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Sugestão - Características do Navio Colonizador

  • Iniciador do tópico Hit a duck
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DeletedUser

Guest
Olá pessoal,

Eu prefiro os mundos com modo de cerco (originais) e depois surgiram os mundos com modo revolta, no qual estou a jogar atualmente.

No entanto, na criação do grepolis, as características do navio colonizador (0 de ataque e 500 de defesa) tinham o propósito do modo cerco, para ser uma unidade defensiva que pudesse aguentar o cerco.

Ora, se no modo revolta o objetivo não é defender mas sim atacar, seria mais lógico se o navio colonizador tivesse mais pontos de ataque e não de defesa, havendo então 2 tipos de navios colonizadores (1 tipo para cada género de mundo).

 
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