Então olha por exemplo, o objectivo do jogo passa por chegar ao "top" então, imagina conquistas uma cidade numa ilha onde tem vários jogadores grandes, esses jogadores,como é lógico, destroem todos os mais pequenos na ilha e atacam constantemente as ilhas barbaras que nela se encontram, tu se fores mais pequeno por exemplo, terias de procurar outra ilha para poderes ganhar mais recursos, era apenas mais uma opção para jogadores médios percebes? É que pelo que tenho visto numa ilha por exemplo de 10 jogadores se existem 2 de 4000 pontos, os outros mais pequenos estão quase todos inactivos.. e isto pode tirar tanto o empenho dos jogadores mais pequenos como o dos grandes, porque do que vale estares numa ilha ilha com 10 jogadores se 8 estão inactivos?? e assim também poderia ser que os inactivos ao final de algum tempo fossem apagados e dessem lugar a outros jogadores novos