• Olá, Capitão!

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    DYK #A16

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Discussão em Geral Smirna (PT95)

panxito

Rei do Fórum
E de batoteiros , como estamos , deviam dar um prémio ao maior número de multis !!!

Ahhh , agora é tudo ao monte , e fé em Deus , tb não não é mau
 

MrYellow

Ídolo
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Os batoteiros são sempre os mesmos (os pokemons) ... Vamos examinar a liderança das outras duas premades, Hakuna e OTAN.
No caso da OTAN um fundador que sofreu uma punição permanente e outro com primos a bugarem nele já para não falar que também se envolveu em práticas que muitos jogadores empregaram no início do jogo, que é o de obter vantagem ao conquistar primos.
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Por parte dos Hakuna o fundador a conquistar fantasmas até hoje ...
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Isso de falar que o grupo x ou y é batoteiro, e premiar o maior número de multis é ridiculo porque é uma prática que infelizmente cada vez é mais comum.
Concordo com o que o Arcanjo falou infelizmente o grepolis atual é diferente e somos melhores comparativamente aos adversários (bugar e abrir slots) mas também concordo com o que o Tino referiu, o resultado não mudaria se tivessemos entrado no centro do mundo, a ideia foi simplesmente jogar para as maravilhas e nesse sentido acredito que a vantagem está na parte dos adversários e não dos pokemons ...
O mundo tem tudo para ser bastante disputado nas maravilhas.
 
Última edição:

Kureijimashin in Tokyo

Moderador de Fórum
Equipa do Grepolis
Na minha opinião, não existe grepolis antigo nem grepolis velho. Grepolis é grepolis, de pouco ou nada houve alterações a nível de jogo desde a sua criação. (no sentido base do jogo), o que os Pokemons estão a fazer de todo é inovador no grepolis PT já outras alianças tentaram fazer o mesmo e infelizmente nenhuma delas se saiu bem sucedida. Dizer que os Pokemons tem o mundo ganho e dar o mundo por perdido, só dá ainda mais razão de este jogo infelizmente estar a perder a sua piada. Este jogo desde o seu início sempre foi um jogo competitivo onde quem se esforça mais seja monetariamente, seja em tempo gasto, seja no que for é quem ganha. Se querem as coisas batalhem para as ter. Lamentar das coisas não vai-te fazer ganhar.
 

Neji

Aprendiz
Na minha opinião, não existe grepolis antigo nem grepolis velho. Grepolis é grepolis, de pouco ou nada houve alterações a nível de jogo desde a sua criação. (no sentido base do jogo), o que os Pokemons estão a fazer de todo é inovador no grepolis PT já outras alianças tentaram fazer o mesmo e infelizmente nenhuma delas se saiu bem sucedida. Dizer que os Pokemons tem o mundo ganho e dar o mundo por perdido, só dá ainda mais razão de este jogo infelizmente estar a perder a sua piada. Este jogo desde o seu início sempre foi um jogo competitivo onde quem se esforça mais seja monetariamente, seja em tempo gasto, seja no que for é quem ganha. Se querem as coisas batalhem para as ter. Lamentar das coisas não vai-te fazer ganhar.
Não podia dizer melhor.
Contudo ninguém está a lamentar-se, nem a a atirar a toalha ao chão, penso que podemos discutir opiniões sem o habitual "tu é que fazes mais batota" que se vê mundo após mundo.
 

Arcanjo77

Adorado
Ver anexo 7975
Os batoteiros são sempre os mesmos (os pokemons) ... Vamos examinar a liderança das outras duas premades, Hakuna e OTAN.
No caso da OTAN um fundador que sofreu uma punição permanente e outro com primos a bugarem nele já para não falar que também se envolveu em práticas que muitos jogadores empregaram no início do jogo, que é o de obter vantagem ao conquistar primos.
Ver anexo 7978
Por parte dos Hakuna o fundador a conquistar fantasmas até hoje ...
Ver anexo 7976
Isso de falar que o grupo x ou y é batoteiro, e premiar o maior número de multis é ridiculo porque é uma prática que infelizmente cada vez é mais comum.
Concordo com o que o Arcanjo falou infelizmente o grepolis atual é diferente e somos melhores comparativamente aos adversários (bugar e abrir slots) mas também concordo com o que o Tino referiu, o resultado não mudaria se tivessemos entrado no centro do mundo, a ideia foi simplesmente jogar para as maravilhas e nesse sentido acredito que a vantagem está na parte dos adversários e não dos pokemons ...
O mundo tem tudo para ser bastante disputado nas maravilhas.
Eu não disse em momento algum que da vossa parte é bem ou mal jogado, muito menos me queixei de algo, a realidade é que sempre existiram bugs de cultura, mas não nesta dimensão.
A realidade é que voçês na minha opinião estão a fazer algo bom, que passa por mostrar ao suporte, que pode vir a ter servidores
em que não existem batalhas entre alianças.
Imagina os OTAN fazerem o mesmo no OC 34 e os Hakuna por exemplo no 63. Chagavas às maravilhas iria ser uma disputas entre alianças que nem sequer batalharam. Se o suporte quer isso, ótimo é o que terá em pouco tempo.
Simplesmente só jogará quem quiser, e ng terá de se lamentar mas sim adapatar às novas realidades.


