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    DYK #A16

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Catapulta - alvo escolha

  • Iniciador do tópico Bailo
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DeletedUser

Guest
As catapultas como no TW deviria ser possivel a escolha do alvo poder escolher qual construção atacar.
 

DeletedUser

Guest
E deveria poder escolher mais de um alvo.

Distribuir a uma certa quantidade de catapultas pra um edifício específico.
Ex.: Dez vão para o senado, sete para o porto e três pro templo.
 

DeletedUser

Guest
concordo desde que a catapulta nos outros edificios sem ser a muralha tenha poder de ataque reduzido pois se não seria muito fácil deixar serração,mina de prata e pedreira de um jogador a nivel 1 deixando ele praticamente parado no tempo ;)
 

DeletedUser

Guest
Pois, mas para quem já jogou Tribos, sabe que este jogo está muito atrás do Tribos.
O Tribos é um dos melhores jogos do mundo...
O Grepolis é o 2º lolololol:p

carlos g
 

DeletedUser

Guest
ideia exelente
acho que a unica coisa na qual o Grepolis perde pro Tribos é em estrategia
pq no resto eu prefiro o Grepolis
 

DeletedUser

Guest
A vantagem do Tribos ou tribal wars ( e o msm jogo ), e como disseram ai encima que podemos acertar qualquer edificio então pode acertar por exemplo o Edificio Principal que eo msm que o Senado , no Grepolis , principalmente nos mundos com sistema de revolta o defensor e muito mais favorecido , acho que a catapulta podendo acertar qualquer alvo , seria uma coisa pra ''equilibrar'' as chances do Atacante sobre o Defensor.
 

DeletedUser

Guest
concordo desde que a catapulta nos outros edificios sem ser a muralha tenha poder de ataque reduzido pois se não seria muito fácil deixar serração,mina de prata e pedreira de um jogador a nivel 1 deixando ele praticamente parado no tempo ;)

em pequenas guerras aceito isso, mas já estive em batalhas no tribos em que estavam jogadores com milhoes de pontos e em certas alturas era a unica maneira de liquidar o inimigo, para alem de que o grepolis tem adicionada a dimensao da marinha que diminui esse problema das catapultas.
penso que não vou dizer nada de novo se disser que uns quantos batalhoes de farois fazem muito mais mossa que as catapultas ;)
 

DeletedUser

Guest
em pequenas guerras aceito isso, mas já estive em batalhas no tribos em que estavam jogadores com milhoes de pontos e em certas alturas era a unica maneira de liquidar o inimigo, para alem de que o grepolis tem adicionada a dimensao da marinha que diminui esse problema das catapultas.
penso que não vou dizer nada de novo se disser que uns quantos batalhoes de farois fazem muito mais mossa que as catapultas ;)

Sim, mas as catapultas ao puder escolher onde atacar ajuda sempre um pouco mais, não acha?
 

DeletedUser4750

Guest
omg xDD
Epa, por isso é que existe Grepolis e TW -.-
 

DeletedUser

Guest
omg xDD
Epa, por isso é que existe Grepolis e TW -.-

lol , concordo plenamente consigo :D.
se preferem tw , jogam tw , se preferem tribos , jogam reibos , se gostam de grepolis , jogam grepolis...
se gostam de todos , jogam todos.
 

DeletedUser4410

Guest
A catapulta, nas guerras reais, não era uma arma de precisão, ou seja, não se conseguia com ela acertar em cheio determinado alvo com apenas um tiro! Mas era mais fácil acertar a muralha, pois é o primeiro alvo mais exposto (as muralhas dos castelos e cidades não eram como nossos muros em casa... as muralhas eram muito, mas muito mais altas, dificultando a visão interna da cidade, por isso a dificuldade em mirar em um alvo específico com a catapulta:cool:
O alvo visível era a muralha, por isso em Grepolis a catapulta destroi prioritariamente a muralha e as tropas terrestres (tem lógica, numa batalha real a catapulta pode matar soltados e civis, até mesmo com os restos das pedras que voam para todo lado quando se atinge a muralha).
Acredito que em Grepolis a catapulta não atinja os barcos porque no jogo em geral as tropas terrestres não batalham contra barcos (e vice-versa).
Só estou em dúvida se a catapulta é capaz ou não de atingir a Torre, pois um jogador me disse que teve sua Torre destruida!!! (eu nunca tinha visto um edifício especial ser destruido).
 

DeletedUser4736

Guest
A catapulta, nas guerras reais, não era uma arma de precisão, ou seja, não se conseguia com ela acertar em cheio determinado alvo com apenas um tiro! Mas era mais fácil acertar a muralha, pois é o primeiro alvo mais exposto

Correcção histórica.. Certos tipos de catapulta são capazes de atirar tiros com bastante precisão, acertando em alvos pré-definidos a distâncias de 200 a 300 metros... Mais do que isso, deixa lá a precisão. :)
 

DeletedUser

Guest
concordo com a sugestão das catapultas.
no T R A V I A N, é possível arrasar com uma cidade , durante ataques seguidos de catapultas.
agora teríamos 3 opções para cada cidade, saquear, conquistar e destruir xd
mas se houvesse essa maneira de destruir cidades , acho que as catapultas seriam mais valiosas, por isso seriam mais caras...
 
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