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As ideais precisa ser mais desenvolvidas melhor se alguém pode ajuda a desenvolver.
Este é um tópico de discussão projetado para trazer idéias para tornar a biblioteca um edifício mais útil, sem distorcer o jogo. As sugestões para a habilidade de investigação de nível 2 não são bem trabalhados e são apresentados como exemplos possíveis e como alternativa a outros sugere na página.
Uma construção de um edifício da biblioteca particular do jogador abre novas tecnologias com base na opção disponível na academia ou seja atualizado arqueiros e outros elementos.
Todos os edifícios especiais dão uma vantagem específica para além da biblioteca.Esta é uma idéia de destaque para dar o aumento do impacto, tornando-a única sem sobrepujar o edifício.
Sobre a construção da biblioteca de um conjunto, a pesquisa fica disponível no mesmo formato que a academia, mas acessível somente através da biblioteca. Gostaria de sugerir que o benefício de ter uma biblioteca ser um pouco maior, ou seja, a pesquisa aponta 15%, dando um máximo de 18 na academia lvl 30 para ser gasto como o jogador vê o ajuste. ( sobre esses pontos de bónus, talvez gasto na camada 2 opções)
Existem duas opções reais sobre como é usado: -
. Investigação opções que têm sido tomadas pelo jogador terá agora uma versão avançada correspondente
. Todas as opções estão disponíveis.
Academia lvl 1-3
Fundibulário- (lançadores ou seja, com velocidade 15%) - 4 pts
Arqueiros - (ou seja, de defesa +10%) - 8 pts
Espadas - (isto é, mudanças de ataque) - 6 pts
Academia lvl 4-6
Hoplitas - mirmidões (ou seja, 1% por 100 hoplitas até um máximo de 10%) - 8 pts
Guarda Municipal - (milícia ou seja, 15 por exploração até lvl 35) - 3 pts
Diplomacia - Recuperar (acelera a recuperação do humor ou seja, aldeia a 1,5 por hora) - 3 pts
Academia lvl 7-9
Tropas - Recrutas (chance de recrutar 8 de tropas.) - 4pts
saque - (carrega 40% mais) - 3 pts
Cerâmica - Proteção (armazéns proteger 200 por lvl) - 3 pts
Academia lvl 10-12
cavaleiro -nova unidade (estatísticas aumento de 5%, mas 10% da velocidade) - 8 pts
arquitetura- arquitetura clássica (aumento efetivo lvl edifício por jogo até no máximo 2) - 6 pts
Treinar – desenvolvendo as habilidade (quartel funciona um adicional de 5% mais rápido) - 4 pts
Academia lvl 13-15
Birreme - Navio de linha (10% a brirreme com defesa) - 8 pts
Crua – guindaste (construção adicional de 5% velocidade ) - 4 pts
Meteorologia - Previsão (sorte melhorou quando ataca, o mínimo aumentou para -25%) - 4pts
Academia lvl 16-18
biga -, nova unidade (-20% estatísticas, mas requer apenas 3 pop) - 8 pts
navio farol - Navio Médio, nova unidade (estatísticas melhoraram 10% mais ) custos (20 -% 8 pts
O serviço militar obrigatório - Recrutamento (redução de 5% adicionais a requisições de recursos.) - 4 pts
Armador - Estaleiro (de velocidade adicional de 5% para a construção naval) - 6 pts
Academia lvl 19-21
incendiário - Estopa (talvez utilizadas em ataques) - 8 pts
Catapulta - balistas (+25% vs paredes) - 8 pts
Criptografia - Código de quebra (espiões 20% mais eficaz) - 6 pts
Democracia - proselitismo (reduz o tempo de conquista de 5%) - 6 pts
Academia lvl 22-24
Navio Colonização - Colonização (Média de ataque de 250) - 8 pts
Navio de transporte rápido - navio de transporte (transportes 12) - 8 pts
Meteorologia - Cultivo (pop aumento de 100 registros) - 4 pts
Beliches - Redes (aumentar a capacidade de transporte 7) - 6 pts
Academia lvl 25-27
Trirreme - Trirreme (capacidade de transporte de ganhos de 8 ( Atenção: esta não pode ser aumentada )) - 8 pts
falange - (5% adicionais) - 9 pts
Investida – ruptura de linhas inimigas (navios de combate em 66% da força normal) - 6 pts
Matemática - Geometria (custo de recurso navio redução de 5%) - 6 pts
Academia lvl 28-30
Aríete - Aríete (5% adicionais) - 10 pts
Cartografia - Mapas (velocidade do navio, aumentou 5%) - 8 pts
Conquista – dominação (todos os assaltos conquista tem imunidade para os poderes divinos, positivos e negativos) - 8 pts
Observação.
