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  • Sabias que podes aumentar a probabilidade de “snipe”?

    Com o auxilio “ancoras” é possível fazer vários ataques ou apoios com a mesma cidade com o intuito de aumentar a probabilidade de “snipe”. “Ancoras” são unidades com velocidade inferior à velocidade original do ataque. Por exemplo se o ataque original for faróis, pode-se usar barcos lentos como ancora, havendo assim duas tentativas de “snipe”. Por outro lado também é possível usar sereias ou o item “Movimento de tropas melhorado” para diminuir o tempo de ataque e ter mais chances de “snipe”.

    DYK #A12

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  • Iniciador do tópico renato.barreto
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DeletedUser

Guest
Olá,

gostaria de dar uma sugestão para os Adm do grepolis, creio eu que deixaria o jogo mais dinâmico.

por exemplo: eu tenho duas ordens de construções uma irá levar 01h00min para ficar concluída, e a outra ira levar 20min para ficar concluída.

Eu irei ter que espera 01h20min para as duas ficarem concluídas.

creio eu, que o jogo ficaria mais dinâmico para-se jogar se os tempos de construções corressem individuais.

por exemplo: eu tenho duas ordens de construções uma irá levar 01h00min para ficar concluída, e a outra ira levar 20min para ficar concluída.

no caso, eu iria ter que esperar 01h00min para uma ficar pronta, e a outra eu teria ter que espera exatamente os 20min, e não 01h20min.

espero que tenham entendido o meu raciocínio.

gostaria de saber o que acharam da minha idéia. :D
 

DeletedUser4750

Guest
Não é mau, até porque se nos mundos velocidade 2 e velocidade 1 se metermos o "xenaduh" para o nível 23 e para o nível 24 , temos de esperar mais de 1 dia :D
 

DeletedUser4736

Guest
Falas de dinamismo, mas seria é irrealista.
Tens todos os teus construtores a evoluir-te uma construção, e depois passam para a próxima que ordenaste depois da primeira... É lógico.
Se se dividissem, demorariam o mesmo tempo que sem se dividirem, pelo que é irrealista.
 
Estado
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