Na minha opinião, não existe grepolis antigo nem grepolis velho. Grepolis é grepolis, de pouco ou nada houve alterações a nível de jogo desde a sua criação. (no sentido base do jogo), o que os Pokemons estão a fazer de todo é inovador no grepolis PT já outras alianças tentaram fazer o mesmo e infelizmente nenhuma delas se saiu bem sucedida. Dizer que os Pokemons tem o mundo ganho e dar o mundo por perdido, só dá ainda mais razão de este jogo infelizmente estar a perder a sua piada. Este jogo desde o seu início sempre foi um jogo competitivo onde quem se esforça mais seja monetariamente, seja em tempo gasto, seja no que for é quem ganha. Se querem as coisas batalhem para as ter. Lamentar das coisas não vai-te fazer ganhar.

Existe sim, se tu jogaste mundos antigos sabes que há velha e nova forma de jogar, qual a mais correta? Pah isso depende do que cada um procura no jogo.
Aqui ng se lamentou, e eu fiz um comentário a falar na nova forma de jogar e os teus colegas é que vieram falar em blocks e bots, isso a mim não me diz nada. Se usam e o suporte nada faz ou n deteta, problema deles. monetariamente ainda é rentável, quando o deixar de ser talvez seja tarde.
Na verdade todos que falam em bot ou qq tipo de scripts, ja jogaram e ganharam mundos ao lado de jogadores assim e nessa altura não se queixavam. Dois pesos, duas medidas.
 

Pedro200215

Celebridade
Ver anexo 7975
Os batoteiros são sempre os mesmos (os pokemons) ... Vamos examinar a liderança das outras duas premades, Hakuna e OTAN.
No caso da OTAN um fundador que sofreu uma punição permanente e outro com primos a bugarem nele já para não falar que também se envolveu em práticas que muitos jogadores empregaram no início do jogo, que é o de obter vantagem ao conquistar primos.
Ver anexo 7978
Por parte dos Hakuna o fundador a conquistar fantasmas até hoje ...
Ver anexo 7976
Isso de falar que o grupo x ou y é batoteiro, e premiar o maior número de multis é ridiculo porque é uma prática que infelizmente cada vez é mais comum.
Concordo com o que o Arcanjo falou infelizmente o grepolis atual é diferente e somos melhores comparativamente aos adversários (bugar e abrir slots) mas também concordo com o que o Tino referiu, o resultado não mudaria se tivessemos entrado no centro do mundo, a ideia foi simplesmente jogar para as maravilhas e nesse sentido acredito que a vantagem está na parte dos adversários e não dos pokemons ...
O mundo tem tudo para ser bastante disputado nas maravilhas.
Yellow isso foi para mostrar o quê mesmo? Mano todos sabem que tem multis em qualquer ally, eu especialmente preferia que tivessem vindo para o centro especialmente para provar ao tino que não é bem como eles diz, isto é revolta mano, não é cerco a probabilidades de reset etc que ele fala são menores, mas pronto...
 
joguem mais e falem menos !

Que quero maras disputadas, e vamos ter se houver organizaçao, ja que vao ser o triplo dos membros XD.

Cuidado é quem metem nas ilhas
smiley_emoticons_no-cheats.gif
 

filzord

Lenda da Comunidade
Ver anexo 7975
Os batoteiros são sempre os mesmos (os pokemons) ... Vamos examinar a liderança das outras duas premades, Hakuna e OTAN.
No caso da OTAN um fundador que sofreu uma punição permanente e outro com primos a bugarem nele já para não falar que também se envolveu em práticas que muitos jogadores empregaram no início do jogo, que é o de obter vantagem ao conquistar primos.
Ver anexo 7978
Virei primo
smiley-emoticons-daumendreh2.gif


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sign2_A.gif
sign2_B.gif
sign2_O.gif
 

danitao

Ídolo
Tipo porque reclamam de bugar cultura ?
Tipo es obrigado a perder tropas se queres fazer isso é uma troca de poder de ataque/defesa por pontos de cultura.

Reclamar de Bots e multis isso ja é uma queixa valida pois é so benefico
 

panxito

Rei do Fórum
Com
Chuva tem que se usar botas para não molhar as unhas !!

