• Olá, Capitão!

    Antes de mais, bem-vindo a bordo. É um prazer servi-lo e garantir que o seu percurso pela Grécia Antiga é o mais agradável possível. Conheço estes mares melhor que ninguém, mas uma conta no fórum da comunidade é sempre bastante útil para navegar em segurança - registe-se já .

    Não ficou convencido? Verifique algumas das nossas secções:

    Anúncios Concursos Perguntas e Respostas Mundos abertos
    Ideias e Sugestões Off-topic

    Até breve!
  • Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    DYK #A16

    Ver anteriores

SORTE e MORAL

  • Iniciador do tópico DeletedUser12080
  • Data de início
Estado
Não está aberto para novas respostas.

DeletedUser12080

Guest
A sorte nos ataques efectuados, devia ter uma média de 50/50 para ser perfeito, mas como nada é perfeito, a diferença entre 40/60 era o que devia no mínimo acontecer e isso para alguns jogadores não acontece, ás vezes chega a ser 20/80 e quase sempre 30/70, é preciso rever isso da sorte dado que nem sequer devia existir para não haver este tipo de controvérsia, há muitos que trabalham aqui diariamente a fazer tropa, horas e horas perdidas para depois beneficiar os adversários que lá vão fazendo de vez em quando, onde está a verdade no jogo.

Moral:
Eu entendo isso da moral perfeitamente, é justo ela existir, mas o mínimo de moral devia ser reduzido mês a Mês cerca de 7% até deixar de existir, ou seja :
30 para 37
37 para 44
44 para 51
51 para 58
58 para 65
65 para 72
72 para 79
79 para 86
86 para 93
93 para 100

Acho que é a melhor forma de combater as multi contas ou o jogo sujo de utilizar um jogador de moral baixa para meter cercos, depois de já iniciar outros mundos onde os novatos podem aprender, não há razão para continuar um mundo até ao fim com moral activa, isso de proteger os novatos em mundo já avançados é uma ideia ilusória, isso serve mais é para proteger jogadores multi e quem gosta apenas de entrar no jogo para chatear porque têm a moral baixa e pedem a outros jogadores para defenderem a sua cidade porque a moral vai ser baixa e vai dar cultura a quem o ajudar a defender, e não vai faltar quem ajude por essas mesmas razões, e assim podem andar aí a chatear quem está a jogar a sério nesse mundo e acharem-se os melhores quando andam constantemente a pedir ajuda quando atacados a ex companheiros de outros mundos, são uma autêntica anedota, a moral a certa altura do jogo devia deixar de existir porque já não é necessária, a sorte nos ataques porque razão foi criada dado que ela para certos jogadores, nunca é divida. é um autentico desastre que não vai parar de acontecer e a controvérsia vai ser sempre uma realidade

Cumprimentos
Fernando Pereira
 
Última edição por um moderador:

DeletedUser11578

Guest
Olá, Fabritopereira!
É uma ideia totalmente formulada, a moral subindo há medida que o mundo vai avançando, gostei da ideia, vou submeter há equipa de desenvolvimento e quem sabe ainda é submetida no jogo.

Muito obrigado! Boas conquistas!
 

DeletedUser13262

Guest
Olá, Fabritopereira!
É uma ideia totalmente formulada, a moral subindo há medida que o mundo vai avançando, gostei da ideia, vou submeter há equipa de desenvolvimento e quem sabe ainda é submetida no jogo.

Muito obrigado! Boas conquistas!

Andas um bocado a leste do paraíso!

https://devblog.grepolis.com/?p=2102

Cumprimentos

PS: Fernando, quanto à sorte sou da opinião que deveria acabar!!!
 

DeletedUser11190

Guest
Caros jogadores,

Por lapso acredito que o meu colega bicho bmx se tenha esquecido de referir a atualização 2.149 que irá entrar em vigor a 28 de outubro.

Relembro que todos os mundos terão as configurações da moral alteradas.

Poderá encontrar o anuncio desta atualização (em português) aqui ou o anúncio completo no nosso DevBlog aqui.

Cumprimentos,
 

DeletedUser12080

Guest
Caros jogadores,

Por lapso acredito que o meu colega bicho bmx se tenha esquecido de referir a atualização 2.149 que irá entrar em vigor a 28 de outubro.

Relembro que todos os mundos terão as configurações da moral alteradas.

Poderá encontrar o anuncio desta atualização (em português) aqui ou o anúncio completo no nosso DevBlog aqui.

Cumprimentos,

Certo, mas mesmo assim não vai adiantar muito, um jogador que jogue com 1/2/3/4 cidades, continua a ser uma chatice dado que a moral vai continuar baixíssima, vai haver sempre jogadores e com experiência a fazer o jogo sujo continuadamente durante o mundo todo, a maneira mais eficaz é a moral indo sendo reduzida à medida que o mundo vai desenrolando, proteção a novatos existe até certa altura do mundo, depois vai haver apenas proteção aos multicontas e quem joga sujo, o pior é quando temos um jogador forte a proteger um jogador de moral baixa e este andar no jogo só para chatear e nada mais que isso, quanto a sorte e vou repetir. é algo a mais no grepo, só cria desconfianças e não é benéfico para o próprio suporte do jogo.

abç todos
 
Estado
Não está aberto para novas respostas.
Topo