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App Changelog 2.138
Caros jogadores,
informamos que a nossa aplicação já está disponível na versão 2.132
Novas Funcionalidades e Alterações
- O escalonamento das missões da ilha está ativado em todos os mundos ativos. A dificuldade, objetivos, mecânica e recompensas foram reformulados para proporcionar uma melhor experiência para os jogadores em todas as fases do jogo.
- O sistema de missões da ilha foi reformulado para tornar as missões mais desafiantes, mas também mais gratificantes através de um aumento significativo no valor da recompensa, especialmente para as fases no jogo mais tardias.
- Alterações gerais: Foram ajustados alguns dos encantamentos obtidos
- Os cálculos de dificuldade das missões foram ajustados para se tornarem mais apelativos em fases mais avançadas do jogo.
- As recompensas das missões de ilha foram ajustadas para se tornarem mais aliciantes em todas as fases do jogo. A Lealdade forçada deixa de existir.
- Os objetivos da missão foram ajustados para remover os bloqueadores e tornar as opções disponíveis igualmente atraentes e desafiadoras
- Outros ajustes:
- As missões de ataque agora dão um saque igual a todos os jogadores que atacam o mesmo alvo de missão.
- Os limites de missão foram ajustados para um máximo de 6 desafios disponíveis (anteriormente 10) e 3 desafios que podem ser aceites ao mesmo tempo (anteriormente 4).
- Após uma ausência mais prolongada haverá pelo menos uma nova missão disponível logo após iniciar uma nova sessão de jogo (anteriormente tinha que esperar até 8 horas).
- Missões que impliquem um tempo de espera, iniciam o contador a partir da escolha do utilizador.
- As mudanças são extensas. Portanto, preparamos uma página na nossa Wiki que contém todas as alterações.
- O Mercado passa a ter a opção "Todas, menos propostas de inimigos" nas propostas.
- Foi acrescentada a opção de completar automaticamente nomes de jogadores em mensagens.
- Surge uma informação quando o jogador vê um relatório que apenas pode ser consultado na versão de navegador.
- Textos nas definições sobre notificações de ingredientes disponíveis (ex.: Demeter) foram alterados de forma a estarem mais percetíveis.
- Favores saqueados surgem agora nos movimentos de tropa a regressar à cidade.
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Será importante para nós.
A vossa Equipa do Grepolis!