DeletedUser10
Guest
Olá a todos!
Podem deixar aqui o vosso feedback relativo à atualização 2.115.
Saudações
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Podes pilhar 5 favores por unidade ao atacares cidades inimigas ou aliadas, com a pesquisa "Pilhagem de Templos" feita.
DYK #A16
Continua igual, ainda nao foi resolvidoCaro Miguel669 penso o seu problema estar resolvido, obrigado pela informação continuação de bom jogo
Acho que nos eventos deveria ser tomado em conta quando são prémios de alianças, o tamanho das mesmas, senão serão sempre as maiores, independentemente da actividade ou ouro gasto que ganham, porque uma coisa é uma aliança com 40 jogadores, outra é uma aliança com dez, o actual sistema não é justo, essas recompensas dveriam ser atribuidas percentualmente.Olá a todos!
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Saudações
Acho que nos eventos deveria ser tomado em conta quando são prémios de alianças, o tamanho das mesmas, senão serão sempre as maiores, independentemente da actividade ou ouro gasto que ganham, porque uma coisa é uma aliança com 40 jogadores, outra é uma aliança com dez, o actual sistema não é justo, essas recompensas dveriam ser atribuidas percentualmente.
Gostava de saber se os campos bandidos sao fixos ou estao a mesma distancia para todos os joadores aparecendo dessa forma em posições diferentes a cada jogador na sua tela
Enfim as Regras Mudaram!!!
Parabens ao Pessoal do Suporte por finalmente mudar o sistema de Pontos de combate.
Esta Mudança vai tornar este um jogo mais justo e combativo. Apesar de eu usar as regras antigas para crescer mais rapidamente eu concordo e aplaudo a mudança das regras de pontos de combate. Agora não ganhamos mais pontos quanto atacamos e defendemos uma mesma cidade (buggar tropas) e todo e qualquer ataque a aliado ou membro de uma mesma aliança, ganha apenas 20% da cultura gerada (perda de 80%). Então pessoal isto vai trazer mais combate ao jogo e teremos que ser mais atacantes. Reconheço que aprendi a lidar e crescer muito rapidamente com a regra injusta que vinha a ser utilizada, mas assim o jogo ganha muito.