DeletedUser
Guest
Olá pessoal,
Eu prefiro os mundos com modo de cerco (originais) e depois surgiram os mundos com modo revolta, no qual estou a jogar atualmente.
No entanto, na criação do grepolis, as características do navio colonizador (0 de ataque e 500 de defesa) tinham o propósito do modo cerco, para ser uma unidade defensiva que pudesse aguentar o cerco.
Ora, se no modo revolta o objetivo não é defender mas sim atacar, seria mais lógico se o navio colonizador tivesse mais pontos de ataque e não de defesa, havendo então 2 tipos de navios colonizadores (1 tipo para cada género de mundo).
Eu prefiro os mundos com modo de cerco (originais) e depois surgiram os mundos com modo revolta, no qual estou a jogar atualmente.
No entanto, na criação do grepolis, as características do navio colonizador (0 de ataque e 500 de defesa) tinham o propósito do modo cerco, para ser uma unidade defensiva que pudesse aguentar o cerco.
Ora, se no modo revolta o objetivo não é defender mas sim atacar, seria mais lógico se o navio colonizador tivesse mais pontos de ataque e não de defesa, havendo então 2 tipos de navios colonizadores (1 tipo para cada género de mundo).