DeletedUser10979
Guest
Boas tarde,
1- Sendo a hydra uma unidade mitica, porque é que a hydra não pilha favores? So por partir do porto?
2- Qual é o critério de atribuição dos estilos de combate a certos herois? Por exemplo temos a Zureta com um tridente ( claramente uma arma de corte) e na imagem aparece que é um heroi de impacto. O demócrito tem uma poção e é caracterizado como arma de corte, quanto muito seria de arremesso .
Sugestões
1- Apesar de se perceber a intenção, fica estranho usarmos um poder divino terrestre para causar danos nas forças defensivas / ofensivas navais . Exemplo a Hydra ganha força com poder heroico em vez de ventos favoraveis.
Será possivel tentar contornar esta questão? Eu sei que são esquesitices mas quanto mais preciso for o jogo maior credibilidade tem.
Pegando um pouco na hydra, será que podiam dar um boost neste divino? A julgar pelas criaturas miticas do novo deus, neste caso da afrodite, na minha opinião, a sirene, vai encostar a hydra a um canto e seria penoso ver outra criatura mitica a perder prepoderância no jogo. Pegando aqui nesta questão e para quando um boost nos ciclopes, minotaurs, centauros e medusas e javalis para criarem mais "boas dores de cabeça" aos utilizadores?
2- Para certos herois como demócrito, orfeu, andrómeda etc , não deveria ser criada uma categoria neutra? Eu sei que são detalhes técnicos, mas ficava mais plausivel.
Volto a sugerir, neste caso, ao suporte, que incluam nos simuladores a furia de ares e os bonus das tochas olimpicas etc pois todos os calculos são necessários para entrar na equação. De nada me vale usar os bonus todos disponiveis sem ter essas permissas por calcular no simulador e saber se consigo partir x tropa ou defender y tropa.
Obrigado.
Sifu99
1- Sendo a hydra uma unidade mitica, porque é que a hydra não pilha favores? So por partir do porto?
2- Qual é o critério de atribuição dos estilos de combate a certos herois? Por exemplo temos a Zureta com um tridente ( claramente uma arma de corte) e na imagem aparece que é um heroi de impacto. O demócrito tem uma poção e é caracterizado como arma de corte, quanto muito seria de arremesso .
Sugestões
1- Apesar de se perceber a intenção, fica estranho usarmos um poder divino terrestre para causar danos nas forças defensivas / ofensivas navais . Exemplo a Hydra ganha força com poder heroico em vez de ventos favoraveis.
Será possivel tentar contornar esta questão? Eu sei que são esquesitices mas quanto mais preciso for o jogo maior credibilidade tem.
Pegando um pouco na hydra, será que podiam dar um boost neste divino? A julgar pelas criaturas miticas do novo deus, neste caso da afrodite, na minha opinião, a sirene, vai encostar a hydra a um canto e seria penoso ver outra criatura mitica a perder prepoderância no jogo. Pegando aqui nesta questão e para quando um boost nos ciclopes, minotaurs, centauros e medusas e javalis para criarem mais "boas dores de cabeça" aos utilizadores?
2- Para certos herois como demócrito, orfeu, andrómeda etc , não deveria ser criada uma categoria neutra? Eu sei que são detalhes técnicos, mas ficava mais plausivel.
Volto a sugerir, neste caso, ao suporte, que incluam nos simuladores a furia de ares e os bonus das tochas olimpicas etc pois todos os calculos são necessários para entrar na equação. De nada me vale usar os bonus todos disponiveis sem ter essas permissas por calcular no simulador e saber se consigo partir x tropa ou defender y tropa.
Obrigado.
Sifu99