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    DYK #A16

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Colono -> Fake lol

  • Iniciador do tópico Huguinho777
  • Data de início

DeletedUser

Guest
Acho que você nunca quebrou um cerco mesmo, então deixa eu te falar:

Podes acabar um cerco destruindo todas as unidades terrestres OU navais ;) simples assim.

Atenção á pergunta que foi feita !!!!!!!

Será q o colono nao morreu devido aos 500 pts de defesa do colono ??
É q as tropas morreram todas.


Foi nesse sentido que respondi á pergunta

Lê com atenção e interpreta a pergunta e lê com mais atenção ainda a resposta

Ninguem aqui está a falar em cerco ou revolta, mas sim o porquê dos navios não terem sido afectados no ataque

Espero que tenha sido claro desta vez

Um abraço

Green

Boas,

Isto aconteceu apenas por uma simples razão

A manticora é uma tropa mitica terrestre apenas com uma caracteristica especial (voa), como tal só vai combater com unidades terrestres deixando as unidades navais intactas, seja colonizadores ou outras embarcações

Eu próprio já tive essa experiência

Um abraço

Green

Quem falou aqui em cerco ou revolta ?????

Ninguem !!!!

nusss...tópico BEM movimentado.

Então...Diversas idéias, mas nada justifica, claro...
A ÚNICA solução seria uma correção geral alterando os valores das unidades navais.
Falo porque são diversos erros, não só o do Colono, como também barcos de transporte.

50 barcos de transporte são capazes de afundar 1 farol?Mas 3 birremes são capazes...


d0x.png

A solução seria modificar o erro/bug, alterando o valor de ataque e defesa dos barcos de transporte(lento e rápido), como também do colonizador para zero/nulo, como é descrito a força de ataque e defesa dos navios incendiários.
Não é caso de sugestão, mas sim bug. Já que não tem fundamento.
Se é "herança" da outra versão do jogo, porque não aproveitar outras boas heranças a retornarem como a possibilidade de poder sincronizar um ataque com diferença mínima de segundos?


Não é crítica...apenas compartilhando com a discussão sobre o tema.

Boas

Atenção a esta descrição, não é bug, temos é de ver o que eles atacam

Conforme informação da Wiki

Descrição
O barco de transporte é necessário para transportar as tuas tropas de uma ilha para a outra. Em caso de batalha naval eles não causam qualquer dano aos barcos atacantes e defensivos. O poder de ataque destes barcos apenas é utilizado em batalhas com outros barcos de transporte.


http://wiki.pt.grepolis.com/wiki/Barco_de_transporte
 
Última edição por um moderador:

DeletedUser

Guest
Ele não tá perguntando o que esses barcos atacam, e sim sugerindo que altere o valor de ataque dos barcos de transportes para 0. Mas você está certo falando que isso não é bug, pois realmente é
 

DeletedUser6740

Guest
Boas

Atenção a esta descrição, não é bug, temos é de ver o que eles atacam

Conforme informação da Wiki

Descrição
O barco de transporte é necessário para transportar as tuas tropas de uma ilha para a outra. Em caso de batalha naval eles não causam qualquer dano aos barcos atacantes e defensivos. O poder de ataque destes barcos apenas é utilizado em batalhas com outros barcos de transporte.


http://wiki.pt.grepolis.com/wiki/Barco_de_transporte

Ah tá...então porque os barcos de transporte e colono POSSUEM valor de ataque/defesa descritos e o incendiário não?!?

Lembrando:

gX35x7A.png


Então, que corrijam tudo, pois ou vale as informações tabeladas ou não vale NADA.
Lembrando que a tabela postada está na WIKI, como também no jogo.

Se barcos de transporte SÓ combatem os próprios barcos de transporte, se colono só combate colonos(sendo que não dá para enviar colonos sem navios combatentes) ou só em cercos ou só no Grepo 1.0 ou sei lá, então que seja alterado a pontuação de ataque e defesa dos mesmos e a informação passa a constar somente na informação da referida unidade naval.

