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A Afrodite e os desafios que nos trouxe (DevBlog)

TSoares

Community Manager
Equipa do Grepolis
Caros jogadores,

O nosso Team Lead Software Developer, Marco, escreveu uma nova publicação no devblog. Esta entrada é dedicada à Afrodite, assim como a alguns dos desafios técnicos e de design que esta nos trouxe por estarmos a adicionar um novo deus ao nosso jogo.

Podes encontrar a publicação no seguinte link:
https://devblog.grepolis.com/?p=2670

Se tiver alguma questão ou comentário que gostasse de direcionar ao Marco e à equipa que trabalhou em dar vida à Afrodite sobre esta questão, por favor comente na entrada do blog diretamente (em Inglês, por favor). Contudo, podes deixar também neste tópico a tua opinião sobre a entrada do blog!

Muito obrigado!
A tua Equipa de Grepolis.
 

DeletedUser13738

Guest
Tal como comentei no concurso do Facebook cito novamente o meu comentário:
"Afrodite uma divindade que sem dúvida veio trazer mais dinâmica e competitividade ao jogo.
Serias -Uma unidade muito poderosa, para quem dela souber usufruir. Irá ajudar muito no que toca à multiplicação de tentativas de escolta ou snipe podendo assim ter mais tentativas de encaixar nos tempos certos. Além do mais beneficiará também os ncs que serão mandados das ilhas, se antes era díficil distinguir por vezes a diferença entre um ataque de catapultas com aceleração com NC com aceleração, agora com 50 sereias e com um movimento melhorado conseguiremos confundir um ataque com colono, de um ataque com barcos de transporte lentos, já para não falar com o uso do herói Atalanta. Além do mais também possuem poder em combate o que acaba enaltecendo o recrutamento das mesmas em diversas cidades. Isto trará mais dinâmica ao jogo porque fará com que os jogadores sejam obrigados a apostar no Farm de Favores para espiarem os ataques.
Sátiros- Uma unidade perfeita para pilhar rapidamente o inimigo e para destruir essencialmente cidades que sejam full espadas ou full ataque(Cavaleiros com catas/Fundis com Catas) de uma forma tão rápida que mal dará tempo para retirar as tropas. Além do mais será perfeita também para proibir o inimigo de fazer a ouro construções a GOLD ou acabamentos instântaneos.
Ambas as unidades trarão muita dinâmica.
Usadas de forma estratégica será muito interessante não só quando ambas usadas a nível atacante como na defesa."


POSTO ISTO...

ESTA NOVA DEUSA REVOLUCIONA O GREPOLIS A TODOS OS NÍVEIS!

E uma coisa é certa...
VAI DAR MUITO QUE FALAR NO QUE TOCA ESSENCIALMENTE ENTRE CONFUNDIR UM BOT E UM JOGADOR NORMAL.


Além do mais ainda coloco a seguinte questão???

AS REGRAS DO GREPOLIS VÃO SER ALTERADAS?

Supostamente mandar mais de 5 ataques por segundo é ilegal, mas se já se conseguia fazer 5 ataques por segundo com um bom número de cidades, agora só não mete 10 ataques por exemplo no mesmo segundo quem não quiser. 300 faróis com 10 sereias são 10 tentativas que temos para colocar os 300 faróis. Além do mais isto não vai só ajudar este assunto como os snipes ao segundo por ilha... Em vez de serem snipes de 30 birremes ou 50 birremes agora passa-se a fazer snipes com 300 birremes e sereias e quem tiver este número de birremes ao lado da cidade em revolta facilmente snipa o NC.

O GREPOLIS TERÁ QUE REALMENTE VER ESTA SITUAÇÃO!

 

El Fear

Ancião
Ainda não experimentei, mas vai para aqui um desenho giro :)
As sereias voltam no tempo é isso? É que não vejo relação alguma com a bota :(
Supostamente tens mais 1 tentativa pela velocidade da unidade, apenas isso...
É fácil para quem liga e desliga a bota e suporte não tem como detectar ao que me parece. ai aceito que mais uma unidade para tentar melhora o acerto. Nada mais do q isso.
 
