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[Deuses] Novos Deuses e Poderes

  • Iniciador do tópico ImperadorLeandro
  • Data de início
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DeletedUser

Guest
acho que deveria existir outros deuses.

A classe superior é formada por:

1 - Zeus - governante de todos os deuses
Poderes divinos:
Sinais divinos: A cidade escolhida receberá um carro. (Custo: 50 a favor)
Raio: Construção de um adversário aleatório da cidade escolhida. (Custo: 200 a favor)
Vento favorável: as forças navais de ataque selecionado para combater 10% mais forte. (Custo: 250 a favor)
Ira de Zeus: 10-30% das unidades inimigas destruiu a terra do ataque escolhido. (Custo: 300 a favor)

Unidades:
Minotauro
Manticora


2 - Hades - irmão de Zeus e deus dos infernos
Poderes divinos:
Ressurreição: A cidade ressuscita 5 unidades mortas em combate.(Custo: 60 a favor)
Ataque dos mortos: Hades manda almas atacarem a cidade, 25% das tropas morrem. (Custo: 150 a favor)
Destruição: Hades se zanga o senado da cidade regressa 3 níveis. (Custo: 350 a favor)
Inferno: A cidade fica vulnerável e sem produção de recursos durante 3:00 horas. (Custo 500 a favor)
Unidades:
Autômatos: são soldados de ferro da infantaria mítica, que ressucitam ou reparam uns aos outros

Sátiro: é um demônio que atira lanças contras unidades inimigas. É razoavelmente forte, principalmente contra soldados humanos.


3 - Posseidon - irmão de Zeus e deus dos terremotos e dos oceanos
Poderes divinos:
Presente divino: A cidade escolhida recebeu 800 árvores. (Custo: 25 a favor)
Chamar do oceano: A produção do porto da cidade selecionada 12 horas é aumentado em 100%. (Custo: 60 a favor)
Terremoto: Os muros da cidade escolhida perdem 1-3 fases. (Custo: 500 a favor)
Tempestade: 10-30% dos navios de guerra do inimigo destruiu o ataque escolhido. (Custo: 280 a favor)
Unidades:
Ciclope
Hidra


4 - Hera - mulher de Zeus
Poderes divinos:
Casamento: A cidade elegeu 125 madeira, 200 de pedra e 200 moedas de prata. (Custo: 30 a favor)
Felicidade: Aumenta a madeira, pedra e produção de prata na cidade escolhida por 12 horas em 50%. (Custo: 120 a favor)
Crescimento populacional: acelerar no quartel, todo o recrutamento de 50%, que são dadas nas próximas 12 horas em ordem. (Custo: 80 a favor)
Saudade: As ofensivas seleccionadas lutas mais fracas por 10%. (Custo: 140 a favor)
Unidades:
Harpia
Medusa


5 - Atena - deusa da justiça
Poderes divinos:
Padroeira: A cidade recebe 5 unidades selecionadas aleatoriamente. (Custo: 60 a favor)
Sabedoria: Você recebe um relatório de espionagem sobre uma tropa inimiga. (Custo: 140 a favor)
Proteção da cidade: As cidades escolhidas não são influenciadas por forças divinas. (Custo: 130 a favor)
Poder heróico: Unidades dos esquadrões selecionados vão disputar no próximo combate, 10% mais fortes. (Custo: 200 a favor)
Unidades:
Centauro
Pegasus



6 - Afrodite - deusa do amor
Poderes divinos:
Divino Amor: Afrodita ama aos seus soldados, as tropas ficam 10% mais fortes. (Custo: 100 a favor)
Paciência: A cidade perde velocidade no ciclo dos recursos, a produção cai 30% em geral. (Custo: 200 a favor)
Herança: Pelo amor a Afrodite, ela concede presentes a cidade. 400 madeira, 400 prata e 400 pedra. (Custo: 150 a favor)
Paz: Afrodite proteje sua cidade com o poder do amor. A cidade não pode ser atacada durante 12:00. (Custo: 500 a favor)
Unidades:
Gigante Heka: é um forte gigante de quatro braços, que é capaz de pular e ao se lançar de volta contra o solo, causar um grande estrondo fazendo unidades inimigas serem lançadas para longe

