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  • Sabias que podes evitar uma conquista apenas com um apoio?

    Se estás em revolta e recebes vários ataques, o importante é saber qual ou quais os ataques que incluem o Navio Colonizador (NC). Após isso é necessário dar “snipe” deste ataque. Dar “snipe” é enviar o apoio um segundo antes do ataque do Navio Colonizador. Assim não se perde tropas com os ataques anteriores poupando as tropas todas para o ataque que tem o NC. No entanto, devido ao delay, é difícil ajustar o apoio para bater um segundo antes. Também há que ter cuidado com os “snipes” atacantes.

    DYK #A11

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[Sugestão] - Grepolis - Diplomatietool

  • Iniciador do tópico CarlosMartins
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CarlosMartins

Guest
Existe um script para o grepolis que serve para destingir as várias alianças do jogo no mapa!

Iria ficar algo do género:

grepolisd.png


Poderiam aprovar este script para o grepolis pt visto que não afecta nada no jogo!!
 

DeletedUser229

Guest
muito fixe :D simplesmente serviria para identificares melhor as alianças, já existem as bandeiras isto não é muito diferente realmente não vejo o mal :confused:, simplesmente íamos associar cores à diferentes bandeiras por assim dizer ;)
 

DeletedUser219

Guest
isso não funciona nos mundos PT... presisa de consulta de dados em BD.
 

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Guest
muito fixe :D simplesmente serviria para identificares melhor as alianças, já existem as bandeiras isto não é muito diferente realmente não vejo o mal :confused:, simplesmente íamos associar cores à diferentes bandeiras por assim dizer ;)

esqueces-te que várias alianças poderiam ter a mesma bandeira, eu também penso que é um bom script assim podíamos destinguir sempre os aliados e os inimigos sem correr o risco de eles mudar de bandira e nós os perdermos de vista:D
 

FelipeSilva

Guest
Apoio a Ideia

Olá, as bandeiras foi uma otima novidade, mais acho que não seria uma má ideia o Fundador da Aliança escolher que cor dar para as demais Alianças, poder escolher uma cor para a bandeira da Aliança Inimiga, ficaria mais facíl a encontrar Jogadores de uma determinada Aliança, saber quais são os inimigos além de que ficaria uma MAPA mais bonito. Acho que deveriam futuramente em uma nova Atualização passar essa ideia adiante.
Fica ai o meu comentário.

Cumps,
Bom Jogo!
 
Última edição por um moderador:

DeletedUser229

Guest
esqueces-te que várias alianças poderiam ter a mesma bandeira, eu também penso que é um bom script assim podíamos destinguir sempre os aliados e os inimigos sem correr o risco de eles mudar de bandira e nós os perdermos de vista:D

Não me esqueci disso, disse que a ideia, o principio eram o mesmo, as várias alianças podem ser identificadas por diferentes bandeiras, isto seria do mesmo género, as várias alianças identificáveis através de cores além das bandeiras, exactamente porque existem alianças que podes querer diferenciar e têm a mesma bandeira mas se a cor fosse diferente ajudava ;)

Não que eu me possa queixar não tenho muita dificuldade em diferenciar as alianças, só preciso saber 2 coisas os da minha aliança, que estão a azul, e os inimigos, que como são muito simpáticos e todos da mesma família decidiram usar todos a mesma bandeira é só procurar as estrelinhas no mapa :D:D
 

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Guest
Olá, as bandeiras foi uma otima novidade, mais acho que não seria uma má ideia o Fundador da Aliança escolher que cor dar para as demais Alianças, poder escolher uma cor para a bandeira da Aliança Inimiga, ficaria mais facíl a encontrar Jogadores de uma determinada Aliança, saber quais são os inimigos além de que ficaria uma MAPA mais bonito. Acho que deveriam futuramente em uma nova Atualização passar essa ideia adiante.
Fica ai o meu comentário.

Cumps,
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Arion

Recém-nascido
Essa sugestão já foi sugerida e é crucial para o bom funcionamento diplomático.
 

Ranger 96

Guest
Também acho importante esse script !

Resta saber: quando é que o vão incluir na versão PT do Grepolis ?
 

Lúcifer

Guest
ajuda muito.

a moderação já falou algo sobre isso ou não ?
 

Koelho

Guest
Esse script pode ser muito bom, ate exelente.
Mas sem a aprovaçao do suporte nao vamos la
 

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Guest
então calma, a actualização 1.12 já entrará dia 11, vamos ver se bem na proxima isto.
 
Estado
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