DeletedUser
Guest
A minha sugestão é muito simples.
Quando se clica numa cidade no mapa abre uma caixa que permite atacar apoiar, envio de recursos, etc...
Se a cidade for do jogador basta clicar no nome da cidade e passa-se para a visão da cidade. É uma boa ideia. Quando o Grepolis começou não dava para fazer isto mas ainda dá para melhorar. Nesta situação o jogador pode de facto querer ver a cidade. Porém se a quiser marcar no mapa ainda terá de clicar no mapa depois da visão da cidade.
A sugestão que faço é que quando se clicar numa cidade nossa apareçam 3 hipóteses: "Entrar na cidade" (que iria para a visão da cidade) / Selecionar a cidade (que permite mudar a seleção para essa cidade mantendo o mapa) / Marcar (que permite marcar a cidade no mapa sem a selecionar).
Se a cidade não for do jogador quando se clica sobre o nome da cidade não passa nada. É pena. Das 3 hipóteses que sugeri em cima, as 2 primeiras são inviáveis porque a cidade não é nossa. Porém a 3ª, Marcar (no mapa claro) é uma muito boa ideia e aumentará a jogabilidade.
Quando se clica numa cidade no mapa abre uma caixa que permite atacar apoiar, envio de recursos, etc...
Se a cidade for do jogador basta clicar no nome da cidade e passa-se para a visão da cidade. É uma boa ideia. Quando o Grepolis começou não dava para fazer isto mas ainda dá para melhorar. Nesta situação o jogador pode de facto querer ver a cidade. Porém se a quiser marcar no mapa ainda terá de clicar no mapa depois da visão da cidade.
A sugestão que faço é que quando se clicar numa cidade nossa apareçam 3 hipóteses: "Entrar na cidade" (que iria para a visão da cidade) / Selecionar a cidade (que permite mudar a seleção para essa cidade mantendo o mapa) / Marcar (que permite marcar a cidade no mapa sem a selecionar).
Se a cidade não for do jogador quando se clica sobre o nome da cidade não passa nada. É pena. Das 3 hipóteses que sugeri em cima, as 2 primeiras são inviáveis porque a cidade não é nossa. Porém a 3ª, Marcar (no mapa claro) é uma muito boa ideia e aumentará a jogabilidade.