Caladria: uma ninfa voadora que cura unidades aliadas. Não tem ataque, é fraca, mas rápida


7 - Ares - deus da guerra
Poderes divinos:
Irá: Ares influencia os soldados. Aumenta em 10% o poder de ataque das tropas. (Custo: 150 a favor)
Conquista de guerra: Ares concede presentes aos soldados. 300 madeira e 500 prata. (Custo: 80 a favor)
Contra Ataque: A cidade recebe um contra ataque de 40 bigas. (Custo: 500 a favor)
Reforço: Ares recruta 20 soldados aleatórios para a cidade. (Custo: 350 a favor)
Unidades:
Argos: É uma criatura estranha, que mata unidades humanas e míticas com um ácido que é capaz de exalar. Não tem muita velocidade, mas é forte e resistente.

Lampadóforas: monstro sombrio, capaz de converter unidades inimigas em lacaios da natureza, lançar fortes focos de luz e danificar as unidades inimigas próximas com seu sangue quando morre.


8 - Héstia - deusa do fogo
Poderes divinos:
Sagrada Divindade: As moças da cidade permanecem puras. Héstia concede presentes. 800 de prata. (Custo: 60 a favor)
Fogo da Paz: As chamas do fogo de Héstia cercam a cidade. Cidade é imune a ataques durante 4 horas. (Custo: 250 a favor)
Chamas: Héstia lança chamas ardentes na cidade. 20% das tropas morrem. (Custo: 300 a favor)
Família: Héstia ama a família. A cidade recebe 50 habitantes livres. (Custo: 500 a favor)
Unidades:
Lâmia: pés e garras de ave e cauda de peixe, bruxa rápida e letal, forte contra unidades tais como infantaria.

Fênix: Ave mitológica que se originava do fogo, a fênix mata pelo ar lançando suas chamas nos inimigos, muito resistente e ágil.


Numa classe inferior estão:

1 - Hermes - mensageiro dos deuses
Poderes divinos:
Saque divino: Os saques são 30% mais altos durante 4 horas. (Custo: 150 a favor)
Comércio sagrado: O rocio de trocas em aldeias bárbaras aumenta para 2.5 durante 3 horas. (Custo: 250 a favor)
Unidades:
aves Stymphalian: aves com bicos de bronze e penas metálicas afiadas que podiam lançar em suas vítimas


2 - Hebe - deusa da juventude
Poderes Divinos:
Juventude: Hebe concede a juventude. A cidade recebe 4 tropas aleatórias. (Custo: 60 a favor)
Força Jovem: AS tropas ficam 10% mais fortes. (Custo: 120 a favor)
Unidades:
Ninfas Crinéias: protetoras da fonte da juventude, ótima unidade para defesa.


3 - Deméter - deusa da agricultura
Poderes divinos:
Fruto Proibido: Deméter concede frutos proibidos. Os frutos viram recursos. 300 madeira, 300 prata e 300 pedra. (Custo: 70 a favor)
Furão da Terra: A cidade sofre terremoto. 1 edificio danificado. (Custo: 150 a favor)
Unidades:
Javali de Erimanto: Forte e feroz, o javali não perdoa e mata tudo de inimigo que se aproxima dele.


4 - Artêmis - deusa da caça
Poderes divinos:
Ciclo Lunar: O ciclo de produção de recursos aumenta em 15% durante 3 horas. (Custo: 15 a favor)
Lua Nova: A lua o ajuda com presentes. A cidade recebe 500 de prata. (Custo: 80 a favor)
Unidades:
Éguas de Diomedes: Mulheres que viram éguas devoradoras de homens. Ótimas pra ataque



5 - Apolo - deus da música, da poesia e da beleza
Poderes divinos:
Som pentecostal: Seus habitantes sentem a força do som e trabalham mais. A cidade acelera o ciclo dos recursos em 20% durante 1 hora. (Custo: 100 a favor)
Angustia: As tropas sentem uma forte angustia nos ouvidos. 10% das tropas da cidade morrem. (Custo: 150 a favor)
Unidades:
Grifos: Com cabeça e asas de águia e tronco de leão. Os grifos podem atacar dos céus vastos dos inimigos. São rápidos e ágeis.


