Não percebo, Cr7ptor oO
Quer dizer que isto nunca vai ter actualizações?
Limite de membros por exemplo não é nada de novo que já não soubessem que era para colocar...
Simplesmente preferiam, abrir o jogo antes de colocar todos os pontinhos nos "i´s"...
Falando do limite de membros que é o mais falado de todos penso que também é viável no mundo 1 e mundo 2. Alianças gigantescas ficavam com os membros que já estão mas também não podiam convidar mais...
Caso fosse implementado isso! Como existe sempre inactivos inactivos eles eram obrigados a ficar com eles lá ou expulsar... E se quisessem renovação de jogadores tinham de expulsar a maioria até chegar abaixo do limite de membros para poder convidar alguém...
Com tempo, caso fosse implementado no mundo 1 e mundo 2 acabava por ficar direito... É só uma questão de tempo e bom senso para colocar isso nos primeiros mundos.
Mas claro, que nem sei se a maneira que estou a dizer é possível lol.