Última edição por um moderador:

DeletedUser13767

Guest
Ainda não experimentei, mas vai para aqui um desenho giro :)
As sereias voltam no tempo é isso? É que não vejo relação alguma com a bota :(
Supostamente tens mais 1 tentativa pela velocidade da unidade, apenas isso...
É fácil para quem liga e desliga a bota e suporte não tem como detectar ao que me parece, ai aceito que mais uma unidade para tentar melhora o acerto. Nada mais do q isso.

Isso meu caro, não é novidade. Parece que o interesse em faturar com o ouro, está acima de tudo. Investir em sistemas que detectem ilegalidades não. Lucrar com eventos? SIM.
 
Última edição por um moderador:

DeletedUser13738

Guest
@El Fear tens mais 1 tentativa por cada sereia que tens...
Se tens um full de 300 faróis mandas com 1 sereia falhas 1 tentativa embora...Na segunda tentativa mandas com 2 sereias e 300 faróis.
Supondo que tens 10 sereis mandas o último ataque com 10 sereias e 300 faróis o que vai ser muito díficil porque à 2 tentativa ou 3, já deve estar colado no segundo em que queres.
 

El Fear

Ancião
@El Fear tens mais 1 tentativa por cada sereia que tens...
Se tens um full de 300 faróis mandas com 1 sereia falhas 1 tentativa embora...Na segunda tentativa mandas com 2 sereias e 300 faróis.
Supondo que tens 10 sereis mandas o último ataque com 10 sereias e 300 faróis o que vai ser muito díficil porque à 2 tentativa ou 3, já deve estar colado no segundo em que queres.

Estou a perceber a ideia, quantas mais sereias menor a velocidade. Top! Assunto resolvido! ( Se existir por ai blocks de botas, já não será do polvo a culpa ou dio, é das sereias :p :)
 

Replaced

Lenda da Comunidade
@El Fear tens mais 1 tentativa por cada sereia que tens...
Se tens um full de 300 faróis mandas com 1 sereia falhas 1 tentativa embora...Na segunda tentativa mandas com 2 sereias e 300 faróis.
Supondo que tens 10 sereis mandas o último ataque com 10 sereias e 300 faróis o que vai ser muito díficil porque à 2 tentativa ou 3, já deve estar colado no segundo em que queres.
Isso é tudo muito bonito no papel e logicamente terá o seu " que " de influencia mas temos de traduzir isso para o jogo em si...

Imaginemos esse tal full de faróis a 30 min de uma cidade....
30 minutos são 1800 sg

Ora quando se coloca 1 sereia a acompanhar o full, existe uma redução de 2% do tempo total. Neste caso 0,02*1800sg = 36 sg por cada sereia.
Imaginando que tens até 20 sereias na cidade ( o máximo são 50 ) consegues uma redução total de 36 sg * 20 = 720 sg, i.e, 12 minutos.
Basicamente consegues tirar a um ataque de 30 min, 12 min que te permitem várias tentativas. A minha questão é: durante esses 12 min vais estar concentrado em 1 único ataque? Não vais ter mais ataques para enviar...

Para além disso tanto funciona para o ataque como para a defesa, logo não vejo assim nenhuma vantagem muito grande. Talvez hajam mais full faróis ao sg ( e aqui importa ressalvar que vais passar a atacar com 290 faróis ) mas tb vais ver vários snipes de birremes ao sg.

Enfim com o tempo vamos ver onde isto vai parar.
 

rogeroms

Ancião
Para além disso tanto funciona para o ataque como para a defesa, logo não vejo assim nenhuma vantagem muito grande. Talvez hajam mais full faróis ao sg ( e aqui importa ressalvar que vais passar a atacar com 290 faróis ) mas tb vais ver vários snipes de birremes ao sg.

