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    Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    DYK #A16

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DeletedUser

Guest
qual seria as configurações que vcs gostariam?

já deixo aqui as minhas:


Velocidade do mundo: 1 ou 2
Velocidade das unidades: 1 (ou 2?)
Bónus nocturno: Não!
Protecção de iniciantes: 5 dias (necessário para os que vem depois.)
Conquista: Com sistema de revolta desactivado (sistema cerco)
Moral: Não!
Limite de membros por aliança: 150
Período de paz: Não!
 

DeletedUser

Guest
Velocidade do mundo: 5
Velocidade das unidades: 2
Bónus nocturno: Sim, de 8 horas!
Protecção de iniciantes: 7 dias (necessário para os que vem depois.)
Conquista: Com sistema de revolta activado
Moral: Não!
Limite de membros por aliança: 100
Período de paz: Não!
 

DeletedUser2825

Guest
Velocidade do mundo: 4x
Velocidade das unidades: 1
Bónus nocturno: 02:00 - 08:00
Protecção de iniciantes: 5 dias
Conquista: Revolta
Moral: NÃO
Limite de membros por aliança: 100
Período de paz: Natal e Ano Novo
 

DeletedUser4750

Guest
Velocidade do mundo: 5 ou 6
Velocidade das unidades: 1 (ou 2?)
Bónus nocturno: Sim!
Protecção de iniciantes: 7 dias (necessário para os que vem depois.)
Conquista: Com sistema de revolta activo.
Moral: Não!
Limite de membros por aliança: 100
Período de paz: sim.
 

DeletedUser

Guest
bah... bonus noturno é para os fracos!!! (prejudica a mim que moro no brasil hahahahaha)
 

DeletedUser

Guest
Mas para quem joga por exemplo no theta, beta, etc... beneficia, pois pode dormir descansado :D

bah... dormir tmbm é para os fracos... :D

mais falando sério, bônus noturno é uma coisa meio irreal... alem disso, atraplha d+ o colono e ataques de longas distancias.
 

DeletedUser4750

Guest
bah... dormir tmbm é para os fracos... :D

mais falando sério, bônus noturno é uma coisa meio irreal... alem disso, atraplha d+ o colono e ataques de longas distancias.


Imagina que o bónus nocturno começa à 00h00, mandas um ataque para revolta às 23:59:50 xD
 

DeletedUser

Guest
revolta não... cerco... revolta eh muito confuso , muito calculo, cerco é mais simples, usa estratégia para colocar o colono e defende. Ou usas para que não entre, e se por a caso entrar, atacas ^^

Entende por que eu prefiro cerco? é simples, qualquer um intende muito bem e rápido.
 

DeletedUser6313

Guest
revolta não... cerco... revolta eh muito confuso , muito calculo, cerco é mais simples, usa estratégia para colocar o colono e defende. Ou usas para que não entre, e se por a caso entrar, atacas ^^

Entende por que eu prefiro cerco? é simples, qualquer um intende muito bem e rápido.

Eu achei revolta mais fácil de entender xD
 

DeletedUser

Guest
Velocidade do mundo: 3,4 ou 5
Velocidade das unidades: 1 (ou 2?)
Bónus nocturno: Sim!
Protecção de iniciantes: 5 dias.
Conquista: Com sistema de revolta desactivado (sistema cerco)
Moral: Não!
Limite de membros por aliança: 100
Período de paz: Ano Novo e Natal!
 

DeletedUser

Guest
Velocidade do mundo: 5x
Velocidade das unidades: 2x (please!!!)
Bónus nocturno: Sim!
Protecção de iniciantes: 5 dias.
Conquista: Cerco (epa, revolta não dá...não dá, não gosto, é feio...qualquer aliança com o mínimo de organização defende o raio duma cidade assim...e favorece as mass recruit que levam mais tempo a organizarem-se, mas com 12h de liberdade até tempo para um piquenique dá!)
Moral: Não...(é a coisa mais imoral da história do grepolis!)
Limite de membros por aliança: 60 (a fazer lembrar a concorrência...é tão bonito: 60...)
Período de paz: Ahn? Quero é ovos da Páscoa e no Natal podem dar perú ou bacalhau...é como quiserem (desde que não passem o Sozinho em Casa)
Alianças mass recruit: não [please!!! (deja vu?!)]
 

Arion

Recém-nascido
Velocidade do mundo: 2x
Velocidade das unidades: 1
Bónus nocturno: 00:00 - 06:00
Protecção de iniciantes: 5 dias
Conquista: Cerco
Moral: Não
Limite de membros por aliança: 150
Período de paz: Natal e Ano Novo
 

DeletedUser4736

Guest
Velocidade do mundo: 5x
Velocidade das unidades: =
Bónus nocturno: 02:00 - 08:00
Protecção de iniciantes: 4 dias
Conquista: Tanto dá.
Moral: Não <-- É que por favor, já é tempo de o fazerem.
Limite de membros por aliança: 50~70
Período de paz: Natal e Ano Novo
 

DeletedUser

Guest
Velocidade do mundo: 3x;
Velocidade das unidades: 1x;
Bónus nocturno: Não;
Protecção de iniciantes: 5 Dias;
Conquista: Cerco;
Moral: Não;
Limite de membros por aliança: 100;
Período de Paz: Não.
 

DeletedUser3540

Guest
Velocidade do mundo: 4x;
Velocidade das unidades: 2x;
Bónus nocturno: Não, por favor não, prefiro jogar grepolis a dormir.
Protecção de iniciantes: 5 Dias;
Conquista: Revolta;
Moral: Não, sou amoral, respeitem-me xD
Limite de membros por aliança: 100;
Período de Paz: Natal e Ano Novo.
 

DeletedUser

Guest
Velocidade do mundo: 6x ou 7x;
Velocidade das unidades: 1x;
Bónus nocturno: Sim das 00 as 08;
Protecção de iniciantes: 5 Dias;
Conquista: Revolta;
Moral: Não;
Limite de membros por aliança: 100;
Período de Paz: Natal e ano novo.

Isto e o que eu quero!

O que e a moral?
 

DeletedUser1110

Guest
Velocidade do mundo: 6x ou 7x;
Velocidade das unidades: 1x;
Bónus nocturno: Sim das 00 as 08;
Protecção de iniciantes: 5 Dias;
Conquista: Revolta;
Moral: Não;
Limite de membros por aliança: 100;
Período de Paz: Natal e ano novo.

Isto e o que eu quero!

O que e a moral?

....

Moral é para tentar manter o jogo equilibrado, desequilibrando-o, se tiveres muito mais pontos que o adversário as tuas batalhas terão menos moral e por isso perdes mais tropa (ou tens mais tendência a perder).
Ou seja se tiveres muitos pontos e decidires atacar alguém mais fraco, perderás mais tropa que o normal.
 
Estado
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