6 - Dionísio - deus do vinho
Poderes divinos:
Providencia Festiva: Antes do combate as tropas fazem uma festa. AS tropas bem dispostas lutam 20% mais bravamente. (Custo: 120 a favor)
Teatro : Dionísio promove uma peça de teatro. A cidade arrecada recursos. 800 de prata. (Custo: 100 a favor)
Unidades:
Laelaps: cão grego mitológico que nunca deixou de pegar o que ele estava caçando


7 - Hefesto - ferreiro dos deuses
Poderes divinos:
Pagamento: Hefesto oferta recursos a cidade. A cidade recebe 600 de prata. (Custo: 70 a favor)
Armadura divina: A milícia da cidade fica 20% mais resistente durante 3 horas. (Custo: 150 a favor)
Unidades:
Píton: na mitologia grega, é uma serpente gigantesca, que nasce do lodo na Terra.


8 - - deus das florestas
Poderes divinos:
Madeiramento: Pã usa seu poder. As arvores crescem mais rápido. Acidade recebe 1.000 de madeira. (Custo: 80 a favor)
Raízes da Morte: As arvores criam raízes que matam homens. 10% das tropas morrem. (Custo: 200 a favor)
Unidades:
Faunos: Unidades místicas ágeis e rápidas em terra. Os faunos são caracterizados das florestas da Grécia antiga.


A ordem dos deuses no jogo ficaria de acordo com o nível do templo.
classificao_dos_deuses_em_grep.jpg
 

DeletedUser

Guest
Boa idéia

Achei interessante.

Acho que com um pouco mais de amadurecimento dessa idéia pela staff, poderia tornar algo bem legal.

Um exemplo, poderia fazer com que os deuses principais tivessem uma ramificação.
Ex: começaria do mais fraco e partindo dele se cjegaria até o mais poderoso sem que perdesse suas unidades mitícas e quem sabe até mesmo os poderes.
 

DeletedUser

Guest
boa ideia.
pode ajudar a aperfeiçoar essa ideia?
espero que me ajude nisso...
espero que a administração veja essa ideia e use.
mesmo que seja no próximo mundo.
seria uma boa.
 

DeletedUser

Guest
boa ideia.
pode ajudar a aperfeiçoar essa ideia?
espero que me ajude nisso...
espero que a administração veja essa ideia e use.
mesmo que seja no próximo mundo.
seria uma boa.

Se conseguir um tempinho livre aqui monto o esquema de como ficaria... seria tipo uma árvore cronológica... igual a academia... mas com os deuses... o qual para se chegar ao novo deus precisaria de tal requisito.

Se conseguir tempo pra fazer, depois posto aqui como ficou...
 

DeletedUser

Guest
Se conseguir um tempinho livre aqui monto o esquema de como ficaria... seria tipo uma árvore cronológica... igual a academia... mas com os deuses... o qual para se chegar ao novo deus precisaria de tal requisito.

Se conseguir tempo pra fazer, depois posto aqui como ficou...
seria interessante também que os requesitos não fossem apenas os niveis do templo.
Seria uma boa ideia, mas não sei se será completamente aplicável.
 

DeletedUser

Guest
Eu tinha dado a ideia no fórum da aliança de ao inves do nivel do templo fossem considerados tbm o quanto de favor o jogador já possui...

qualquer idéia é bem vinda....

^^
 

DeletedUser

Guest
É uma boa ideia, mas dificil de aplicar o jogo.

Mas quanto à base da ideia, existe aí muita coisa que deveria ser melhor pensada e alterada, como os poderes de cada deus, e favores gastos em cada (estes dois pontos que salientei devem ser muito bem debatidos, para depois se eventualmente esta ideia for colocada em prática não existir confusões e dúvidas).

já agora deixo o meu contributo:

Exemplo: Tenho o templo a nível 1, escolho um deus para venerar (Díonisio). Depois como objectivo para alcançar o nível seguinte de deuses deverei alcançar os seguintes termos:

- Templo nível 5;
- 1000 Pontos de combate;
- 5000 de cada recursos.
(claro que poderão acrescentar mais termos a atingir, isto é só uma ideia)


Continuando...