Mandas os farois para 1 segundo qualquer e com NC da ilha metes o NC no segundo dos farois nao havendo snipe possivel defensivo .
 

rogeroms

Ancião
É que alem das combinaçoes das sereias com os farois , existe combinaçoes de sereieas + ancoras + farois . Existe movimentos melhorado + combinaçoes de sereias , com sorte movimentos + ancora + combinaçoes de sereias . Se ate for preciso goldar uma cartografia e tens mais uma carrada de tentativas .
 

DeletedUser12186

Guest
Importante é as sereias não perturbarem o uso de BOT... Cuidado com isso...
 

Replaced

Lenda da Comunidade
Sim eu sei, mas da minha experiência continuo a achar que o delay natural do jogo é muito superior a todas essas artimanhas, a não ser que falemos de um par de Botas especial montanha que conseguem escapar as leis do jogo....


Mas isso é outra conversa.
 

DeletedUser13738

Guest
Replaced faz e não faz muito sentido o que disseste companheiro, mas por alguma coisa este jogo é de estratégia e esta é feita por cada jogador.
Passando a fazer os teus fulls todos com 10 sereias e 290 faróis tens imensas tentativas em todos eles e não apenas 1 como disseste, mas agora depende da forma como queres jogar se preferes ter full de 320 faróis ou fulls com 10 sereias.
Obviamente já para não falar dos fulls de 380 faróis deixando a tua cidade com 5k pontos para teres mais faróis onde se usam os 20% dos faróis mais a zureta mais uns quantos tickets de ataque.
Muitos poderão adotar esta estratégia deixando apenas uma cidade que é a com zureta com quase 400 faróis apenas e as restantes adotar por todas com 10 sereias.


Além do mais vai beneficiar ainda mais a defesa ao segundo da ilha por parte de outra cidade ou jogador porque esses apoios serão os últimos a chegar antes de bater no NC e tu até podes mandar 20 fulls de faróis 1 segundo antes do NC mas se tiveres 10 sereias e 300 birremes na cidade ao lado só não encaixam os 300 birremes quem não quiser. E por mais que até tenham uma cidade ao lado de faróis os birremes são mais rápidos apenas será possível contrariar se o ataque for com mais sereias ou ainda mais rápido que os de birremes atráves da atalanta movimetos melhorado e outros tickets de velocidade.


Para além disso as construções e acabamentos instantâneos podem ser terminados com esta nova deusa com os sátiros que são rapidíssimos e se houver coordenação e em cada 5 em 5 minutos ataques da ilha com aquela tropa, ficas impossibilitado de fazeres qualquer acabamento instantâneo.


CLARO QUE VÃO DIZER- ISSO NÃO PASSA DA TEÓRICA. MAS

NÃO É BEM ASSIM!!! Quem usa programas ilegais poderá adotar a estratégia de repetidor de movimentos para estar constantemente 5 em 5 minutos a mandar ataques. E se já é usado este método para mandar ataques fake não me admira nada que usem estes métodos para proibirem de fazer construções e acabamentos instantâneos.

VAMOS VER QUEM A USARÁ MELHOR A SEU FAVOR!

Só quem ainda não viu ou estudou esta nova deusa, é que não percebeu ainda a diferença que ela causará no jogo a nível atacante e defensivo, além das razões mencionadas em cima.

 
Última edição por um moderador:

El Fear

Ancião
Uma questão? As sereias tem mais defesa ou ataque? Com esta resposta é fácil de atribuir quem terá a vantagem...
Uma redução assim no número de farois não me parece pouca coisa...
 

rogeroms

Ancião
Uma questão? As sereias tem mais defesa ou ataque? Com esta resposta é fácil de atribuir quem terá a vantagem...
Uma redução assim no número de farois não me parece pouca coisa...
180 ataque 170 defesa
E é nao esquecer que com quinta a 45 a afrodite da um bonus de 225 de populaçao devido á passiva portanto podes ter os farois que normalmente se tem e por "de graça" 14 sereias .
 
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