• Olá, Capitão!

    Antes de mais, bem-vindo a bordo. É um prazer servi-lo e garantir que o seu percurso pela Grécia Antiga é o mais agradável possível. Conheço estes mares melhor que ninguém, mas uma conta no fórum da comunidade é sempre bastante útil para navegar em segurança - registe-se já .

    Não ficou convencido? Verifique algumas das nossas secções:

    Anúncios Concursos Perguntas e Respostas Mundos abertos
    Ideias e Sugestões Off-topic

    Até breve!
  • Sabias que podes salvar uma cidade ao seres conquistado?

    Se tiveres uma das tuas cidades em revolta por um ou mais jogadores, podes evitar que estes conquistem a tua cidade através da “Contra Revolta” (CR). Contra Revolta consiste em um dos jogadores aliados meter a tua cidade em revolta e conquistá-la, acabando assim com as revoltas dos inimigos. Por esse motivo, a Heroína “Helena” é uma peça importante, pois faz com que o tempo de revolta dure menos tempo!

    DYK #D4

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Configurações

  • Iniciador do tópico DeletedUser2825
  • Data de início

DeletedUser2825

Guest
Vão-nos dar a conhecer as configurações ou nem por isso?
 

DeletedUser

Guest
Configuração do Mundo Iota

velocidade: 2x
Alianças: 300 membros
Novo sistema de conquistas: Desactivado
bónus nocturno: Desactivado
 

DeletedUser

Guest
O mal do deste mundo é o tempo do cerco....
Demora mt tempo 24hé mt..mas paciencia:confused:
 

DeletedUser1609

Guest
Mas na verdade não tem muita lógica...

Se o mundo é velocidade 2 automaticamente um cerco deveria levar 12horas.

No alfa faz sentido que seja 24horas pois o mundo é velocidade1, mas no iota não, deveria ser igual ao mundo beta, velociudade 2,12horas de cerco, não percebo o porquê de aqui levar 24horas....
 
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