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    DYK #A16

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lag

  • Iniciador do tópico DeletedUser9575
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DeletedUser9575

Guest
Boas a todos.

Gostaria de perguntar se no Grepolis sofre algum tipo de "lag", e se assim de quanto tempo aproximadamente se pode concluir quantitativamente quanto esse lag demora em termos de tempo.

Esta questão é e prende-se com o facto de uma melhor coordenação de ataques e de respostas defensivas com outros jogadores.
Assim se existir esse "lag" em termos de tempo real de jogo dá para uma ideia da disparidade de tempo real que um ataque pode chegar a uma cidade inimiga ou um ataque chegar à nossa cidade de modo a ter em conta na coordenação de ataque e defesa entre jogadores até ao ultimo segundo e estipular um intervalo de confiança em termos de tempo na coordenação de ataques considerando o tal "lag".
 

Solaris99

Supervisor
Equipa do Grepolis
Boa tarde,

O delay do servidor acontece quando envia um comando de ataque ou apoio. É um delay de +/- 10 segundos criado para que seja mais difícil acertar sempre nos ataques no mesmo segundo. É deliberado e não um bug. Os ataques/apoios podem calhar até 10s depois ou 10s antes do que pretendia, é mesmo uma questão de sorte.
 
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