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Balanceamento do Modo de Jogo Maravilhas do Mundo

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Caros jogadores,

No ano passado os nossos programadores terminaram a revisão do modo de fim de jogo Maravilhas do Mundo. O nosso primeiro mundo Beta com estas alterações foi lançado no fim de 2021, e o primeiro mundo normal lançado no mercado alemão em janeiro. Acreditamos que esta é a estratégia certa, de modo a que consigamos resolver todas as questões relacionadas com o desenhar do jogo ou erros que possam aparecer antes de um grande número de mundos, em vários mercados, chegue a esta etapa nos mundos de Maravilhas do Mundo. Com isto em mente, estamos no momento correto para anunciar as alterações a um nível geral, uma vez que mundos de Maravilhas do Mundo com a revisão em vigor começarão a chegar aos vários mercados a partir de fevereiro! Nem todos os mercados receberão um mundo de Maravilhas do Mundo já em fevereiro, mas quando chegar o momento já estarás na posse desta preciosa documentação.

No mercado português, contamos lançar o primeiro mundo de Maravilhas do Mundo com estas alterações em março ou abril de 2022.

Abaixo conseguirás ver a lista completa das alterações que realizámos à mecânica do jogo. Mudámos bastantes coisas, por isso o conteúdo abaixo é bastante detalhado. Nos comentários a seguir, no segundo e no terceiro, iremos cobrir as alterações à interface do utilizador e aos relatórios, de modo a não termos tudo junto, o que seria um pouco confuso. Como ocorre com todas as alterações, queremos ouvir a tua opinião, portanto não te esqueças de a partilhar no tópico de feedback. Por favor, reporta também erros que encontros nos locais apropriados, através do suporte ou no fórum relacionado a erros do jogo. Pedimos desculpa pelo tamanho do tópico, mas existe mesmo muito a cobrir, portanto, vamos lá começar!

Data de Início/ Fim
Para simplificar o início deste modo de fim de jogo, a era das Maravilhas do Mundo iniciar-se-á após um certo período de tempo baseado na velocidade do mundo. Encontra, abaixo, uma tabela em que podes ver todos os detalhes sobre quando a era das Maravilhas se inicia nas várias velocidades:


Velocidade do jogoFim de jogo LentoFim de jogo RegularFim de jogo Rápido
1365274183
2310233156
3256192128
4201151101
514611073
6916946

Outra alteração que planeámos está relacionada com o início do contador para o fim do mundo. Assim que a primeira aliança terminar de construir a Maravilha do Mundo 4 de 7, o contador para o fim do mundo iniciar-se-á. Quando este chegar a 0, o mundo entrará num período de 14 dias de tempo de paz. Quando este terminar, o mundo encerrar-se-á. Encontra, abaixo, uma tabela que exibe os valores para os tempos de espera para o encerramento do mundo após este ser ganho.

Velocidade do jogoDuração
160
251
342
433
524
615

De acordo com a norma seguida pelos mundos de Dominância e Olimpo, quando uma aliança chega à Maravilha 4 de 7, este será o momento a partir do qual o mundo é considerado ‘ganho’, contudo, o jogo continuará durante o tempo restante, e os Artefatos serão entregues de acordo com a classificação final obtida no fim do contador. Isto significa que o período entre o mundo estar ganho e o fim deste deve continuar competitivo, uma vez que as alianças devem manter interesse em solidificar a sua posição no top 3. Mais sobre a lista de classificação a seguir!

Tamanhos de Mundo Fixos
No modo Olimpo, o número de ilhas que são desbloqueadas é fixo e pré-definido. Com este balanceamento, vamos aplicar este mesmo sistema quer à Dominância, quer às Maravilhas do Mundo. Esta alteração deverá promover a competitividade nestes mundos, assim como evitar que jogadores sejam colocados em oceanos longínquos, longe de onde a atividade ocorre. Vamos começar a utilizar este modo para o número de ilhas no momento em que os primeiros mundos de Maravilhas do Mundo forem lançados em mundos normais.

Lista de Classificação no Fim do jogo
Adicionámos um sistema de classificação às Maravilhas do Mundo. Esta lista de classificação é baseada nos níveis das Maravilhas. Cada nível de Maravilha completo dá pontos correspondentes ao nível atingido para a posição da aliança na lista de classificação. Um exemplo:

Uma aliança tem uma Maravilha do Mundo no nível 9, uma no nível 5, e uma no nível 1.
  • A Maravilha no nível 9 dá 45 pontos (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
  • A Maravilha no nível 5 dá 15 pontos (1+2+3+4+5)
  • A Maravilha no nível 1 dá 1 ponto
Na lista de classificação, esta aliança terá 61 pontos. Para os jogadores atentos, isto significa que a aliança que completa primeiro 4/7 Maravilhas não será necessariamente a que terá mais pontos no final. De modo a controlarmos este facto, a aliança que completar o feito de terminar 4 de 7 Maravilhas primeiro receberá 400 pontos! Ou seja, esta aliança ficará sempre em primeiro lugar, independentemente do desenvolvimento das outras alianças. Quando as primeiras 4 Maravilhas estiverem completas, será uma corrida terminar as Maravilhas em falta, para atingir a segunda e terceira posição! O fim de jogo será utilizado para determinar quais alianças ganham quais níveis de artefatos. Caso ocorre um empate, o sistema considerará a classificação do mundo.

