• Olá, Capitão!

    Antes de mais, bem-vindo a bordo. É um prazer servi-lo e garantir que o seu percurso pela Grécia Antiga é o mais agradável possível. Conheço estes mares melhor que ninguém, mas uma conta no fórum da comunidade é sempre bastante útil para navegar em segurança - registe-se já .

    Não ficou convencido? Verifique algumas das nossas secções:

    Anúncios Concursos Perguntas e Respostas Mundos abertos
    Ideias e Sugestões Off-topic

    Até breve!
  • Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    DYK #A16

    Ver anteriores

Atualização 2.219

Estado
Não está aberto para novas respostas.

TSoares

Community Manager
Equipa do Grepolis
Atualização 2.219


Cara comunidade,

Na próxima quarta-feira, dia 5 de agosto, todos os mundos serão atualizados para uma nova versão.

Novas funcionalidades e Alterações

• Estamos a alterar a forma como a função reiniciar funciona:
- Se o primeiro reinício for nas primeiras 24 horas da criação da cidade, este pode ser feito imediatamente sem qualquer tempo de espera. A remoção da cidade original é automática.
- Qualquer reinício após o primeiro tem um tempo de espera de 5 dias, o que significa que os jogadores terão de esperar 5 dias antes de poderem reiniciar novamente.
- Adicionalmente, após alterar o endereço de email associado a uma conta de jogo, os jogadores terão de esperar 5 dias antes de poderem reiniciar novamente.
- Estas alterações não afetam jogadores que são reiniciados por perderem a sua última cidade. Apenas funcionará deste modo para os jogadores que reiniciem através das definições.
• Relatórios de espionagem agora também mostrarão que deus é venerado na cidade espiada.
• Adicionámos a possibilidade de apagar múltiplas publicações nos fóruns das alianças, no caso do jogador possuir permissões para apagar publicações.
• Em mundos de Olimpo, quando um cerco está a ocorrer num templo, ajustámos como o jogador que está a cercar o templo e as alianças podem interagir com comandos a chegar/ iminentes:
- O jogador que está a cercar o templo pode lançar encantamentos em comandos inimigos a chegar ao templo.
- Jogadores que estejam a apoiar o cerco não podem lançar encantamentos em comandos inimigos a chegar ao templo.
- Resumindo, quando um templo é conquistado/ detido por um jogador, qualquer jogador na aliança que possui o templo pode lançar encantamentos em comandos a chegar/ iminentes.

Correções de erros

• Ajustámos a formatação dos contadores dos comandos na visão-geral dos comandos.
• Links para aldeias bárbaras na visão-geral das Aldeias Bárbaras funcionarão agora corretamente, em todos os casos.
• O nome da aliança a conquistar um templo estará agora correto para relatórios de alianças com pactos.

gpcl-line.png

Esperamos que tenha gostado da atualização que preparámos para si. Por favor, deixe o seu feedback sobre esta atualização aqui.

Com os melhores cumprimentos,
A tua equipa do Grepolis.

footer.png
 
Estado
Não está aberto para novas respostas.
Topo