• Olá, Capitão!

    Antes de mais, bem-vindo a bordo. É um prazer servi-lo e garantir que o seu percurso pela Grécia Antiga é o mais agradável possível. Conheço estes mares melhor que ninguém, mas uma conta no fórum da comunidade é sempre bastante útil para navegar em segurança - registe-se já .

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    Até breve!
  • Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

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Atualização 2.55

  • Iniciador do tópico DeletedUser4
  • Data de início

DeletedUser4

Guest
Caros jogadores,

No dia 19 de Fevereiro iremos atualizar o Grepolis para a versão 2.55, que contará com as alterações descritas abaixo. Tal como é habitual tentaremos efectuar a atualização o mais rapidamente possível, contudo haverão sempre momentos de indisponibilidade dos servidores.

Alterações:
  • Agora as contas também serão apagadas do mundo após a cidade ser apagada quando esta não tiver pelo menos 176 pontos em 3 dias.
  • As contas criadas anteriormente à atualização também serão afetadas pelo ponto anterior.
  • Após uma conta ser apagada e se a sua maior cidade tiver mais de 1500, os novos jogadores não serão colocados nessa ilha.
  • Os apoios de multiplas cidades de um jogador para outra cidade, agora passam a receber um relatório condensado.
  • Novo aspecto gráfico das mensagens.

Correção de erros:
  • Jogadores em ferias e banidos globalmente não eram possíveis de ser apagados.
  • O conquistador de uma cidade estava a beneficiar do efeito "defesa troiana".
  • Era possível receber recompensas sem convidar novos jogadores.
  • Ao alterar a palavra-chave num dispositivo móvel, havia problemas de sincronismo com a pagina principal.
  • As tropas em apoio, provocavam um reposicionamento da janela do Ágora.
  • As unidades mitológicas no simulador eram removidas ao trocar de cidade.
  • Correcção de alguns ícones nas pesquisas da academia.
  • Algumas setas nos tutoriais podiam apontar para locais errados.
  • Algumas missões das ilhas não expiravam ao fim de 24h sem interacção.
  • Ao conquistar uma cidade era possível gerar vários efeitos na cidade.
  • Era possível abrir multiplas janelas de recrutamento.
  • Havia erros em alguns dos relatórios de encantamentos de Zeus.
  • Erro no simulador permitia descobrir o deus de uma cidade.
 
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