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    Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.

    DYK #A16

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Dominância Sabias que..?

TSoares

Community Manager
Equipa do Grepolis
Cara comunidade,

Aqui vão poder encontrar todas as dicas sobre a Dominância!

Sempre que tivermos mais dicas sobre o tema, estas aparecerão aqui seriadas com a letra correspondente "D" e o número da dica correspondente, de forma a que todas sejam fáceis de identificar.

É sempre bom aprender!
 
DYK #D1 - Sabias que no modo de Dominância, quanto maior for o número de cidades em ilhas de dominância, maior a chance que tens de ganhar o mundo?

Quando o tempo de dominância começar, apenas algumas ilhas são válidas para a contagem da Dominância. Estas ilhas são marcadas por uma “ESTRELA” e quantas mais cidades tiveres nestas ilhas, maior a percentagem de dominância que a tua aliança terá. A área que engloba estas ilhas começa no centro do mundo e expande-se na direção dos 4 oceanos principais.

Autor: @Blancoo1
 
DYK #D2 - Sabias que num mundo de Dominância, é possível haver mais de uma aliança capaz de iniciar o Último Pé?

Num mundo de Dominância, para uma aliança iniciar o Último Pé, é necessário haver, pelo menos, 40% de dominância das ilhas marcadas. Porém 100%-40%=60%, o que significa que é possível duas alianças serem capazes ao mesmo tempo de iniciarem o Ultimo Pé.

Caso o Último Pé seja iniciado por qualquer um dos lados, só pode ser cancelado caso a aliança que o iniciou desça abaixo dos 40% de dominância, ou seja, no dia da escolha das ilhas para dominância é bom estares atento para iniciar o Último Pé primeiro!
 

Varsenaiga

Moderador de Fórum
Equipa do Grepolis
DYK #D3 - Sabias que não se sabe as ilhas que contam para dominância no início no mundo?

Em dominância a vasta maioria do tempo do mundo vai ser jogado sem se saber as ilhas que efetivamente contam para a vitória, a única certeza que uma aliança aspirante a vencer o mundo pode ter é conquistar cidades sempre o mais no centro do mundo possível, pois o "círculo" de dominância começa sempre a expandir a partir do centro. As ilhas que contam passam a ser do conhecimento de todos no dia estipulado para a "batalha pela dominância".

Autor: @o2valente
 

Varsenaiga

Moderador de Fórum
Equipa do Grepolis
DYK #D4 - Sabias que podes salvar uma cidade ao seres conquistado?

Se tiveres uma das tuas cidades em revolta por um ou mais jogadores, podes evitar que estes conquistem a tua cidade através da "Contra Revolta" (CR). Contra Revolta consiste em um dos jogadores aliados meter a tua cidade em revolta e conquistá-la, acabando assim com as revoltas dos inimigos. Por esse motivo, a Heroína "Helena" é uma peça importante, pois faz com que o tempo de revolta dure menos tempo!
 
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