Certos avanços teria que ser avaliada cuidadosamente como mudar a natureza de algumas unidades de forma significativa. pode haver um requerimento para novas unidades ou para alterar algumas das sugestões que não são exaustivos
Este é um tópico de discussão projetado para trazer idéias para tornar a biblioteca um edifício mais útil, sem distorcer o jogo. As sugestões para a habilidade de investigação de nível 2 não são bem trabalhados e são apresentados como exemplos possíveis e como alternativa a outros sugere na página.
Uma construção de um edifício da biblioteca particular do jogador abre novas tecnologias com base na opção disponível na academia ou seja atualizado arqueiros e outros elementos.
Todos os edifícios especiais dão uma vantagem específica para além da biblioteca.Esta é uma idéia de destaque para dar o aumento do impacto, tornando-a única sem sobrepujar o edifício.
Sobre a construção da biblioteca de um conjunto, a pesquisa fica disponível no mesmo formato que a academia, mas acessível somente através da biblioteca. Gostaria de sugerir que o benefício de ter uma biblioteca ser um pouco maior, ou seja, a pesquisa aponta 15%, dando um máximo de 18 na academia lvl 30 para ser gasto como o jogador vê o ajuste. ( sobre esses pontos de bónus, talvez gasto na camada 2 opções)
Existem duas opções reais sobre como é usado: -
. Investigação opções que têm sido tomadas pelo jogador terá agora uma versão avançada correspondente
. Todas as opções estão disponíveis.
Academia lvl 1-3
Fundibulário- (lançadores ou seja, com velocidade 15%) - 4 pts
Arqueiros - (ou seja, de defesa +10%) - 8 pts
Espadas - (isto é, mudanças de ataque) - 6 pts
Academia lvl 4-6
Hoplitas - mirmidões (ou seja, 1% por 100 hoplitas até um máximo de 10%) - 8 pts
Guarda Municipal - (milícia ou seja, 15 por exploração até lvl 35) - 3 pts
Diplomacia - Recuperar (acelera a recuperação do humor ou seja, aldeia a 1,5 por hora) - 3 pts
Academia lvl 7-9
Tropas - Recrutas (chance de recrutar 8 de tropas.) - 4pts
saque - (carrega 40% mais) - 3 pts
Cerâmica - Proteção (armazéns proteger 200 por lvl) - 3 pts
Academia lvl 10-12
cavaleiro -nova unidade (estatísticas aumento de 5%, mas 10% da velocidade) - 8 pts
arquitetura- arquitetura clássica (aumento efetivo lvl edifício por jogo até no máximo 2) - 6 pts
Treinar – desenvolvendo as habilidade (quartel funciona um adicional de 5% mais rápido) - 4 pts
Academia lvl 13-15
Birreme - Navio de linha (10% a brirreme com defesa) - 8 pts
Crua – guindaste (construção adicional de 5% velocidade ) - 4 pts
Meteorologia - Previsão (sorte melhorou quando ataca, o mínimo aumentou para -25%) - 4pts
Academia lvl 16-18
biga -, nova unidade (-20% estatísticas, mas requer apenas 3 pop) - 8 pts
navio farol - Navio Médio, nova unidade (estatísticas melhoraram 10% mais ) custos (20 -% 8 pts
O serviço militar obrigatório - Recrutamento (redução de 5% adicionais a requisições de recursos.) - 4 pts
Armador - Estaleiro (de velocidade adicional de 5% para a construção naval) - 6 pts
Academia lvl 19-21
incendiário - Estopa (talvez utilizadas em ataques) - 8 pts
Catapulta - balistas (+25% vs paredes) - 8 pts
Criptografia - Código de quebra (espiões 20% mais eficaz) - 6 pts
Democracia - proselitismo (reduz o tempo de conquista de 5%) - 6 pts
Academia lvl 22-24
Navio Colonização - Colonização (Média de ataque de 250) - 8 pts
Navio de transporte rápido - navio de transporte (transportes 12) - 8 pts
Meteorologia - Cultivo (pop aumento de 100 registros) - 4 pts
Beliches - Redes (aumentar a capacidade de transporte 7) - 6 pts
Academia lvl 25-27
Trirreme - Trirreme (capacidade de transporte de ganhos de 8 ( Atenção: esta não pode ser aumentada )) - 8 pts
falange - (5% adicionais) - 9 pts
Investida – ruptura de linhas inimigas (navios de combate em 66% da força normal) - 6 pts
Matemática - Geometria (custo de recurso navio redução de 5%) - 6 pts
Academia lvl 28-30
Aríete - Aríete (5% adicionais) - 10 pts
Cartografia - Mapas (velocidade do navio, aumentou 5%) - 8 pts
Conquista – dominação (todos os assaltos conquista tem imunidade para os poderes divinos, positivos e negativos) - 8 pts
Observação.
Certos avanços teria que ser avaliada cuidadosamente como mudar a natureza de algumas unidades de forma significativa. pode haver um requerimento para novas unidades ou para alterar algumas das sugestões que não são exaustivos
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