• Olá, Capitão!

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  • Sabias que existe um delay nos teus ataques e apoios?

    Quando te preparas para atacar/apoiar uma cidade, aparece o tempo que o ataque demora a chegar á cidade alvo, no entanto este tempo pode variar. Isto porque o jogo tem um sistema de delay, este sistema retira ou adiciona propositadamente um número aleatório de segundos (máximo de 10 segundos). Assim o ataque/apoio pode variar entre menos 10 segundos e mais 10 segundos do tempo original.

    DYK #N27

    Ver anteriores

Reduções do Mercado(Explicação)-Dúvida

GRDuarte

Veterano
Com a introdução do mercado a ouro, houve pessoas que começaram a ir para outros oceanos e a fazer imenso ouro vendendo recursos... Mundo atrás de mundo jogadores conseguiram acumular imenso ouro e muitos jogadores ficavam motivados a ir para os mundos porque num dia conseguia-se fazer imenso ouro, porque cada vez que o mercado reduzia era aos 500 de cada vez ou seja 10/11/12 de ouro para cada recurso.

No entanto notei que alguns mundos rendem bem mais que outros... Por exemplo o Dyme quando reduz ele reduz entre 5/6 de ouro e quando reduz... Porque por vezes reduz entre 1 e 2 de ouro. Tem alguma justificação?


Editado:
Veriquei agora que coloquei no tópico errado do Fórum. Suporte se puder mudar agradeço.
 

joaonunokoo

Old Member
Penso que seja por %.

Caso seja comprado muitos recursos, o armazém de ouro aumenta. Sendo maior, a redução é maior e assim consegues ganhar mais ouro.

Não tenho a certeza, mas penso que seja essa a lógica.
 

Solaris99

Supervisor
Equipa do Grepolis
Do que me lembrei logo foi a velocidade do mundo de facto, mas vou tentar saber melhor :)
 

GRDuarte

Veterano
Já pus em questão o facto de ser a velocidade do mundo ou então a velocidade do mercado mas nenhum dos dois é...
 

cccm13

Rei do Fórum
Na wiki diz o seguinte:

"Taxas e crescimento
Ao comprar recursos na bolsa, uma parte dos valores é colocado à parte e automaticamente aumentará a capacidade do recurso trocado. A cada dia, as bolsas de outro oceanos irão ajustar a capacidade e a disponibilidade para ajustar as suas taxas. Quer isto dizer, que as bolsas com bastante actividade ajudaram os valores das bolsas com menor actividade e melhorar os seus valores, promovendo assim o crescimento do mundo."

Eu deduzo daqui que em mundos onde se compram mais recursos nos oc s principais o ouro que aparece nos ocs isolados será superior.

Isto também explica porque com a evolução do mundo o ouro diminui, já que também se comprar menos recursos ou nem se compram de todo.

Mas posso estar a perceber mal...
 

Serrob.

Deus do Olimpo
Isso no fundo é uma bolsa e por isso mesmo funciona como tal, na economia existem duas curvas a da oferta e a da procura e a bolsa de ouro deverá ser interpretada como tal, pelo o que o ouro recebido/pago na compra/venda de recursos varia nesse sentido.

+ Oferta / - Procura = Menos ouro recebido na venda de recursos / Menos ouro utilizado na compra de recursos

- Oferta / + Procura = Mais ouro recebido na venda de recursos / Mais ouro utilizado na compra de recursos

Quanto aos oceanos sem jogadores por exemplo o oceano 01, se nos oceanos centrais 44/45/54/55 (regra geral são os 4 oceanos mais ativos) se houver muitas trocas de ouro, independentemente de existir ou não procura no oceano 01 o jogo tenta balancear os valores de ouro na compra/venda de recursos para que os jogadores que estejam em oceanos menos ativos consigam ter uma taxa semelhante ao dos oceanos mais movimentados de forma a que consiga também ter algum benefício a nível de ouro, assim tenta diminuir a desvantagem de aquisição de ouro entre os diferentes oceanos, embora os oceanos com mais movimento terão sempre mais vantagens a nível de ouro.
 

GRDuarte

Veterano
Ou seja então tudo depende do começo do mundo? Porque ninguém a meio do mundo vai comprar recursos, no máximo para passar ouro ao colega compram recursos para depois o amigo dele vender.
 
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