O moral (relativamente a cidades inimigas, que não deve ser confundido com o das aldeias bárbaras) está relacionado com os pontos do jogador atacante e do defensor. Caso o jogador atacante possua mais pontos que o jogador defensor, o moral poderá baixar dos 100%, e quanto maior for essa diferença, maior será a diminuição do moral, consequentemente. Para alterar o moral contra uma cidade, a única maneira de isto acontecer é o jogador atacante perder pontos ou o jogador defensor ganhar pontos...
Desculpa se fui um bocado confuso :s