DeletedUser
Guest
É pelo, o que os comentários falam, devo fazer algumas mudanças. Então, vai aí:
Nome: Arqueiro no Cavalo
População: 2
Ataque: 20 (Tiro)
Defesa¹: 17
Defesa²: 18
Defesa³: 3
Cap. de Carga: 40
Velocidade: 20
Materiais:
-Madeira: 150
-Pedra: 80
-Moedas: 200
Academia: Level 6
Pontos de Pesquisa: 6
Recursos:
-Madeira: 1000
-Pedra: 900
-Moedas: 1500
Obs.:A verdade é que não substitui. E essa é a parte boa desta unidade. Não interfere com a vantagem do Arqueiro na defesa, nem com a vantagem do Fundibulário no ataque! Simplesmente faz 2 em 1 das duas unidades mas sempre com as características mais fracas do que as próprias, fazendo com que caiba ao jogador decidir o que lhe compensa mais.
Nome: Arqueiro no Cavalo
População: 2
Ataque: 20 (Tiro)
Defesa¹: 17
Defesa²: 18
Defesa³: 3
Cap. de Carga: 40
Velocidade: 20
Materiais:
-Madeira: 150
-Pedra: 80
-Moedas: 200
Academia: Level 6
Pontos de Pesquisa: 6
Recursos:
-Madeira: 1000
-Pedra: 900
-Moedas: 1500
boa idéia
mas acho que não deveria substituir os arqueiros
Obs.:A verdade é que não substitui. E essa é a parte boa desta unidade. Não interfere com a vantagem do Arqueiro na defesa, nem com a vantagem do Fundibulário no ataque! Simplesmente faz 2 em 1 das duas unidades mas sempre com as características mais fracas do que as próprias, fazendo com que caiba ao jogador decidir o que lhe compensa mais.