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Guest
No Grepolis deveria ter um esquema de estratégia.
Por exemplo: posicionar as tropas na frente da cidade, atráz, nas muralhas, etc. Dai sempre teria um ponto fraco, nunca tudo forte. Ataque também, deveria poder escolher por que lado atacar, por tráz, pelos lados, pela água, pelos flancos, de noite, de dia... Todos esse factores deviam infuenciar o jogo.
Daí um jogador de 20k de pontos com uma boa estratégia poderia derrotar até um de 300k de pontos só num ataque. Isso que da emoção.
Seria para o próximo update.
Por exemplo: posicionar as tropas na frente da cidade, atráz, nas muralhas, etc. Dai sempre teria um ponto fraco, nunca tudo forte. Ataque também, deveria poder escolher por que lado atacar, por tráz, pelos lados, pela água, pelos flancos, de noite, de dia... Todos esse factores deviam infuenciar o jogo.
Daí um jogador de 20k de pontos com uma boa estratégia poderia derrotar até um de 300k de pontos só num ataque. Isso que da emoção.
Seria para o próximo update.