DeletedUser
Guest
Boa noite,
Tenho algumas ideias para dificultar e facilitar o jogo... alguns podem pensar que são descabidas mas são apenas opiniões para serem discutidas, que é para isso que servem os fóruns... ;P
1º - Transferência de tropas: Neste momento o jogo tem a possibilidade de Apoiar cidades, no entanto as tropas continuam a pertencer as cidades onde foram criadas.. a transferência dos tropas faria com que os tropas passassem a pertencer ás cidades para onde foram enviadas, tendo a possibilidade de depois, na nova cidade, poder mexer neles como se la tivessem sido criados!
2º - Alimentação: Fazer o género de Farms ou mesmo barcos pesqueiros ou pescadores.. Cada unidade de luta criada teria um custo extra, o da alimentação.. tal e qual madeira, pedra e prata... dificultava a produção excessiva de tropas e para além disso acabava com jogadores que só põe "os pes" no jogo de dois em dois dias para criar tropas porque se não se der ordem ao barco pesqueiro para ir á pesca, ele também não vai sozinho, ao contrario das minas que estão sempre a produzir... terem por exemplo a duração de 1hora de pesca, custa X e terem a duração de 3 horas de pesca, custa Y (de madeira, pedra e/ou prata..)
Esta parte da alimentação pode ser usado também em ataques, pois os tropas têm que estar em forma em cada ataque que fazem...
3º - "Astrolábio": Digo Astrolábio porque como sabem foi dos primeiros instrumentos usados na navegação para se guiarem pelas estrelas em alto-mar.. O jogador poderia começar já com o instrumento montado na cidade (pois o nome é só fictício lol). O objectivo deste instrumento seria o seguinte: tudo está relacionado com a distancia da cidade que um jogador quer espiar, tendo em conta que se fosse noutro oceano, o "preço" seria mais caro... funcionaria como o templo funciona: quanto mais evoluido mais rapidamente aumenta a funcionalidade..
4º - Lista de Amigos: é sempre bom num jogo online em que se conhece tanta gente nova que nunca vamos ver na vida, trocar pedidos de amizade.. sendo os jogadores da mesma aliança ou nao e tendo essa lista somente visível ao próprio jogador..
5º - On ou Off?: ter a possibilidade de ver se os amigos e os jogadores da sua aliança estão On ou Off! Seria arriscado se pensarmos em espiões na aliança mas também faria os moderadores das mesmas pensarem duas vezes antes de recrutarem jogadores que não conhecem ou nunca acompanharam pelo menos durante 3 ou 4 dias o seu jogo...
6º - Defesas Fixas: defesas que teriam que ser pesquisadas na academia, tendo no entanto niveis... em que só faria alguma diferença quando atingisse um nivel tipo 10 ou assim... quando se pensasse em fazer uma cidade de defesa, seria realmente de defesa!! Para além dos birremes existiria uma defesa fixa como por exemplo (mesmo exemplo) a pesquisa de defesa de armadilhas... numa cidade de ataque, não se iria perder tempo a montar esta defesa porque não iria valer a pena..
7º - Barco de Destroços: Após uma batalha, ficavam destroços no mar em que depois com um Barco de Destroços poderiam ser reaproveitados.. este barco seria bastante lento para dificultar a situação... no meio dos destroços poderiam ser recolhidos Madeira, pedra ou prata, "brindes" vossos em alguns casos e noutros casos nada....
isto são tudo ideias minha para melhorar o jogo e a competitividade e não posso deixar de dizer que depois de ter jogado um outro jogo online que não digo o nome durante algum tempo e já à alguns anos atrás, este jogo está muito bem conseguido! Estou ansioso pelo novo mundo! Acho que a ideia das "Maravilhas" nas ilhas está genial! Os meus parabéns e espero ter contribuido para a continuação de um bom jogo online que é este!
Bom jogo a todos,
Mi7us
Tenho algumas ideias para dificultar e facilitar o jogo... alguns podem pensar que são descabidas mas são apenas opiniões para serem discutidas, que é para isso que servem os fóruns... ;P
1º - Transferência de tropas: Neste momento o jogo tem a possibilidade de Apoiar cidades, no entanto as tropas continuam a pertencer as cidades onde foram criadas.. a transferência dos tropas faria com que os tropas passassem a pertencer ás cidades para onde foram enviadas, tendo a possibilidade de depois, na nova cidade, poder mexer neles como se la tivessem sido criados!
2º - Alimentação: Fazer o género de Farms ou mesmo barcos pesqueiros ou pescadores.. Cada unidade de luta criada teria um custo extra, o da alimentação.. tal e qual madeira, pedra e prata... dificultava a produção excessiva de tropas e para além disso acabava com jogadores que só põe "os pes" no jogo de dois em dois dias para criar tropas porque se não se der ordem ao barco pesqueiro para ir á pesca, ele também não vai sozinho, ao contrario das minas que estão sempre a produzir... terem por exemplo a duração de 1hora de pesca, custa X e terem a duração de 3 horas de pesca, custa Y (de madeira, pedra e/ou prata..)
Esta parte da alimentação pode ser usado também em ataques, pois os tropas têm que estar em forma em cada ataque que fazem...
3º - "Astrolábio": Digo Astrolábio porque como sabem foi dos primeiros instrumentos usados na navegação para se guiarem pelas estrelas em alto-mar.. O jogador poderia começar já com o instrumento montado na cidade (pois o nome é só fictício lol). O objectivo deste instrumento seria o seguinte: tudo está relacionado com a distancia da cidade que um jogador quer espiar, tendo em conta que se fosse noutro oceano, o "preço" seria mais caro... funcionaria como o templo funciona: quanto mais evoluido mais rapidamente aumenta a funcionalidade..
4º - Lista de Amigos: é sempre bom num jogo online em que se conhece tanta gente nova que nunca vamos ver na vida, trocar pedidos de amizade.. sendo os jogadores da mesma aliança ou nao e tendo essa lista somente visível ao próprio jogador..
5º - On ou Off?: ter a possibilidade de ver se os amigos e os jogadores da sua aliança estão On ou Off! Seria arriscado se pensarmos em espiões na aliança mas também faria os moderadores das mesmas pensarem duas vezes antes de recrutarem jogadores que não conhecem ou nunca acompanharam pelo menos durante 3 ou 4 dias o seu jogo...
6º - Defesas Fixas: defesas que teriam que ser pesquisadas na academia, tendo no entanto niveis... em que só faria alguma diferença quando atingisse um nivel tipo 10 ou assim... quando se pensasse em fazer uma cidade de defesa, seria realmente de defesa!! Para além dos birremes existiria uma defesa fixa como por exemplo (mesmo exemplo) a pesquisa de defesa de armadilhas... numa cidade de ataque, não se iria perder tempo a montar esta defesa porque não iria valer a pena..
7º - Barco de Destroços: Após uma batalha, ficavam destroços no mar em que depois com um Barco de Destroços poderiam ser reaproveitados.. este barco seria bastante lento para dificultar a situação... no meio dos destroços poderiam ser recolhidos Madeira, pedra ou prata, "brindes" vossos em alguns casos e noutros casos nada....
isto são tudo ideias minha para melhorar o jogo e a competitividade e não posso deixar de dizer que depois de ter jogado um outro jogo online que não digo o nome durante algum tempo e já à alguns anos atrás, este jogo está muito bem conseguido! Estou ansioso pelo novo mundo! Acho que a ideia das "Maravilhas" nas ilhas está genial! Os meus parabéns e espero ter contribuido para a continuação de um bom jogo online que é este!
Bom jogo a todos,
Mi7us
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