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    DYK #A11

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Novo Sistema de Artefactos

Estado
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Solaris99

Supervisor
Equipa do Grepolis
Olá grepolianos!

Como mencionado na nossa Antevisão de 2021, este ano temos estado a trabalhar na revisão do nosso sistema de Artefactos. A revisão inclui mudanças no funcionamento dos artefactos ao acrescentarmos um sistema por níveis, desassociar cada artefacto a fins de jogo específicos, assim como adicionar 3 novos artefactos à lista, de forma a poderem ter até 6 artefactos diferentes! Continua a ler para descobrir todos os detalhes desta revisão. Estas mudanças são entusiasmantes e serão incluídas nos mundos abertos em Outubro! Já têm sido testados no Beta desde Julho, o que nos cria uma boa janela para corrigir qualquer erro que apareça antes que os mundos cheguem à fase de recompensar os jogadores com os artefactos neste novo sistema!

Sistema de Níveis dos Artefactos

Antes, os artefactos tinham apenas um 'nível', o que significava que quando vencias um mundo, não conseguias aumentar o bónus concedido pelo artefacto. Nós quisemos que os jogadores ganhassem uma vantagem ao ganhar vários mundos com cada artefacto, ao adicionar um sistema de níveis. Cada artefacto terá um nível máximo de 30 e, com cada nível, a potência do artefacto irá aumentar. Por exemplo, cada nível da Faísca de Zeus concede 3 favores, o que significa que no nível 30 dar-te-á 90 favores adicionais à tua capacidade máxima! Os detalhes acerca dos valores associados a cada nível podem ser encontrados mais abaixo neste artigo.

Com esta nova mudança de níveis, estamos também a ajustar os artefactos que recompensam os vencedores dos mundo em geral. A intenção é melhorar a competitividade dos mundos, assim como recompensar não só a aliança vencedora como todas as alianças que acabem em 2º ou 3º num mundo. Mais, os contribuidores top das 8 melhores alianças receberão níveis para o artefacto em questão. Vê as tabelas abaixo para confirmar todos os detalhes:


ClassificaçãoNíveis de Artefacto
Primeiro lugar+ 4 níveis de artefacto
Segundo lugar+ 2 níveis de artefacto
Terceiro lugar+ 1 nível de artefacto


Classificação da aliança*Top dos jogadoresNível
Rank 1-10 na aliança+1 Nível
Rank 1-8 na aliança+1 Nível
Rank 1-5 na aliança+1 Nível
Rank 1-3 na aliança+1 Nível
Rank 1-3 na aliança+1 Nível
Rank 1 na aliança+1 Nível
Rank 1 na aliança+1 Nível
Rank 1 na aliança+1 Nível
**a classificação é baseada na classificação do modo de fim de jogo. Se menos de 8 alianças estiverem envolvidas no modo de fim de jogo, a classificação fica a depender dos pontos de aliança. Para mais detalhes, por favor explora a FAQ no próximo comentário.

Exemplos específicos:
  • O jogador que ficou em 3º na aliança vencedora do mundo, ganharia 5 níveis (4+1)
  • O jogador que ficou em 2º na aliança que ficou em 3º, ganharia 2 níveis (1+1)
  • O jogador que ficou em 3º na aliança que ficou em 4º, ganharia apenas 1 nível
Com a adição deste novo sistema, os jogadores que já têm um dos 3 artefactos atuais terão os mesmos convertidos ao seu nível correspondente. Ainda, os mundos que estiverem abertos e que usem o sistema antigo continuarão a oferecer os artefactos baseados no sistema antigo. Apenas os mundos abertos após esta revisão estar lançada terão já o novo sistema em efeito. Com este novo sistema, queremos premiar não só a aliança vencedora, como os jogadores que se dedicam mais para tentar vencer também! Como devem ter várias questões sobre este assunto, por favor verifiquem a FAQ no próximo comentário.

Novos Artefactos

Com a revisão, estamos a introduzir 3 novos artefactos ao jogo, o Kantharos Prateado, a Ambrósia, e o Palladion. Para coincidir com o novo sistema de níveis, também ajustámos os artefactos já existentes a este sistema. Verifica-os na tabela abaixo.

NomeIlustraçãoEfeito
Kantharos de Prata
silver_kantharos.png
O Kantharos de Prata é concedido apenas aos conquistadores de um mundo.
Outrora propriedade de Minos o primeiro rei de Creta, filho de Zeus,
assim como da deusa Atenas e de Afrodite.


Efeito: Reduz o custo e tempo de melhoria das Aldeias Bárbaras em 1% por nível.
Ambrósia
ambrosia.png
Ambrósia, alimento próprio para consumo divino e néctar da sua imortalidade.
Apenas os guerreiros mais poderosos ganham a chance de governar um mundo
e saborear este alimento divino
.