Mas parece o programa do Manzarra , Vale tudo lollllll
 

carmac55

Celebridade
Boa tarde.
Preciso da vossa atenção e ajuda para uma questão que tenho vindo a diagnosticar nos últimos mundos que joguei em PT.
Fala-se muito da utilização de "Chamamento dos Mares/Oceanos".
Já por diversas vezes utilizei e ultimamente dei-me ao trabalho de verificar "in loco" os reais benefícios desta utilização...
Nenhuns, mesmo nenhuns.
Não acelera construção nenhuma, é o mais puro engano.
Fiz diversas cronometragens e verifiquei que não adianta nada.
Será só a mim que isto acontece? Duvido.
Fiz as mesmas cronometragens no server IT e efetivamente o ganho está patente, se um construção naval está prevista a sua conclusão para as 23.30h e se utilizar o efeito a mesma fica concluída bastante mais cedo.
Nos servers PT nem aquece nem arrefece.
Mais uma vez andamos a ser comidos por lorpas
 

Zexion

Sem humildade
Boa tarde.
Preciso da vossa atenção e ajuda para uma questão que tenho vindo a diagnosticar nos últimos mundos que joguei em PT.
Fala-se muito da utilização de "Chamamento dos Mares/Oceanos".
Já por diversas vezes utilizei e ultimamente dei-me ao trabalho de verificar "in loco" os reais benefícios desta utilização...
Nenhuns, mesmo nenhuns.
Não acelera construção nenhuma, é o mais puro engano.
Fiz diversas cronometragens e verifiquei que não adianta nada.
Será só a mim que isto acontece? Duvido.
Fiz as mesmas cronometragens no server IT e efetivamente o ganho está patente, se um construção naval está prevista a sua conclusão para as 23.30h e se utilizar o efeito a mesma fica concluída bastante mais cedo.
Nos servers PT nem aquece nem arrefece.
Mais uma vez andamos a ser comidos por lorpas
Bem pelo pouco que sei do jogo, o chamamento de oceano funciona apenas em novas ordens de recrutamento que venhas a dar, não funciona nas ordens já em fila de espera :p
 

xozyoz

Senhor dos Mares
Boa tarde.
Preciso da vossa atenção e ajuda para uma questão que tenho vindo a diagnosticar nos últimos mundos que joguei em PT.
Fala-se muito da utilização de "Chamamento dos Mares/Oceanos".
Já por diversas vezes utilizei e ultimamente dei-me ao trabalho de verificar "in loco" os reais benefícios desta utilização...
Nenhuns, mesmo nenhuns.
Não acelera construção nenhuma, é o mais puro engano.
Fiz diversas cronometragens e verifiquei que não adianta nada.
Será só a mim que isto acontece? Duvido.
Fiz as mesmas cronometragens no server IT e efetivamente o ganho está patente, se um construção naval está prevista a sua conclusão para as 23.30h e se utilizar o efeito a mesma fica concluída bastante mais cedo.
Nos servers PT nem aquece nem arrefece.
Mais uma vez andamos a ser comidos por lorpas
Deves ter aí alguma avaria, aqui está tudo normal

Bem, acordo hoje pra ver que os Hakuna Matata ja nao existem.
Convém ir mais vezes ao jogo, os Hakuna já não existem faz hoje 4 dias
 

pinto9

Pinto9
Boa tarde.
Preciso da vossa atenção e ajuda para uma questão que tenho vindo a diagnosticar nos últimos mundos que joguei em PT.
Fala-se muito da utilização de "Chamamento dos Mares/Oceanos".
Já por diversas vezes utilizei e ultimamente dei-me ao trabalho de verificar "in loco" os reais benefícios desta utilização...
Nenhuns, mesmo nenhuns.
Não acelera construção nenhuma, é o mais puro engano.
Fiz diversas cronometragens e verifiquei que não adianta nada.
Será só a mim que isto acontece? Duvido.
Fiz as mesmas cronometragens no server IT e efetivamente o ganho está patente, se um construção naval está prevista a sua conclusão para as 23.30h e se utilizar o efeito a mesma fica concluída bastante mais cedo.
Nos servers PT nem aquece nem arrefece.
Mais uma vez andamos a ser comidos por lorpas
Ta tudo normal
 

Fuzireiz

Moderador de Fórum
Equipa do Grepolis
Boa tarde.
Preciso da vossa atenção e ajuda para uma questão que tenho vindo a diagnosticar nos últimos mundos que joguei em PT.
Fala-se muito da utilização de "Chamamento dos Mares/Oceanos".
Já por diversas vezes utilizei e ultimamente dei-me ao trabalho de verificar "in loco" os reais benefícios desta utilização...
Nenhuns, mesmo nenhuns.
Não acelera construção nenhuma, é o mais puro engano.
Fiz diversas cronometragens e verifiquei que não adianta nada.
Será só a mim que isto acontece? Duvido.
Fiz as mesmas cronometragens no server IT e efetivamente o ganho está patente, se um construção naval está prevista a sua conclusão para as 23.30h e se utilizar o efeito a mesma fica concluída bastante mais cedo.
Nos servers PT nem aquece nem arrefece.
Mais uma vez andamos a ser comidos por lorpas
Boa noite @carmac55
Aparentemente parece ser um caso isolado, pelo que sugerimos a abertura de um ticket para avaliação, caso esgote todas as possibilidades mencionadas pelos outros jogadores.

Abraço
Fuzi
 
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