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O Ares chegou!

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TSoares

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Equipa do Grepolis
AresForumBannerSmaller3.png

Uma vez mais, saudações do Monte Olimpo!

Ele está aqui! Ele chegou! E, está chateado! Ares, o deus da guerra, desceu do Monte Olimpo para se juntar à sua amante no mundo de Grepolis. O Ares vai causar estragos no mundo Katane, que abrirá as suas portas no dia 11 de março. Obviamente, Ares traz consigo novas unidades míticas e encantamentos. Continua a ler para descobrires o que temos planeado para o lançamento daquele que tem sido, provavelmente, o deus mais solicitado pelas nossas comunidades do panteão inteiro.

Ares é o deus da guerra.
Exércitos inteiros colapsam a seus pés, as suas habilidades em combate não conhecem similar. Os seus mais devotos seguidores dão as suas vidas não só pela glória de uma boa morte, mas também em nome de Ares, alimentando assim o seu poder e fúria. Um mestre em táticas militares, ele imbui os seus guerreiros com a força dos seus mais devotos mártires, garantindo-lhes força nunca antes vista.
Encantamentos
Tal como os seus colegas também divindades, o Ares introduz 4 novos encantamentos. Contudo, ele também introduz um novo e único tipo de recurso, Fúria. A fúria funciona de forma semelhante aos favores dos deuses, mas é única do deus Ares. Fúria pode ser ganha ao usar os encantamentos de Ares listados abaixo, e utilizada para tornar os seus poderes ainda mais destrutivos. Verifica a tabela abaixo para teres os detalhes completos dos seus 4 encantamentos. A fúria está limitada a 5000.

EncantamentosDescrição
ares_1.png
Sacrifício a
Ares
Os verdadeiros guerreiros de Ares mostram a sua devoção ao sacrificarem-se após o seu treino estar completo.

Custos: 100 favores

Sacrifica até 100 unidades que possuas, não míticas, nesta cidade, e ganha 1 de Fúria por cada 1 de população sacrificada.
ares_2.png
Exército de
Ares​
Ares convoca os seus guerreiros mais devotos que deram as suas vidas para alimentar a sua Fúria.

Custos: 380 de fúria, 100% da fúria armazenada

Consome toda a Fúria armazenada. Por cada 10 pontos de fúria consumidos deste modo (arredondados para baixo), um Esparto Fantasma é adicionado ao comando ofensivo.
ares_3.png
Sede de
Sangue
Ares canaliza a sua Fúria através dos seus guerreiros, aumentando a sua força de combate com o poder dos seus súbditos mais leais.

Custos: 100 favores, 50% da fúria armazenada

Aumenta a habilidade ofensiva de todas as unidades atacantes em 5% + 1% por cada 200 de Fúria disponíveis. Adicionalmente, retorna 50% de população das suas unidades mortas como Fúria.
ares_4.png
Treino de
Espartanos
Inspirados pela força de Ares, os guerreiros apressam-se a chegar ao campo de batalha, para mostrarem que são merecedores de estarem a seu lado na batalha.

Custos: 80 favores, 10% da fúria armazenada

Todas as ordens de recrutamento no quartel são aceleradas por 70% + 1% por cada 100 de Fúria disponível durante 6 horas.
(durações baseadas em velocidade 1)

Unidades
Mas claro, Ares traz consigo das mais terríveis criaturas! Quando uma cidade venera o deus da guerra, ele garante aos seus seguidores a possibilidade de recrutar 2 novas e exclusivas unidades, o Ladão e o Esparto. Utilizarás estas unidades únicas e poderosas para obliterares os teus oponentes em nome de Ares!

LadãoEsparto
Ladon.png
Spartoi.png
Requisitos
Requisitos
Nível do templo 15
Nível do quartel 20
Nível do templo 4
Nível do quartel 1
Custo
Custo
Madeira: 21,000
Pedra: 21,500
Prata: 20,500
Favores: 490
População: 180
Tempo de construção: 25 horas, 8 minutos (velocidade 1)
Madeira: 1000
Pedra: 975
Prata: 1025
Favores: 60
População: 10
Tempo de construção: 1 hora, 55 minutos (velocidade 1)
Habilidades
Habilidades
Ataque (Arremesso): 2530-6325
Defesa (Impacto): 2390
Defesa (Corte): 1950
Defesa (Distância): 2100
Velocidade: 100
Pilhagem: 2200
Ataque (Corte): 205
Defesa (Impacto): 100
Defesa (Corte): 100
Defesa (Distância): 150
Velocidade: 16
Pilhagem: 275
Passivo
Passivo
Atacar alvos com mais população que a população
combinada de todos Ladões aumenta o poder ofensivo
dos Ladões neste ataque. Por cada diferença de 10 de
população, o poder ofensivo dos Ladões aumenta
30% (até 150%). Adicionalmente, todas as restantes
unidades neste ataque ganham 1% de poder ofensivo
por Ladão (até 10%; não acumula com o já
aumentado poder ofensivo nos Ladões).
Espartos ocupam apenas 1 espaço de
população em barcos de transporte.

Esperamos que estejas tão entusiasmado como nós para este lançamento de proporções gigantescas. Deixa a tua opinião e feedback aqui! E, não te esqueças de publicares os erros que encontrares na nossa seção de erros!

Com os melhores cumprimentos,
A tua Equipa de Grepolis.
 
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