Efeito: Aumenta o bónus de produção de recursos nas ilhas sem bárbaras
em 6% por nível.
Paladião
palladion.png
O Paladião, escondido pela própria Atena na grande cidadela de Tróia antes
do mar Egeu cair sob um novo governante. O seu poder é radiante e
fortemente procurado pelos muitos que desejam empunhá-lo.



Efeito: Reduz o tempo de fundação de cidade em 1.4% por nível.
Cornucópia de Atena
cornucopia.png
Uma abençoada Cornucópia, apresentada pela própria Atena.
A cornucópia foi criada quando Heracles lutou com o deus do rio Achelous
e desfez um dos seus cornos.


Efeito: Aumenta a capacidade de armazenamento do armazém em
todas as cidades em 1.2% por nível.
Faísca de Zeus
spark.png
Uma faísca do raio de Zeus colhida pelos sacerdotes.
A faísca é o que torna os deuses seres com verdadeira liberdade.


Efeito: Adiciona 3 à capacidade de armazenamento de favores de
todos os deuses a cada nível.
O Velo Dourado
golden_fleece.png
O Velo Dourado, a recompensa dos deuses por demonstrar o seu valor.
Este artefacto mágico foi colecionado por Jason na sua jornada
e tem habilidades de cura poderosas.


Efeito: Reduz o custo de moedas para treinar os heróis em 1.2% por nível.

Como já deves ter reparado, existem agora 6 artefactos, mas apenas 3 modos de fim de jogo! Os artefacto foram desassociados dos seus respetivos modos de fim de jogo e a partir de agora estes vão passar a ser uma opção que pode ser configurada como a velocidade de um mundo.

Artefactos no Perfil e Recompensas

Outra adição a esta revisão é poderes adicionar os artefactos ao teu perfil de jogador! Se tiveres um artefacto, este, assim como o seu nível serão mostrados no teu perfil. Estamos também a trabalhar para adicionar novas recompensas por desbloquear certos níveis de cada artefacto, assim como a associá-las ao Grepoilsscore.

Todas estas mudanças estarão disponíveis no Beta com o novo mundo Sandbox 22 (zz22), que será aberto hoje! Surpresa! Estamos a planear lançar os primeiros mundos com este sistema já está mês de outubro, o que nos deverá dar tempo para fazer as mudanças necessárias antes do seu lançamento oficial, e corrigir os bugs que aparecerem no Beta.

Como sempre, por favor adiciona as tuas questões e feedback à vontade no tópico de feedback criado para o efeito aqui. Temos a certeza que haverão muitas e estamos ansiosos para as ler. À medida que formos respondendo a mais perguntas, tentaremos manter a FAQ abaixo atualizada.

Obrigada!
A tua Equipa do Grepolis
 
Última edição:

Solaris99

Supervisor
Equipa do Grepolis
P: Atualmente tenho a Faísca de Zeus/Cornucópia de Atena/Velo Dourado de ter ganho um mundo com o sistema antigo. O que é que esta mudança significa para mim?

R: Se tens uns desses três artefactos, os mesmos serão convertidos para os seguintes níveis:

  • Nível 17 da Faísca de Zeus (equivalente a 51 favores adicionais)
  • Nível 9 da Cornucópia de Atena (equivalente a 10.8%)
  • Nível 8 do Velo Dourado (equivalente a 10%, arredondando para cima)
P: Com este novo sistema, as recompensas por ganhar um mundo são inferiores ao que costumavam ser! Porque é que estão a fazer isto?

R: A principal razão é o equilíbrio. É muito complicado aumentar o valor dos artefactos sem torná-los demasiado poderosos. Das duas uma, ou mantínhamos os seus bónus atuais como níveis máximos, ou tornávamo-los os níveis médios, de forma a que os jogadores que já os tivessem conseguido se sentissem encorajados a competir nestes mundos. A melhor forma conseguir isto é aumentar a potência de um artefacto de nível 30 e reduzir os bónus ganhos em cada mundo. Para a Faísca de Zeus, isto significa que um jogador tem de ganhar uns 4 mundos para conseguir os mesmos benefícios que ganharia num mundo do sistema antigo, mas com a desassociação dos artefactos aos modos de fim de jogo, isto poderia implicar uma variedade de mundos!

P: Neste momento estou a jogar no mundo X com o sistema antigo. Vou ganhar as recompensas antigas ou as novas?

R: Quaisquer mundos abertos antes do novo sistema entrar em vigor terão a estrutura de recompensas antiga. Isto significa que se começaste um mundo de Faísca de Zeus por exemplo, ganharás o nível 17 do artefacto (caso venças o mundo, claro). O único momento em que isto não acontece é quando já tens o nível 17 da Faísca de Zeus, e então não receberás novos níveis por vencer o mundo. Isto é justo, já que quando começaste o mundo isto já acontecia.
 
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