Ja estive para responder mais detalhadamente mais ainda nao tive oportunidade para tal .
Gostava de tocar em alguns pontos que ainda não foram falados neste post especifico mas ja noutros sitios , como a questão que é o nicho de mercado de um browser MMO nesta fase da internet e dos jogos . Estes jogos foram popularizados nos inicios dos anos 2000 ( embora o pico tenha sido no inicio da decada de 2010 ) , sendo o Grepolis mais tarde que outros em 2009 . Dentro deste nicho de mercado atual que são os MMOs em browser o Grepolis é apenas um deles havendo concorrencia com nome mais soante até .
Ha que notar que este tipo de jogos é um estilo de jogo em decadencia. Gostava de vos perguntar quantos jogadores com menos de 20 anos conhecem a jogar Grepolis atualmente .. talvez tenha tido eu azar mas conto com 1 mão . Isto mostra o estado do jogo em relação ao publico alvo , nao ha renovação de gerações e o Grepolis tem um problema muito grande que é um jogo que envolve muito tempo e sacrificio e cada vez mais é assim devido á evolução do jogo pois os jogadores a medida do tempo vão ficando melhores e a pressão nos inimigos e o tempo que lhes rouba é maior ( é assim em todos os jogos , um pro de qualquer jogo em 2011 nao se safa ao mais alto nivel em 2021 ) , logo os jogadores vão ter problemas a acompanhar o ritmo de jogo do Grepolis durante a sua vida .
Dando vos um exemplo aqui rapidamente : Imaginem um jogador que começou a jogar isto na universidade e tem tempo .. depois vai para estagio e a vida dele muda do nada e nao consegue acompanhar o ritmo do jogo ou um jogador mais velho e tem um filho para cuidar ou um jogador que recebe uma proposta de emprego de melhor e nao tem vida para isto . A verdade é que as pessoas mais que tudo deixam de jogar porque a vida deles vai mudando e a não haver renovação de gerações fica complicado tem um jogo sustentavel .
O
@Bjorn falou num ponto muito interessante, um jogo de browser tem muitas dificuldades a acompanhar com a tecnologia atual eu não estou na area de programação e talvez outras pessoas com mais know how consigam falar disto mas tenho noção que ha extremamente problemas de codigo em este tipo de jogos , o VPN foi algo que o Bjorn tocou mas ha mais problemas tecnologicos que nao da para acompanhar e o Grepolis ficou entre a espada e a parede a apelar o bom senso da comunidade .. mas infelizmente acho que ja foi provado que se a sociedade colapsasse isto servia uma selva , é preciso haver quem tenha controlo e autoridade para estabelecer ordem e a unica razão de isto ainda so estar assim é por haver um suporte que tenta dar ilusão de poder a todo o custo quando esta com mãos atadas. Muita gente ainda acredita que o suporte tem capacidade e so não o faz por X ou Y e isto afugenta umas quantas pessoas de entrar na selva mas a este ritmo nao deve faltar muito .
Agora o problema das premades é o meu problema favorito . Em 1º lugar ha que dizer que o
@Serrob. tem a sua razão e não ha LEADs no Grepolis e esse é um grande problema que faz com que não haja concorrencia e nao haver concorrencia faz com que se juntem todos numa so aliança e fazendo assim um ciclo vicioso mas nao é so este o problema das premades
As poucas LEADs que sobram monopolizam o mercado nos mundos de forma ridicula e contra mim falo porque fiz isso tambem .
Os novos jogadores para encontrar o Grepolis como jogo ja é extremamente dificil( como ja disse em cima por ser um nicho de mercado atualmente e dentro desse nicho ha imensa concorrencia e cada vez mais com a entrada destes jogos mais direcionados apenas para Mobile ) e quando de facto encontram o "Grepolis" e pensam " vou experimentar" entram em mundos onde premades não os aceitam e são obrigados a ir para uma mass recruit e rezar que a LEAD da mass recruit seja boa e lhe consiga explicar as coisas e motiva-lo o que em 99% dos casos não acontece , as pessoas entram e vão embora sem perceber o jogo !! Ha a tendencia de pensar que so nao queriam aprender e isso mas sem ninguem a explicar lhes o conceito de um jogo que é dificil de percbeber como isto não é facil ... Eu estou aqui porque entrei numa mass recruit com a lead a ser o
@Replaced que é um jogador mais conceituado e com capacidade de explicar como se joga , foi grande sorte ele ter se lembrado de fazer uma mass recruit porque nem toda a gente teve tanta sorte como eu e entrou numa aliança com um boneco qualquer a lider e foi se embora a perceber o mesmo que quando entrou .