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    DYK #A16

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Gif animados

  • Iniciador do tópico DeletedUser9646
  • Data de início

DeletedUser

Guest
Olá Fernando.

No universo das imagens digitais, elas dividem-se em dois grandes grupos, as imagens vectoriais e os bitmaps.

ex img vect : *.svg
ex bitmap: *.bmp, *.jpg, *.gif, *.png

Os programas quando "nascem", nascem com uma intenção distinta de executar operações sobre um destes dois grande grupos.

flash, coral, inkscape para imagens vetoriais
paint, photoshop, gimp para bitmaps

eventualmente podem haver programas com capacidade para executar operações sobre ambos.... não é muito vulgar visto que são duas tecnologias, dois formatos, dois conceitos completamente distintos que NUNCA se fundem.

dizer que programa X trabalha mais com vectores que programa Y é mais ou menos o mesmo que dizer que carro X anda mais a gasolina que carro Y, quando na verdade, ou usa um combustível ou outro.

flash, é um programa que foi desenvolvido para criar e editar imagens vectoriais. ponto. não existe qualquer outro que "seja mais vectorial" que o flash, pois nisto não há meios termos, ou é vectorial ou é bitmap.

uso com frequência o inkscape que é vectorial e por vezes misturo as duas "tecnologias" , ou seja, defino uma qualquer forma vectorial e aplico-lhe uma textura bitmap... e cá está, um aparente mix das duas.... mas, continuam sempre a haver as duas camadas de abstracção completamente distintas e separadas.

e se eu guardar o resultado desse trabalho, será criada uma pasta à parte do ficheiro vectorial com a ou as texturas bitmap utilizadas.
podemos guardar o resultado em apenas um ficheiro ? sim podemos, mas se abrirmos o ficheiro da nossa imagem vectorial num bloco de notas por exemplo, algures vamos ver uma secção devidamente separada das primitivas gráficas vectoriais com os nossos bitmaps codificados na base 64.

devemos estar a fazer alguma confusão aqui Fernando. googla sobre o assunto, há imensa informação. se preferires, posso sempre tentar ajudar.

abraço.
 

DeletedUser

Guest
Olá Fernando.

No universo das imagens digitais, elas dividem-se em dois grandes grupos, as imagens vectoriais e os bitmaps.

ex img vect : *.svg
ex bitmap: *.bmp, *.jpg, *.gif, *.png

Os programas quando "nascem", nascem com uma intenção distinta de executar operações sobre um destes dois grande grupos.

flash, coral, inkscape para imagens vetoriais
paint, photoshop, gimp para bitmaps

eventualmente podem haver programas com capacidade para executar operações sobre ambos.... não é muito vulgar visto que são duas tecnologias, dois formatos, dois conceitos completamente distintos que NUNCA se fundem.

dizer que programa X trabalha mais com vectores que programa Y é mais ou menos o mesmo que dizer que carro X anda mais a gasolina que carro Y, quando na verdade, ou usa um combustível ou outro.

flash, é um programa que foi desenvolvido para criar e editar imagens vectoriais. ponto. não existe qualquer outro que "seja mais vectorial" que o flash, pois nisto não há meios termos, ou é vectorial ou é bitmap.

uso com frequência o inkscape que é vectorial e por vezes misturo as duas "tecnologias" , ou seja, defino uma qualquer forma vectorial e aplico-lhe uma textura bitmap... e cá está, um aparente mix das duas.... mas, continuam sempre a haver as duas camadas de abstracção completamente distintas e separadas.

e se eu guardar o resultado desse trabalho, será criada uma pasta à parte do ficheiro vectorial com a ou as texturas bitmap utilizadas.
podemos guardar o resultado em apenas um ficheiro ? sim podemos, mas se abrirmos o ficheiro da nossa imagem vectorial num bloco de notas por exemplo, algures vamos ver uma secção devidamente separada das primitivas gráficas vectoriais com os nossos bitmaps codificados na base 64.

devemos estar a fazer alguma confusão aqui Fernando. googla sobre o assunto, há imensa informação. se preferires, posso sempre tentar ajudar.

abraço.

Para vectorial, a grande ferramenta era o Freehand da Macromedia (sim, os mesmos senhores que inventaram o Flash), quando a Adobe os comprou, repartiu o Freehand por várias ferramentas da Creative Suite, principalmente o Illustrator e o InDesign. Ora, visto que o Photoshop tem seguido a política de integração da Adobe, é natural que suporte (e suporta) desenho vectorial (apesar de não ser o ambiente ideal para trabalhar nisso).
 

DeletedUser

Guest
Então confirma-se o que disse o Demigod. Eu já não pego em photoshop à muito tempo mesmo. Desenho .... como hei-de dizer.... não é propriamente uma necessidade, daí não usar software... por outro lado, trabalho bastante com imagem mas geradas programaticamente... daí o ter que compreender com bastante profundidade o que vai nos bastidores.

Mas... reavivando o tema do tópico.... no meu entendimento para se fazerem uns gifs animado fixolas são precisas 3 coisas :

* vectorial (embora se possam fazer com bitmaps, mas é distinta a diferença entre gif animado que é um slideshow e um gif animado com movimento)
* timeline (animação vectorial por frames)
* capacidade de codificar em gif (hoje em dia se calhar não há programa que não o faça)

já agora.... 3D para gif... isso é que seria awesome mesmo. se calhar vou ter que reinstalar o photoshop.
 
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