Assim evitará erro de um novato desatento ou fato parecido...
 

DeletedUser

Guest
Ele não tá perguntando o que esses barcos atacam, e sim sugerindo que altere o valor de ataque dos barcos de transportes para 0. Mas você está certo falando que isso não é bug, pois realmente é

Não faz sentido colocar valor 0,porque na realidade o valor de ataque 20 está certo mas atenção que este valor 20 de ataque só é utilizado quando combate directamente com outros navios de transporte

Resumindo:
Valor de ataque do navio transporte -> 20
Valor de defesa do navio transporte -> 1

Num combate directo entre navios de transporte basta 1 barco de transporte para matar 20 barcos de transporte

Mas tem uma condição para isso acontecer !!!!

Na cidade defensora não podem existir tropas que preencham as vagas desses 20 barcos, em caso de defesa são afundados apenas os barcos excedentes face ás tropas que existem nessa cidade:

Exemplo:
Cidade defensora:
20 Espadachins
2 barcos transporte

Em caso de ataque é afundado apenas 1 barco de transporte !

Espero que tenha sido util a esclarecer esta situação
 

DeletedUser

Guest
Ah tá...então porque os barcos de transporte e colono POSSUEM valor de ataque/defesa descritos e o incendiário não?!?

Bem respondendo directamente a esta pergunta relativamente aos incendiários é o seguinte:

1:1 significa que a relação é directa, quer isto dizer que 1 barco incendiário afunda outro barco qualquer (excepto transporte)

Dando como exemplo:
Se mandares 20 incendiários conta 20 birremes, os birremes são todos afundados (embora incendiários seja utilizados unicamente como defesa)

Se tem mandarem 20 farois para a tua cidade e tiveres lá 20 incendiários, os 20 farois são afundados

Resumindo, o incendiários é uma frota que não tem valor de defesa e de ataque porque tem um valor de 1 barco incendiário afunda outro tipo de barco qualquer na razão de 1:1 independentemente do tipo de barco que for, seja ele colonizador, farol ou birreme

Espero que tenha sido explicito neste exemplo

Green
 

DeletedUser9646

Guest
Bem respondendo directamente a esta pergunta relativamente aos incendiários é o seguinte:

1:1 significa que a relação é directa, quer isto dizer que 1 barco incendiário afunda outro barco qualquer (excepto transporte)

Dando como exemplo:
Se mandares 20 incendiários conta 20 birremes, os birremes são todos afundados (embora incendiários seja utilizados unicamente como defesa)

Se tem mandarem 20 farois para a tua cidade e tiveres lá 20 incendiários, os 20 farois são afundados

Resumindo, o incendiários é uma frota que não tem valor de defesa e de ataque porque tem um valor de 1 barco incendiário afunda outro tipo de barco qualquer na razão de 1:1 independentemente do tipo de barco que for, seja ele colonizador, farol ou birreme

Espero que tenha sido explicito neste exemplo

Green


Tás errado numa coisinha,,, os incendiarios nao matam colonos
 

DeletedUser

Guest
Tás errado numa coisinha,,, os incendiarios nao matam colonos

tens toda a razão e peço desculpa pelo meu erro

São navios em chamas que se aproximam das frotas inimigas e as incendeiam. Apenas o defensor pode utilizar navios incendiários. Cada navio incendiário destrói um navio inimigo e depois é consumido pelo fogo, isto é, o valor de ataque do navio incendiário é de 1:1. Se o defensor possuir 20 navios incendiários no porto e o atacante atacar com 30 navios (birremes, farois ou trirremes), o defensor destruirá 20 desses navios, mas ficará sem os seus navios incendiários. Os navios incendiários não destroem os barcos de transporte nem Navios Colonizador e são sempre os últimos a entrar na batalha. Esta embarcação é muito lenta.

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