• Olá, Capitão!

    Antes de mais, bem-vindo a bordo. É um prazer servi-lo e garantir que o seu percurso pela Grécia Antiga é o mais agradável possível. Conheço estes mares melhor que ninguém, mas uma conta no fórum da comunidade é sempre bastante útil para navegar em segurança - registe-se já .

    Não ficou convencido? Verifique algumas das nossas secções:

    Anúncios Concursos Perguntas e Respostas Mundos abertos
    Ideias e Sugestões Off-topic

    Até breve!
  • Sabias que existe um servidor de discord feito pela comunidade?

    O servidor de Discord foi criado com o objetivo de permitir que os jogadores de Grepolis possam comunicar entre si de uma forma fácil e livre. Além disso, há várias atividades que se vão realizar e onde podes participar.

    DYK #F4

    Ver anteriores

Atualização 2.257

Estado
Não está aberto para novas respostas.

TSoares

Community Manager
Equipa do Grepolis
Atualização 2.257


Cara comunidade,

No dia 16 de fevereiro de 2022, quarta-feira, todos os mundos serão atualizados para uma nova versão.

Novas funcionalidades e Alterações

• Alterámos a forma como números grandes são exibidos no jogo em certas áreas da interface do utilizador. Quando um número não cabe no quadrado da unidade, será convertido num 'número inteligente', o que significa que conseguirás ver mais facilmente os números das unidades, mesmo que a quantidade de unidades seja grande demais para ser exibida.
- O número inteiro continuará a estar disponível nas dicas, o que significa que conseguirás ver o número inteiro que não era possível de ver anteriormente.
- Isto irá apenas ocorrer em áreas da interface do utilizador em que o número é grande demais para ser exibido. Caso não seja, o número mantém-se inalterado.
- Um exemplo de numeração inteligente seria 18,010, convertido agora para 18k, e com a dica a mostrar o número completo.
- Alguns exemplos de áreas onde esta alteração será aplicada: visão-geral das unidades, relatórios de batalhas, relatórios em direto.

SmartNumbers2.257.png

• Na luta contínua contra os ataques de spam, adicionámos uma nova funcionalidade que deverá ajudar-te a ter uma melhor qualidade de vida. Nesta atualização, adicionámos a possibilidade no navegador e nas versões de telemóvel de atrasar as notificações de ataque, até um máximo de 10 minutos.
- À primeira vista tal pode parecer estranho, mas tem como objetivo permitir aos jogadores não receber notificações de ataques que não têm como objetivo chegar às cidades-alvo.
- Atualmente, os jogadores podem enviar e cancelar um ataque continuamente para fazer com que o jogador-alvo desative as notificações por completo. Com esta alteração, podes escolher apenas ser notificado por jogadores que te querem de facto atacar, e não por jogadores que apenas te querem chatear.
- Esta nova configuração pode ser encontrada na secção das Notificações Push, quer no navegador, quer na aplicação.

DelayNotice2.257.png

Correções de erros

• Corrigimos alguns erros de texto em relatórios de Olimpo.
• Encantamentos lançados em comandos de regresso não voltarão a resultar num relatório a ser enviado para o atacante e defensor, de modo a remover a confusão que estes relatórios causavam.
• Corrigimos um erro ao enviar ataques para vilas bárbaras onde uma mensagem sobre navios era exibida em vez do tempo de viagem esperado. Também corrigimos um erro em que o tempo de viagem era exibido ainda antes das unidades a enviar terem sido selecionadas.
• Ao começar um Festival da Cidade na visão-geral da Cultura, o tempo exibido será em horas e minutos, em vez de um carimbo de tempo UNIX.

gpcl-line.png

Esperamos que tenha gostado da atualização que preparámos para si. Por favor, deixe o seu feedback sobre esta atualização aqui.

Com os melhores cumprimentos,
A tua equipa de Grepolis.

footer.png
 
Estado
Não está aberto para novas respostas.
Topo