DeletedUser7772
Guest
E quem foi ?
Daqui a outras 22 horas saberás...
Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.
DYK #A16
E quem foi ?
E quem foi ?
é como um cerco normal, mas sabe aquele tempo que você tem que defender o cerco até a cidade ser conquistada ? então nesse mundo dura 24h, e durantes essa 24hrs você tem que defender o cerco.
As "explicações" que são dadas são cada vez melhores, parabéns quando se pensa que mais nada pode surpreender eis que surge outra pérola, penso que escrever só para ficar registado mais vale ficar no "silêncio" ao menos não corremos o risco de cair no mesmo erro várias vezes, não sei se é pelo facto do texto do G4MER estar redigido em Português de Portugal que leva a um mau entendimento, mas o que ele queria saber era saber o motivo pelo qual o cerco dura 24horas uma vez que em mundos 2x, dura 12 horas, 4x dura 6 horas e pela lógica o cerco deste mundo deveria ser inferior a 6 horas. Espero ter ajudado, se for necessário fazer a tradução para outro idioma para melhor compreensão também se arranja.
@Down
"é perfeitamente normal acontecerem devido aos vossos browser não estarem preparados para um mundo tão rápido aconselho a todos limparem a cache e atualizarem os browser's e o java para resolver os problemas que teem ocorrido"
É perfeitamente normal entender que os erros não são derivados dos browsers, quando se altera uma linha de código nem que seja uma vírgula há que ter em atenção aos bugs que daí advenham, não vale a pena jogar areia para os olhos das pessoas, errar é humano. Pela tua lógica, uma vez que não é erro de programação e fiam-se no java para resolver os problemas, posso então concluir quando a Oracle eliminar o java já não existirá resolução para os "problemas". Fica registado.
Quanto ao resto concordo com o que anteriormente foi dito já, abrir os mundos desta forma é qualquer coisa de especial.
As "explicações" que são dadas são cada vez melhores, parabéns quando se pensa que mais nada pode surpreender eis que surge outra pérola, penso que escrever só para ficar registado mais vale ficar no "silêncio" ao menos não corremos o risco de cair no mesmo erro várias vezes, não sei se é pelo facto do texto do G4MER estar redigido em Português de Portugal que leva a um mau entendimento, mas o que ele queria saber era saber o motivo pelo qual o cerco dura 24horas uma vez que em mundos 2x, dura 12 horas, 4x dura 6 horas e pela lógica o cerco deste mundo deveria ser inferior a 6 horas. Espero ter ajudado, se for necessário fazer a tradução para outro idioma para melhor compreensão também se arranja.
@Down
"é perfeitamente normal acontecerem devido aos vossos browser não estarem preparados para um mundo tão rápido aconselho a todos limparem a cache e atualizarem os browser's e o java para resolver os problemas que teem ocorrido"
É perfeitamente normal entender que os erros não são derivados dos browsers, quando se altera uma linha de código nem que seja uma vírgula há que ter em atenção aos bugs que daí advenham, não vale a pena jogar areia para os olhos das pessoas, errar é humano. Pela tua lógica, uma vez que não é erro de programação e fiam-se no java para resolver os problemas, posso então concluir quando a Oracle eliminar o java já não existirá resolução para os "problemas". Fica registado.
Quanto ao resto concordo com o que anteriormente foi dito já, abrir os mundos desta forma é qualquer coisa de especial.
Caro jogador,
O que referi em cima alguns erros serem relativos ao browser, não me vou alongar mais o que disse em cima são experiências de vários anos e não jogar areia para os olhos.
Relativamente ao cerco ser de 24 H está relacionado com a velocidade do mundo, nunca haverá mundos perfeitos para todos os jogadores
tu es de que aliança neste momento?!
Caro Down, eu não digo que haja erros que tenha por causa o carregamento excessivo da cache que muitas vezes as pessoas se esquecem de limpar, no entanto a questão que aqui foi colocada foi:
Exemplo
Senado para nivel 7: tempo de construção 6 minutos
Senado para nivel 8: tempo de construção 4 minutos (permitindo assim a compra instantânea)
Ou seja isto não está relacionado com os cookies ou cache ou o browser em si e foi isto que foi aqui dito e a resposta foi que o java nao estava actualizado...dada por ti, relativamente ao cerco ser de 24 horas nao me chateia nada e é normal surgir duvidas das pessoas que jogam isto a anos e estao habituadas à porporcao de tempo/velocidade como anteriormente escrevi.
Aliança com duas academias ainda na primeira semana
lel, já há gente a pegar no nome d uma ally q eu criei e fazê-la neste mundo kkkk, q famoso q eu sou