DeletedUser4410
Guest
Sinto falta de uma ferramenta que possibilite vislumbrar qual tipo de exército está a atacar. Obviamente em uma guerra real, o dono de um Castelo talvez não saberia quantos são os inimigos, mas de sua fortaleza já conseguia vislumbrar ao longe o acampamento dos inimigos, estimando assim a força do adversário.
Sugiro que seja criada uma unidade especial, chamada de Batedor (não sei qual seria o termo aí em Portugal). Para conseguí-la deveria ter alguns requisitos como por exemplo a Pesquisa na Academia, mas que não fosse muito tarde, senão em nada ajudaria aqueles que estão a começar uma cidade.
Função: o Batedor só seria ativado quando houvesse um ataque em evidência, assim pagaria-se um determinado valor em prata (uma espécie de apoio logístico) para o batedor... este iria à frente verificar o tamanho e tipo do exército que está a atacar, retornaria e daria o seu relatório. Obviamente seria um batedor por ataque (suponhamos que o jogador A está sendo atacado por B, o jogador A envia o seu batedor... mas poucos minutos após o jogador A sofre mais um ataque de B [é muito comum esta série de ataques em sequência], então o jogador A teria que ter mais um batedor se quisesse agora saber mais detalhes do ataque).
Como esta unidade seria extremamente importante, ela também deveria gerar um certo dispêndio de recursos... sugiro:
Requisito:
Academia nível 10
12 pontos de pesquisa
Pesquisa Batedor.
Recursos para criar um Batedor:
População: 04
Pedra: 800
Madeira: 1200
Prata: 400
Pagamento para o Batedor realizar o serviço:
1000 moedas de prata (se possuir ouro, poderia comprar este serviço utilizando 20 moedas de ouro).
A unidade seria criada no quartel.
Sugiro que seja criada uma unidade especial, chamada de Batedor (não sei qual seria o termo aí em Portugal). Para conseguí-la deveria ter alguns requisitos como por exemplo a Pesquisa na Academia, mas que não fosse muito tarde, senão em nada ajudaria aqueles que estão a começar uma cidade.
Função: o Batedor só seria ativado quando houvesse um ataque em evidência, assim pagaria-se um determinado valor em prata (uma espécie de apoio logístico) para o batedor... este iria à frente verificar o tamanho e tipo do exército que está a atacar, retornaria e daria o seu relatório. Obviamente seria um batedor por ataque (suponhamos que o jogador A está sendo atacado por B, o jogador A envia o seu batedor... mas poucos minutos após o jogador A sofre mais um ataque de B [é muito comum esta série de ataques em sequência], então o jogador A teria que ter mais um batedor se quisesse agora saber mais detalhes do ataque).
Como esta unidade seria extremamente importante, ela também deveria gerar um certo dispêndio de recursos... sugiro:
Requisito:
Academia nível 10
12 pontos de pesquisa
Pesquisa Batedor.
Recursos para criar um Batedor:
População: 04
Pedra: 800
Madeira: 1200
Prata: 400
Pagamento para o Batedor realizar o serviço:
1000 moedas de prata (se possuir ouro, poderia comprar este serviço utilizando 20 moedas de ouro).
A unidade seria criada no quartel.
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