Caros jogadores,
No ano passado os nossos programadores terminaram a revisão do modo de fim de jogo Maravilhas do Mundo. O nosso primeiro mundo Beta com estas alterações foi lançado no fim de 2021, e o primeiro mundo normal lançado no mercado alemão em janeiro. Acreditamos que esta é a estratégia certa, de modo a que consigamos resolver todas as questões relacionadas com o desenhar do jogo ou erros que possam aparecer antes de um grande número de mundos, em vários mercados, chegue a esta etapa nos mundos de Maravilhas do Mundo. Com isto em mente, estamos no momento correto para anunciar as alterações a um nível geral, uma vez que mundos de Maravilhas do Mundo com a revisão em vigor começarão a chegar aos vários mercados a partir de fevereiro! Nem todos os mercados receberão um mundo de Maravilhas do Mundo já em fevereiro, mas quando chegar o momento já estarás na posse desta preciosa documentação.
No mercado português, contamos lançar o primeiro mundo de Maravilhas do Mundo com estas alterações em março ou abril de 2022.
Abaixo conseguirás ver a lista completa das alterações que realizámos à mecânica do jogo. Mudámos bastantes coisas, por isso o conteúdo abaixo é bastante detalhado. Nos comentários a seguir, no segundo e no terceiro, iremos cobrir as alterações à interface do utilizador e aos relatórios, de modo a não termos tudo junto, o que seria um pouco confuso. Como ocorre com todas as alterações, queremos ouvir a tua opinião, portanto não te esqueças de a partilhar no tópico de feedback. Por favor, reporta também erros que encontros nos locais apropriados, através do suporte ou no fórum relacionado a erros do jogo. Pedimos desculpa pelo tamanho do tópico, mas existe mesmo muito a cobrir, portanto, vamos lá começar!
Data de Início/ Fim
Para simplificar o início deste modo de fim de jogo, a era das Maravilhas do Mundo iniciar-se-á após um certo período de tempo baseado na velocidade do mundo. Encontra, abaixo, uma tabela em que podes ver todos os detalhes sobre quando a era das Maravilhas se inicia nas várias velocidades:
Velocidade do jogo | Fim de jogo Lento | Fim de jogo Regular | Fim de jogo Rápido |
---|---|---|---|
1 | 365 | 274 | 183 |
2 | 310 | 233 | 156 |
3 | 256 | 192 | 128 |
4 | 201 | 151 | 101 |
5 | 146 | 110 | 73 |
6 | 91 | 69 | 46 |
Outra alteração que planeámos está relacionada com o início do contador para o fim do mundo. Assim que a primeira aliança terminar de construir a Maravilha do Mundo 4 de 7, o contador para o fim do mundo iniciar-se-á. Quando este chegar a 0, o mundo entrará num período de 14 dias de tempo de paz. Quando este terminar, o mundo encerrar-se-á. Encontra, abaixo, uma tabela que exibe os valores para os tempos de espera para o encerramento do mundo após este ser ganho.
Velocidade do jogo | Duração |
---|---|
1 | 60 |
2 | 51 |
3 | 42 |
4 | 33 |
5 | 24 |
6 | 15 |
De acordo com a norma seguida pelos mundos de Dominância e Olimpo, quando uma aliança chega à Maravilha 4 de 7, este será o momento a partir do qual o mundo é considerado ‘ganho’, contudo, o jogo continuará durante o tempo restante, e os Artefatos serão entregues de acordo com a classificação final obtida no fim do contador. Isto significa que o período entre o mundo estar ganho e o fim deste deve continuar competitivo, uma vez que as alianças devem manter interesse em solidificar a sua posição no top 3. Mais sobre a lista de classificação a seguir!
Tamanhos de Mundo Fixos
No modo Olimpo, o número de ilhas que são desbloqueadas é fixo e pré-definido. Com este balanceamento, vamos aplicar este mesmo sistema quer à Dominância, quer às Maravilhas do Mundo. Esta alteração deverá promover a competitividade nestes mundos, assim como evitar que jogadores sejam colocados em oceanos longínquos, longe de onde a atividade ocorre. Vamos começar a utilizar este modo para o número de ilhas no momento em que os primeiros mundos de Maravilhas do Mundo forem lançados em mundos normais.
Lista de Classificação no Fim do jogo
Adicionámos um sistema de classificação às Maravilhas do Mundo. Esta lista de classificação é baseada nos níveis das Maravilhas. Cada nível de Maravilha completo dá pontos correspondentes ao nível atingido para a posição da aliança na lista de classificação. Um exemplo:
Uma aliança tem uma Maravilha do Mundo no nível 9, uma no nível 5, e uma no nível 1.
- A Maravilha no nível 9 dá 45 pontos (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
- A Maravilha no nível 5 dá 15 pontos (1+2+3+4+5)
- A Maravilha no nível 1 dá 1 ponto
Tempo de espera para uma Maravilha do Mundo nível 10
Adicionámos uma nova mecânica de tempo de espera para maravilhas do mundo completas. Este tempo de espera inicia-se caso uma Maravilha do Mundo nível 10 de uma aliança desça para o nível 9. Este tempo de espera é simples, com o intuito de prevenir que uma aliança inicie a construção do nível 10 até que um tempo pré-definido tenha passado. Este tempo é determinado pela velocidade do jogo, de forma parecida à descrita para outras configurações, e neste caso é determinado multiplicando o valor base pelo fator do jogo. O valor base é 7 dias.
Velocidade do jogo | Fator do jogo | Tempo de espera (dias) |
---|---|---|
1 | 1 | 7 |
2 | 0.85 | 5.95 |
3 | 0.7 | 4.9 |
4 | 0.55 | 3.85 |
5 | 0.4 | 2.8 |
6 | 0.25 | 1.75 |
Esta nova mecânica torna imperativo que tu e a tua aliança protejam as vossas cidades onde têm Maravilhas do Mundo nível 10, ou arriscar-se-ão a perder o nível e a ter de esperar para evoluir de novo. E lembra-te, o mundo inteiro será notificado caso uma das tuas maravilhas de nível 10 desça para o nível 9. Quando o tempo de espera passar, os líderes da aliança poderão, novamente, iniciar a construção do nível 10.
Esperamos que estejas tão ansioso quanto nós para o lançamento destas alterações. Mantém-te atento ao fórum para saberes quando o primeiro mundo com o balanceamento das Maravilhas do Mundo será lançado.
Vemos-te no jogo,
A tua Equipa de Grepolis