Tempo de espera para uma Maravilha do Mundo nível 10
Adicionámos uma nova mecânica de tempo de espera para maravilhas do mundo completas. Este tempo de espera inicia-se caso uma Maravilha do Mundo nível 10 de uma aliança desça para o nível 9. Este tempo de espera é simples, com o intuito de prevenir que uma aliança inicie a construção do nível 10 até que um tempo pré-definido tenha passado. Este tempo é determinado pela velocidade do jogo, de forma parecida à descrita para outras configurações, e neste caso é determinado multiplicando o valor base pelo fator do jogo. O valor base é 7 dias.

Velocidade do jogoFator do jogoTempo de espera (dias)
117
20.855.95
30.74.9
40.553.85
50.42.8
60.251.75

Esta nova mecânica torna imperativo que tu e a tua aliança protejam as vossas cidades onde têm Maravilhas do Mundo nível 10, ou arriscar-se-ão a perder o nível e a ter de esperar para evoluir de novo. E lembra-te, o mundo inteiro será notificado caso uma das tuas maravilhas de nível 10 desça para o nível 9. Quando o tempo de espera passar, os líderes da aliança poderão, novamente, iniciar a construção do nível 10.

Esperamos que estejas tão ansioso quanto nós para o lançamento destas alterações. Mantém-te atento ao fórum para saberes quando o primeiro mundo com o balanceamento das Maravilhas do Mundo será lançado.

Vemos-te no jogo,
A tua Equipa de Grepolis
 

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Alterações à Interface do Utilizador
Como mencionado anteriormente, existe um número de alterações que vamos fazer à interface do utilizador relacionadas com as Maravilhas do Mundo. Estas prendem-se na sua maioria com o alinhamento deste modo de jogo com os modos de Dominância e de Olimpo, adicionando algumas funcionalidades interessantes para melhorar a experiência do fim de jogo para as alianças.

Entrada no Modo do Fim de jogo.Uma pequena mas relevante alteração, adicionámos um ponto de entrada para as Maravilhas do Mundo na barra lateral esquerda do jogo.

Separador da Lista de classificação. Clicar neste novo ponto de entrada dar-lhe-á acesso a um novo separador, à Lista de classificação. Este novo separador permanecerá inativo até à Era das Maravilhas do Mundo se iniciar, mas será o separador principal após esta começar. Clicar numa Maravilha de uma Aliança irá mover-te no mapa para o sítio dela. Sobrepor o cursor no nível da Maravilha também exibirá uma dica com as coordenadas desta. Por fim, também existe uma coluna na lista que mostra quantas maravilhas são necessárias para uma aliança vencer o mundo.

WonderSites2.png

Visão-geral dos locais das Maravilhas do Mundo. Um novo separador foi adicionado ao ecrã da aliança. Este exibe todas as ilhas que a tua aliança tem, quantas ilhas são tuas, quantas são ocupadas por colegas da mesma aliança, como os sítios estão ocupados e quantos sítios estão livres, seja como âncoras, ou como cidades fantasma.

Ícones das Maravilhas do Mundo no Mapa estratégico. Outra pequena alteração que realizámos foi adicionar ícones ao mapa estratégico que exibirão aos jogadores onde se encontram as maravilhas do mundo neste mapa.
 

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Novos relatórios & Ecrãs emergentes (pop-up)
Para te ajudarmos a ti e à tua aliança ainda mais, adicionámos um novo conjunto de relatórios e ecrãs emergentes (pop-up) que serão acionados por várias ações durante a fase do fim do jogo. Estes irão ajudar-te a seguir o progresso quer da tua aliança, quer de outras alianças, no caminho para a vitória. Mais especificamente, serás notificado através de um ecrã emergente (pop-up) quando:

  • A era das Maravilhas do Mundo se inicia.
  • Uma aliança completa o nível 10 de uma Maravilha do Mundo.
  • Uma Maravilha que controlas vê o seu nível reduzido ou é destruída.
  • Uma Maravilha que não controlas passa do nível 10 para o 9.
  • O mundo foi ganho (4 de 7 Maravilhas chegaram ao nível 10).
  • Uma aliança completa 7 Maravilhas do Mundo.
  • O mundo terminou.
Adicionalmente, também receberás um relatório quando:

  • Uma aliança completa o nível 10 de uma Maravilha do Mundo.
  • Uma Maravilha que controlas vê o seu nível reduzido ou é destruída.
  • Uma Maravilha que não controlas passa do nível 10 para o 9.
  • Uma Maravilha tua sobe de nível.
  • O mundo foi ganho (4 de 7 Maravilhas chegaram ao nível 10).
  • Uma aliança completa 7 Maravilhas do Mundo.

Esperamos que tenhas gostado! Não te esqueças de deixar a tua opinião aqui.
 
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