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1. Mudar o nome dos servers.
- Tendo a escolha entre Alpha e Beta é mais que natural que os jogadores escolham Alpha, quanto mais não seja porque Beta remete para servidor de testes. Os nomes novos podem ser inspirados nos deuses ou locais miticos, existem toneladas deles.
2. Loot especial quando atacamos aldeias bárbaras
- Isto seriam acontecimentos random é claro. Imaginem, quando atacam a aldeia X um mercador está lá de passagem e conseguem trazer um bonus de algum material. Ou então um guerreiro qualquer estava la e decidiu juntar-se às nossas tropas. Vários eventos deste género podem ser criados.
Cria mais imersão no mundo de Grepolis e torna o jogo menos secante.
3. Cidades/Acampamentos bonus de NPCs
- Ideia relacionada com o ponto 2. Ter um general que spawna de vez em quando numa zona qualquer de todos os Oceanos. E que dê grandes loots aos players que o derrotem. Alianças teriam de combinar ataques para os matar pois o exercito não seria facil. Exemplo da mensagem: "Um general juntou um pequeno exercito na coordenada X. Se não o matarem ele atacará cidades de jogadores."
4. Jornal de Grepolis
- Um jornal diário que relate variadas noticias, desde as melhores guerras entre alianças do dia. A caída de um império, rumores de um merchant/exercito acampado num Oceano qualquer (remetendo para a ideia 2 e 3), etc.
Mais uma vez, mais imersão no mundo de jogo.
5. Opção de atrasar tempo de chegada das tropas
- Para coordenar ataques de aliança isto era espetacular. Combinar uma hora de ataque e dizer às tropas para só atacarem à hora estipulada. Claro que só se poderia alterar o tempo se for a mais e não a menos.
- Tendo a escolha entre Alpha e Beta é mais que natural que os jogadores escolham Alpha, quanto mais não seja porque Beta remete para servidor de testes. Os nomes novos podem ser inspirados nos deuses ou locais miticos, existem toneladas deles.
2. Loot especial quando atacamos aldeias bárbaras
- Isto seriam acontecimentos random é claro. Imaginem, quando atacam a aldeia X um mercador está lá de passagem e conseguem trazer um bonus de algum material. Ou então um guerreiro qualquer estava la e decidiu juntar-se às nossas tropas. Vários eventos deste género podem ser criados.
Cria mais imersão no mundo de Grepolis e torna o jogo menos secante.
3. Cidades/Acampamentos bonus de NPCs
- Ideia relacionada com o ponto 2. Ter um general que spawna de vez em quando numa zona qualquer de todos os Oceanos. E que dê grandes loots aos players que o derrotem. Alianças teriam de combinar ataques para os matar pois o exercito não seria facil. Exemplo da mensagem: "Um general juntou um pequeno exercito na coordenada X. Se não o matarem ele atacará cidades de jogadores."
4. Jornal de Grepolis
- Um jornal diário que relate variadas noticias, desde as melhores guerras entre alianças do dia. A caída de um império, rumores de um merchant/exercito acampado num Oceano qualquer (remetendo para a ideia 2 e 3), etc.
Mais uma vez, mais imersão no mundo de jogo.
5. Opção de atrasar tempo de chegada das tropas
- Para coordenar ataques de aliança isto era espetacular. Combinar uma hora de ataque e dizer às tropas para só atacarem à hora estipulada. Claro que só se poderia alterar o tempo se for a mais e não a menos.
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