Atualização 2.257
Cara comunidade,
No dia 16 de fevereiro de 2022, quarta-feira, todos os mundos serão atualizados para uma nova versão.
Novas funcionalidades e Alterações
• Alterámos a forma como números grandes são exibidos no jogo em certas áreas da interface do utilizador. Quando um número não cabe no quadrado da unidade, será convertido num 'número inteligente', o que significa que conseguirás ver mais facilmente os números das unidades, mesmo que a quantidade de unidades seja grande demais para ser exibida.
- O número inteiro continuará a estar disponível nas dicas, o que significa que conseguirás ver o número inteiro que não era possível de ver anteriormente.
- Isto irá apenas ocorrer em áreas da interface do utilizador em que o número é grande demais para ser exibido. Caso não seja, o número mantém-se inalterado.
- Um exemplo de numeração inteligente seria 18,010, convertido agora para 18k, e com a dica a mostrar o número completo.
- Alguns exemplos de áreas onde esta alteração será aplicada: visão-geral das unidades, relatórios de batalhas, relatórios em direto.
• Na luta contínua contra os ataques de spam, adicionámos uma nova funcionalidade que deverá ajudar-te a ter uma melhor qualidade de vida. Nesta atualização, adicionámos a possibilidade no navegador e nas versões de telemóvel de atrasar as notificações de ataque, até um máximo de 10 minutos.
- À primeira vista tal pode parecer estranho, mas tem como objetivo permitir aos jogadores não receber notificações de ataques que não têm como objetivo chegar às cidades-alvo.
- Atualmente, os jogadores podem enviar e cancelar um ataque continuamente para fazer com que o jogador-alvo desative as notificações por completo. Com esta alteração, podes escolher apenas ser notificado por jogadores que te querem de facto atacar, e não por jogadores que apenas te querem chatear.
- Esta nova configuração pode ser encontrada na secção das Notificações Push, quer no navegador, quer na aplicação.
Correções de erros
• Corrigimos alguns erros de texto em relatórios de Olimpo.
• Encantamentos lançados em comandos de regresso não voltarão a resultar num relatório a ser enviado para o atacante e defensor, de modo a remover a confusão que estes relatórios causavam.
• Corrigimos um erro ao enviar ataques para vilas bárbaras onde uma mensagem sobre navios era exibida em vez do tempo de viagem esperado. Também corrigimos um erro em que o tempo de viagem era exibido ainda antes das unidades a enviar terem sido selecionadas.
• Ao começar um Festival da Cidade na visão-geral da Cultura, o tempo exibido será em horas e minutos, em vez de um carimbo de tempo UNIX.
Esperamos que tenha gostado da atualização que preparámos para si. Por favor, deixe o seu feedback sobre esta atualização aqui.
Com os melhores cumprimentos,
A tua equipa de Grepolis.