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    Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    DYK #A16

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Feedback Balanceamento Ares

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Feedback Balanceamento Ares


Caros jogadores,

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Fu..

Veterano
Finalmente deram uma alterada nesse doido aí, mas, faltou alterar somente, na minha opinião, o custo com divinos pra treinar ele.

No restante, tranquilo.
 
Gostei de terem feito um balanceamento neste deus que estava fora da curva.

Algumas mudanças foram boas outras nem tanto...

Creio que seria melhor:

-> Sacrifício de ares: Matar até 100 unidades e dar o triplo de fúria para cada unidade sacrificada. Custo: 50 favores. ( Com o debuff no exército de ares fica necessário um grande buff no sacrifício de ares para torna-lo útil, do contrário é burrice mais perde do que ganha ).

1000 unidade sacrificada = 3000 de fúria e 500 favores.
3.000 / 25 ( valor esparto ) = 120 x 10 ( população ) = 1200 ( basicamente um ganho de 20% em relação a população sacrificada e a ganha por meio dos espartos fantasmas, um ganho razoável pra quem teve o trabalho de fazer tropa e sacrificar elas apostando em um feitiço que pode ser purificado, não encontrar nada na cidade alvo e teve 500 favores gastos com sacrifício sem contar os 380 favores para o exército de ares ).


-> Sede de sangue: Melhora a habilidade ofensiva de todas as unidades de ataque em 5%. 15% da população de suas unidades mortas retornam para você como Fúria assim que a batalha termina. ( Uma forma grátis de farmar fúria, mas em contrapartida demorada ).

População do ataque: 3400 - 15% = 510 de fúria
510/25 = 20,4 x 10 ( população do esparto ) = 204 de população ( corresponde a 6% de 3400 )


-> Exército de ares: ficou perfeito em minha opinião.

-> Ladão: Diminuir o custo de favores para 270.
 
Última edição:

DeletedUser11661

Guest
Têm de reduzir o custo de favores

Agora que foi balanceado, 490 favores é muito
 
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