• Olá, Capitão!

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    Até breve!
  • Sabias que podes bloquear mensagens de alguns jogadores no jogo?

    Quando inicias uma conversa com um jogador e reparas que o jogador apresenta um comportamento impróprio podes bloqueá-lo. Como fazer? Carrega na mensagem do jogador que queres bloquear, de seguida, por baixo do titulo da mensagem, tens o nome do jogador e dois símbolos. Um símbolos diz ” Bloquear mensagens deste jogador”, carregas aí e automaticamente o jogador deixa-te de poder enviar mensagens no mundo em que jogas! Atenção, em outros mundos o jogador pode voltar a mandar mensagem, terás que repetir o processo!

    DYK #N19

    Ver anteriores

Pequenas sugestões que pode trazer muito mais dinâmica ao jogo.

f.NorD

f.NorD
Unidade terrestre de conquista
Todos sabem que isso trata-se de um jogo. Contudo, as ideias são baseada no real.
Portanto, porque não colocar uma unidade terrestre que também tem a habilidade de conquista?
Cria-se qualquer coisa, não muda muito.. uma charrete, por exemplo.. que tenha habilidade de se penetrar nas muralhas, também conquistar.

Iria dinamizar o jogo, pois além de ataques navais, a atenção ficaria redobrada para ataques terrestres.

Albergar tropas aliadas
Como posso enviar tropas de apoio a uma cidade vizinha, porque estas tropas não podem estar albergadas ali e daqui partirem para um ataque? Ou partirem daqui para um apoio a outra cidade em diferente sitio? Porque tem que voltar até minha cidade para depois só irem novamente para um sitio?

Estas duas ideias implementadas, trariam uma nova dinâmica ao jogo, pois seria criada literalmente uma nova forma de estratégia. Enviar tropas a uma cidade aliada, e dali partir com suas tropas terrestres para um ataque com uma unidade terrestre de conquista.

Estas são as ideias que penso serem interessantes.
Bom jogo a todos.