• Olá, Capitão!

    Antes de mais, bem-vindo a bordo. É um prazer servi-lo e garantir que o seu percurso pela Grécia Antiga é o mais agradável possível. Conheço estes mares melhor que ninguém, mas uma conta no fórum da comunidade é sempre bastante útil para navegar em segurança - registe-se já .

    Não ficou convencido? Verifique algumas das nossas secções:

    Anúncios Concursos Perguntas e Respostas Mundos abertos
    Ideias e Sugestões Off-topic

    Até breve!
  • Sabias que não se sabe as ilhas que contam para dominância no início no mundo?

    Em dominância a vasta maioria do tempo do mundo vai ser jogado sem se saber as ilhas que efetivamente contam para a vitória, a única certeza que uma aliança aspirante a vencer o mundo pode ter é conquistar cidades sempre o mais no centro do mundo possível, pois o “círculo” de dominância começa sempre a expandir a partir do centro. As ilhas que contam passam a ser do conhecimento de todos no dia estipulado para a “batalha pela dominância”.

    DYK #D3

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Atualização 2.36

Ricardo

Community Manager
Novidades & Alterações:
  • Os sons chegaram! Adicionámos sons diferentes de três categorias: sons de fundo, efeitos sonos e cliques!
    Os utilizadores iOS apenas terão acesso a sons simples devido a limitações técnicas.
    Implementámos um sistema de carregamento dos sons, ou seja, apenas os jogadores que ativaram os sons irão transferir os ficheiros.
  • Fizemos várias melhorias às missões:
    - A missão ativa terá uma janela brilhante, para facilitar o reconhecimento;
    - Agora é possível cancelar missões;
    - Adicionámos uma barra de progresso;
    - Adicionámos uma animação após o término da missão (geralmente, depois de recolheres o prémio);
    - Adicionámos uma missão de convidar amigos.
  • A descrição de pesquisa de “Conquista” com o novo sistema de comandos foi alterada.
  • As alterações de slider são agora animadas, o valor de seleção foi melhorado.
  • Os jogadores deixam de receber relatórios caso anulem a atribuição ou removam as suas próprias reservas.
  • Agora, é possível desativar a receção de e-mails “A tua cidade sente a tua falta!”. Também adicionámos algumas opções de e-mail nas configurações globais.-
  • Alterámos o comportamento do acesso pelo Facebook ao iniciar/terminar sessão no Grepolis. O utilizador já não será desconectado do Facebook, mas terá de fazer mais um clique para iniciar sessão com o Facebook.
  • A notificação “Todas as ordens de construção” pode ser desativada, mesmo que o jogador não tenha o administrador ativo.
  • As notificações agora são sempre exibidas por cima das janelas.
  • Um clique na notificação do Planeador de Ataques abrirá uma janela do Planeador de Ataques com o ataque realçado na lista.
  • O tamanho da fonte da quantidade de unidades diminui quando o número for maior do que a imagem.

Correção de erros:
  • Era exibida a capacidade errada de transporte quando se enviavam unidades na mesma ilha: as unidades não voltavam num commando.
  • Em alguns casos, quando o feitiço “Casamento” era enviado para a mesma ilha, perdiam-se mais de 2000 de cada recurso.
  • O ícone de reserve na janela de ataque foi corrigido.
  • O deus da cidade era exibido no simulador quando inserindo valores do relatório de espião.
  • O limite de cidades com o mesmo nome no Planeador de Ataques aumentou de 9 para 30.
  • O estado do botão “Unidades em Ataques Planeados” era errado.
  • Não era possível mover uma mensagem depois do envio, se o jogador tentasse responder a uma mensagem e a quisesse mover depois, assim como reencaminhar.
  • Era impossível remover um plano depois de o partilhar.
  • Corrigimos alguns problemas com as cores de o mapa em alguns casos raros:
    - quando duas contas eram jogadas no mesmo computador/navegador, usavam as mesmas cores;
    - quando se usam diferentes navegadores com uma conta, as cores não eram corretamente carregadas
  • As setas/auxiliaries apontam para a extensão do edifício adequado, mesmo que o senado ainda não o possa construir.
  • A barra de favor, em certas circunstâncias, podia exceder o limite (era apenas um erro visual).
  • Corrigidos alguns problemas de localização.
  • Ao alterar o deus, o espaço da quinta usado pelas unidades míticas não era restaurado.
  • Descrição errada no relatório do feitiço de ressurreição: se nenhuma unidade pudesse ser ressuscitada, o texto di-lo claramente, em vez de 0 unidades.

Versão móvel

Correção de erros:
  • O relatório de apoio não exibia tropas.
  • Os relatórios nos fóruns e nas mensagens não funcionavam.
 
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