Depois de alcançar estas etapas acima descritas, estava-mos prontos a escolher um novo deus a venerar (a seguir ao Díonisio, por exemplo vem o Deméter).
Aqui os pontos de favor não voltavam ao ZERO.
Depois era só delinear novos termos (etapas) para o jogador alcançar o próximo nível e etc etc etc.


PS: Já agora não se esqueçam de remodelar a ordem dos Deuses, pois Díonisio é dos deuses mais importantes (mesmo só por ser do vinho e da festança kkkkk)
 

DeletedUser

Guest
valeu as dicas caro amigo.
estamos aqui a criar uma possivel atualização do jogo.
esperamos que todos ajudem.
 

DeletedUser

Guest
Nova hierarquia dos Deuses

Nova hierarquia dos Deuses nesse projecto:
Hierarquia_dos_Deuses_Grepolis.jpg
 

DeletedUser

Guest
Assim gosto de ver já :D

Mesmo assim existe aí ligações sem significado (Pã --> Hefestos???)

Se fores aos livros de história (ou até ao wikipédia) tem lá quem é pai de quem e qual a origem daquele e do outro deus. Basta investigar.
 

DeletedUser

Guest
mais a hierarquia não é de pai e filhos sim do laço de poderes e do Deus menor ao maior.
compreende. quem segue o lado da direita vai venerar ou Hades ou Hera passando por hefestos, ares e etc. e quem venerar o lado da esquerda vai venerar Zeus ou Posseidon passando por Apolo, Atena e etc.
então assim ta bom ou devemos mudar algo.
sim quero opiniões sobre os poderes que não podem ser tão fortes sem lógica, e nem tão fracos sem precisão.
espero ajuda.
 

DeletedUser

Guest
Exacto está certo.

gostaria que os Moderadores e Administradores vissem isto.;)
 

DeletedUser

Guest
nós da aliança Unpredictable Illuminati esperamos por isso.
esse projecto esta sendo aperfeiçoado pela a aliança Unpredictable Illuminati do mundo delta.
espero que os moderadoes e administradores do fórum possam levar está ideia aos administradores do grepolis na innogame.
 

DeletedUser

Guest
poderia ter hercules neh?

Hércules não é Deus...
E sim Semi-Deus.

Estamos falando só de Deuses...

Mas poderia, quem sabe no futuro,... Criar um projeto novo para o jogo de heróis por cidade, variando pelo Deus do Templo, no qual os heróis seriam os Semi-Deuses...

Tipo o paladino que existe pro Tribos (Tribal Wars).
 

DeletedUser

Guest
Demeter é Deus da Primeira Geração não deveria ficar abaixo de Apolo que é da Segunda Geração.
 

DeletedUser

Guest
Parabens pela dedicação gosto muito de tudo excepto dos valores divinos achos que alguns estão muito baixos e outros muito altos.

vai ser dificil isto ser admitido, eu quero mas tenho pena que dificilmente isso possa vir a acontecer
 

DeletedUser

Guest
Parabens pela dedicação gosto muito de tudo excepto dos valores divinos achos que alguns estão muito baixos e outros muito altos.

vai ser dificil isto ser admitido, eu quero mas tenho pena que dificilmente isso possa vir a acontecer

Muito obrigado pela sua opinião.

Sabemos que algo assim é realmente muito complicado...

Mas pelo menos estamos tentando algo novo... quem sabe um dia algo daki é utilizado pra melhorar o jogo...
 

DeletedUser

Guest
achei a ideia otima, so acho que os poderes tinham que rever os poderes(tipo, ares devia ser imbativel em guerra, escolheu ares escolheu guerra).


n sei como explicar direto, mas acho que deviam fazer tipoo uma arvire genealogia, um deus vai levar a outro, e no topo dessa piramede estaria os 3 grandes deuses(poseidon, zeus e hades),tipo assim:

ZEUS HADES POSEIDON
.............|................................|......................|
.............|................................|......................|
.... ___________ ............. ___________ ..... __________
....|.................|.............|.................|.....|...............|
...hera.........hefesto......persefone.....ares...atena......afrodite


se quiserem, poço ajudar a amadurecer a ideia, adoro mitologia grega e acho que ia poder fazer uma contextualizaçao boa.
 
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