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  • Sabias que podes aumentar a probabilidade de “snipe”?

    Com o auxilio “ancoras” é possível fazer vários ataques ou apoios com a mesma cidade com o intuito de aumentar a probabilidade de “snipe”. “Ancoras” são unidades com velocidade inferior à velocidade original do ataque. Por exemplo se o ataque original for faróis, pode-se usar barcos lentos como ancora, havendo assim duas tentativas de “snipe”. Por outro lado também é possível usar sereias ou o item “Movimento de tropas melhorado” para diminuir o tempo de ataque e ter mais chances de “snipe”.

    DYK #A12

    Ver anteriores

Sugestão: Sistema de reservas

  • Iniciador do tópico Alexandre De Carli
  • Data de início
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DeletedUser

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Olá queridos amigos, trago uma sugestão para nosso grepolis. É a seguinte:

Para o controle da aliança, há muita polêmica sobre a forma dos membros reservarem cidades para que outros membros não ataquem-as durante a colonização.

O tribalwars (Tribos) já existe um sistema que consiste em reservas de cidades para os membros da aliança.

Minha ideia é similar a de lá, seria assim:

O jogador vai la, coloca o nome da cidade que quer conquistar (quase igual a que existe nos códigos BB para achar a cidade mesmo que o nome esteja repetido ou mais tardar ela mude o nome, sempre é o mesmo número da cidade), e os líderes da aliança determinam o horário máximo até a conquista, se for efetuada, a reserva auto-exclui, se não for conquistada após passar a data, ela ficará em outra cor (vermelho por exemplo).
Este sistema de reservas ficaria em uma nova Aba na Aliança (atualmente tem: Visão geral, Membros, Convites, Propriedades, Bandeira).

Não poderia ser reservada a mesma cidade por 2 jogadores dentro da aliança. Se tentasse iria aparecer a mensagem: "Esta cidade já foi reservada!"


Fica a critério dos GM's aceitar esta ideia. Se alguém tem outra sugestão para complementar a minha ideia, por favor deixe-a nos comentários!

Abraço a todos!
 

DeletedUser

Guest
Olá queridos amigos, trago uma sugestão para nosso grepolis. É a seguinte:

Para o controle da aliança, há muita polêmica sobre a forma dos membros reservarem cidades para que outros membros não ataquem-as durante a colonização.

O tribalwars (Tribos) já existe um sistema que consiste em reservas de cidades para os membros da aliança.

Minha ideia é similar a de lá, seria assim:

O jogador vai la, coloca o nome da cidade que quer conquistar (quase igual a que existe nos códigos BB para achar a cidade mesmo que o nome esteja repetido ou mais tardar ela mude o nome, sempre é o mesmo número da cidade), e os líderes da aliança determinam o horário máximo até a conquista, se for efetuada, a reserva auto-exclui, se não for conquistada após passar a data, ela ficará em outra cor (vermelho por exemplo).
Este sistema de reservas ficaria em uma nova Aba na Aliança (atualmente tem: Visão geral, Membros, Convites, Propriedades, Bandeira).

Não poderia ser reservada a mesma cidade por 2 jogadores dentro da aliança. Se tentasse iria aparecer a mensagem: "Esta cidade já foi reservada!"


Fica a critério dos GM's aceitar esta ideia. Se alguém tem outra sugestão para complementar a minha ideia, por favor deixe-a nos comentários!

Abraço a todos!

Sim , esta sugestão facilita-va as reservas as alianças porque a sempre o caso de jogadores que não dizem nada, vão conquistam e muitas vezes gera bastante confusão.

Achei muito boa a tua sugestão e espero que seja aprovada:D
 

DeletedUser

Guest
boas:

parece-me uma sugestão boa, mas apenas para os Mundos onde as conquistas se fazem sem o Modo Revolta.

e isto pela simples razão de que os apoios às conquistas por parte dos nossos aliados são diferentes num e noutro sistema.

no modo conquista os apoios aliados são dados como apoio defensivo à cidade atacada, isto é, defendem o colonizador de ataques até a conquista estar consumada, e tem todo o sentido a reserva aqui impedir ataques de aliados.

enquanto que no modo revolta os apoios aliados são dados em apoio ofensivo, isto é, atacam a cidade a conquistar ajudando no processo de limpeza dos apoios adversários, e se impedirmos os ataques dos nossos aliados com uma reserva só vamos dificultar a nossa conquista...

cumps
 
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