último tópico será algo a continuar no decorrer das próximas semanas.
  • Além disso, foram corrigidos diversos bugs e o sistema de eliminação automático foi melhorado.

Alterações e Novas Funcionalidades


  • O sistema de moral foi alterado de forma a corrigir alguns erros e falhas no sistema. Foi alterado com o objetivo de proteger jogadores mais fracos e não em vez de um poderoso sistema de trocas para progressão e pontos em troca de proteção adicional.
    • As seguintes alterações serão implementadas em todos os mundos:
      • A moral deixará de ter qualquer efeito em cidades presentes em ilhas com maravilhas do mundo ativas.
    • Todos os mundos abertos após o lançamento da versão 2.150 do Grepolis terão as seguintes alterações à moral:
      • A moral mínima possível (que influência o poder de ataque máximo do jogador atacante) foi ajustado e passa a ser baseado no número de cidades do jogador defensor. Exemplo as seguintes condições:
        • 1 cidade – moral mínima possível: 30% (redução de 70% no poder de ataque)
        • 2 cidades – moral mínima possível: 35% (redução de 65% no poder de ataque)
        • 3 cidades – moral mínima possível: 40% (redução de 60% no poder de ataque)
        • ...
        • 10 cidades – moral mínima possível: 75% (redução de 25% no poder de ataque)
      • A partir de 11 cidades, o valor mínimo da moral fica fixado em 80%, o que significa que o poder de ataque do jogador atacante apenas é reduzido em 20%, se este for significativamente mais forte.
  • Foram realizadas ainda as seguintes alterações e melhorias no tutorial e na fase inicial do jogo:
    • Missões iniciais: A scrollbar apenas surge na janela das missões iniciais quando necessário. Ficará oculta se não existirem missões suficientes.
    • Missões iniciais: A secção correspondente às missões de ilha ficará oculta na fase inicial do tutorial, até que as respetivas missões sejam desbloqueadas.
    • Campos de bandidos: A mensagem que surge ao passar com o rato sobre as aldeias bárbaras enquanto está a decorrer um ataque foi ajustada para melhorar a linguagem presente.
    • Missões_ A ordem com que as missões surgem na lista de missões iniciais foi alterada. As missões surgem agora tendo em conta o tipo da missão. Expl.: as missões para construções de edifícios surgem por cima de missões relacionadas com as aldeias bárbaras.

  • O processo de eliminação de contas foi melhorado. Se um jogador reiniciar a sua conta e subsequentemente tiver um baixo número de pontos, a sua conta não será colocada para eliminação enquanto os conselheiros estiverem ativos.

Correção de erros

  • Missões: A missão “Terror dos oceanos” apresentava um ícone que não estava de acordo com a descrição da missão. Poderia ser transmitida a indicação que Birremes eram necessários para pilhar cidades noutras ilhas. O ícone foi corrigido.
  • Missões de Ilha: A seleção automática da cidade correta para realizar a missão poderia não ocorrer se a cidade estivesse na categoria “sem grupo” na lista de cidades.
  • Bónus: Ao combinar o encantamento “Casamento” da deusa Hera com o encantamento “Casamento dos Aristocratas” se não existisse espaço suficiente no armazém, eram apresentados os valores de recursos perdidos incorretamente.
  • Maravilhas do mundo: A descrição poderia gerar questões. A era das maravilhas apenas pode ser iniciada se já tiverem passado 6 meses desde o início do mundo e se já tiver sido atingido o número de pontos necessários.
  • Barra de acesso rápido: Em certas circunstâncias, submenus personalizados, poderiam não ser apresentados corretamente.
  • Circulo de Encantamentos: Se a primeira cidade (em ordem alfabética) estivesse sob cerco, o encantamento “Sabedoria da Bruxa” não teria qualquer efeito até ao término do cerco. Garantimos que todas as ofertas deste encantamento são duplicadas corretamente.

Informação Importante

  • Por favor tenha em conta que os efeitos dos rituais presentes no Circulo dos Encantamentos foram alterados anteriormente, na versão 2.148. Por lapso, esta informação não foi referida no resumo da referida atualização:
    • Todos os rituais receberam uma alteração. Deixam de afetar apenas uma cidade específica, mas todas as cidades de cada jogador de forma a evitar inconvenientes numa incorreta seleção da cidade.
    • As descrições de todos os rituais foram alteradas para que possam explicar de melhor forma todas as funcionalidades bem como os detalhes de cada efeito.


A tua opinião sobre as actualizações é importante podes deixar o teu feedback em:

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A vossa equipa do Grepolis!

 
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