• Olá, Capitão!

    Antes de mais, bem-vindo a bordo. É um prazer servi-lo e garantir que o seu percurso pela Grécia Antiga é o mais agradável possível. Conheço estes mares melhor que ninguém, mas uma conta no fórum da comunidade é sempre bastante útil para navegar em segurança - registe-se já .

    Não ficou convencido? Verifique algumas das nossas secções:

    Anúncios Concursos Perguntas e Respostas Mundos abertos
    Ideias e Sugestões Off-topic

    Até breve!
  • Sabias que podes aumentar a probabilidade de “snipe”?

    Com o auxilio “ancoras” é possível fazer vários ataques ou apoios com a mesma cidade com o intuito de aumentar a probabilidade de “snipe”. “Ancoras” são unidades com velocidade inferior à velocidade original do ataque. Por exemplo se o ataque original for faróis, pode-se usar barcos lentos como ancora, havendo assim duas tentativas de “snipe”. Por outro lado também é possível usar sereias ou o item “Movimento de tropas melhorado” para diminuir o tempo de ataque e ter mais chances de “snipe”.

    DYK #A12

    Ver anteriores

Atualização 2.44

Ricardo

Community Manager
No dia 22 de Agosto os servidores serão actualizados para a versão 2.44, sendo que nesse dia haverão momentos de indisponibilidade dos servidores.

Novidades e alterações:
  • A barra superior nas páginas iniciais foi alterada pela barra do portal InnoGames.com.
  • O botão “Gosto” do Facebook está disponível na caixa de início de sessão nas páginas iniciais.
  • Pedido da comunidade: os tempos de viagem e chegada são agora exibidos, quando as unidades retornam parcialmente, na nova janela de informação de unidades de apoio.

Correções de erros:
  • Foram corrigidos alguns erros no Grepolympia.
  • O formato da duração dos efeitos das recompensas estava errado.
  • O título e a descrição do Hoplita Atlético estavam errados.
  • Não era possível aceder ao Grepolympia no Internet Explorer, nem funcionava corretamente.
  • Havia alguns problemas de sincronização das recompensas.
  • No separador de Demolição, o senado voltava para o separador de Aumento, quando se ativava o administrador.
  • Os jogadores que se registavam através da ferramenta de convite não eram corretamente registados no jogo.
  • Em alguns casos, a cidade bárbara sobrepunha-se à cidade de outro jogador.
  • Não era possível iniciar sessão através do Facebook.
  • Um ataque numa aventura de ilha podia validar duas aventuras de ilha de uma vez.
  • O algoritmo que selecionava ilhas aleatórias para as aventuras da ilha não estava a funcionar corretamente.
  • Havia um erro a pedir unidades em cidades bárbaras.
  • Havia um erro na recompensa Reforço de Carros nas aventuras da ilha.
  • A mensagem de erro exibida quando um jogador tentava ativar o mesmo efeito duas vezes estava errada.
  • Em alguns casos, a janela das aventuras da ilha não era exibida corretamente.
  • O ícone das cidades abandonadas no mapa ficava mais pequeno quando expandido, em vez de ficar maior.
  • Uma falha na fundação da cidade levava a uma imagem errada no ecrã de informações de comando e os detalhes das unidades estavam em falta.
  • Os mundos fechados ainda eram exibidos na lista dos mundos.
  • A opção “Visível para todos” nas recompensas não funcionava.
  • O estado das aventuras do tutorial nem sempre era corretamente atualizado.
  • Por vezes, a classificação do oceano não era apresentada corretamente.
  • O tempo de recrutamento de unidades ficava negativo, quando se usava Ouro.
  • Por vezes, as alianças não apareciam na classificação.
  • Não era possível fechar o mapa usando a tecla ESC, depois de usar a função “saltar para as coordenadas”.
  • A descrição do efeito “Recrutamento acelerado” estava errada.
  • Os separadores da aliança não funcionavam corretamente.
  • Algumas informações não eram corretamente atualizadas após mudar de cidades rapidamente.
  • Os favores melhorados e a produção de recursos não eram corretamente calculados.
 

Ricardo

Community Manager
Correção de erros: (extra)
Após o Deus ser resetado numa cidade (ex. devido à conquista), o sistema tentava enviar de volta as unidades míticas daquela cidade. Em alguns casos isto não ocorria, pois a capacidade de transporte era muito baixa. Isto poderia ocorrer caso uma cidade fosse apoiada por diversas outras cidades da mesma ilha que esteja sobre controle de um jogador. De agora em diante, as unidades míticas serão enviadas de volta em comandos distintos caso necessário.
 
Topo